Comments 19
Пробовали, знаем. Тормозит, куча багов, там еще работать и работать. Где-нибудь c AIR 3.0 может быть станет получше.
+3
Компилил флексприложение в 2.7 на иПад — получается ГОРАЗДО быстрее, чем раньше. Не знаю как будет себя вести что-то более сложное.
+11
Интересно, на сколько требуемой будет профессия программиста мобильных приложений на Flex?
0
Думаю уже востребуемая. Если говорить о портировании социальных игрушек на мобильные платформы — то особенно.
+1
Оффтоп — а давно ли отняли блоги? Я же создавал этот блог.
+1
Эм… Если они добавили поддержку PlayBook только 20 июня, то каким же, интересно, образом я писал в энтом самом Билдере приложения для PlayBook ещё в январе? :)
0
AIR 2.7 в комплекте с 4.5?
А то я хронический неудачник, ни на один дроп с пререлизов не включился AIR 2.7
А то я хронический неудачник, ни на один дроп с пререлизов не включился AIR 2.7
0
Самое главное здесь это производительность (особенно для игр) и возможности API. Тот же Appcelerator Titanium развивается уже достаточно давно и там я думаю куда больше возможностей.
И еще очень интересно как обстоят дела с использованием библиотек написанных на нативном для платформы языке. Т.е. есть ли возможность из flash приложения вызвать нативную библиотеку? Скажем в том же Appcelerator Titanium такая возможность присутствует и в большинстве кросс платформенных игровых движках тоже. А то ведь заканается ждать когда здесь появятся реализации всех API скажем тех же iAd или In-App Purchases.
P.S. Про In-App Purchases нашел две короткие темы на форуме flash. Суть ответа такая. Мы работаем, когда будет сделано не знаем, следите за обновлениями. :(
P.P.S. Вырисовывается очень интересная картина. Adobe выпустила эту штуку по моему уже года 2 назад в CS5 там она была не потребного качества. Потом вроде как сказала мы все будем допиливать потом выходит CS5.5 и батс допилили до более вменяемого релиза. Надеюсь не придется теперь ждать выхода CS6 для получения еще более вменяемого релиза.
И еще очень интересно как обстоят дела с использованием библиотек написанных на нативном для платформы языке. Т.е. есть ли возможность из flash приложения вызвать нативную библиотеку? Скажем в том же Appcelerator Titanium такая возможность присутствует и в большинстве кросс платформенных игровых движках тоже. А то ведь заканается ждать когда здесь появятся реализации всех API скажем тех же iAd или In-App Purchases.
P.S. Про In-App Purchases нашел две короткие темы на форуме flash. Суть ответа такая. Мы работаем, когда будет сделано не знаем, следите за обновлениями. :(
P.P.S. Вырисовывается очень интересная картина. Adobe выпустила эту штуку по моему уже года 2 назад в CS5 там она была не потребного качества. Потом вроде как сказала мы все будем допиливать потом выходит CS5.5 и батс допилили до более вменяемого релиза. Надеюсь не придется теперь ждать выхода CS6 для получения еще более вменяемого релиза.
0
в следующих версиях AIR будут нативные расширения, что как раз должно решить эту проблему
+1
Ну так это отлично! Вот только в какой из них? Больно уж как то медленно это все появляется и походит на просто еще одну фишку которую надо сделать для того чтобы продать очередной релиз программы, а потом забить на нее до очередного релиза.
С такими темпами смысл от этой кросс платформенности если конкуренты быстрее сделаю два нативных приложения да еще и с большими возможностями.
С такими темпами смысл от этой кросс платформенности если конкуренты быстрее сделаю два нативных приложения да еще и с большими возможностями.
0
в чем проблема? берите то, с помощью чего нужный вам функционал можно реализовать. вместо того, чтобы сидеть на заднице и плакаться.
+2
Мне кажется все это — попытки заскочить в быстро отъезжающий поезд, с целью подрубить бабла.
0
Sign up to leave a comment.
Adobe добавили поддержку iPhone и iPad в Flash Builder и Flex framework