Comments 84
Вроде бы из текста итак всё понятно. Но квейк всё равно посмотрел. Ностальгия.
почему ностальгия? Иногда в качестве терапии до сих пор люблю покрошить ботов.
Можно и людей на квейк-лайве =)
UFO just landed and posted this here
q3dm7.ru )
Отличная новость!
Уже не первое поколение компьютеров меряют Quake'ами.
А видео приятное глазу, даже рука дернулась скачать.
А видео приятное глазу, даже рука дернулась скачать.
Я один зашёл в пост, только чтобы увидеть видео с участием Quake 3?
Разработчики говорят, что что-то ещё не допилили и на самом деле производительность должна быть выше.
Некоторые хабражители, обсуждая миниатюрный Linux-компьютер Raspberry Pi стоимостью $25, сомневались в достаточной производительности процессора ARM11 на 700 МГц. Мол, этот малыш не справится с видео FullHD. >>>>>>>>>>>>
Вот это честно говоря убило. Ребят, а за такую цену — не зажрались ли?
Вот это честно говоря убило. Ребят, а за такую цену — не зажрались ли?
Эмм, имхо это вы зажрались. Хотя может быть просто вы не в курсе о каком устройстве идёт речь. Простите.
Меньше тысячи рублей. Сейчас флешки на 16 гб в магазине стоят больше. А тут такой девайс. Вы зажрались, батенька.
Простите меня пожалуйста :( перечитал, понял.
Наблюдатели: 10-30 FPS, круто!
ммм, q3dm6…
По моему сзади стоит core i7 :)
Я хочу поставить кго в машину и написать об этом пост :)
Вау…
Субъективно, там 800х600, уж больно все огромное, особенно значки.
тоже обратил внимание на это)
А причем тут размер значков? Они масштабируются соответственно разрешению и поэтому занимают одинаковую площадь при любом разрешении. Таков уж ку3
В том и смысл, что при меньшем разрешении все объекты становятся больше и наоборот.
Это уж зависит от программы, она то знает каково разрешение и может отрисовывать бОльший размер элементов при бОльшем разрешении.
Я не очень силен в компьютерной графике, но что-то подсказывает мне, что вы ошибаетесь.
Если при разрешении 800x600 на мониторе в 14" некий объект на экране у вас размером со спичечный коробок, то при том же разрешении, но на мониторе в 20" этот объект заметно увеличится. Размер отрендеренной картинки то остался неизменным (800x600), а площадь экрана увеличилась.
Если при разрешении 800x600 на мониторе в 14" некий объект на экране у вас размером со спичечный коробок, то при том же разрешении, но на мониторе в 20" этот объект заметно увеличится. Размер отрендеренной картинки то остался неизменным (800x600), а площадь экрана увеличилась.
В комментариях на сайте представители RP заявляют, что это 1080p.
UFO just landed and posted this here
было бы чему тормозить
А где там 1920*1080? Специально запустил кваку, чтобы глянуть — после 1600*1200 идет 2048*1536, но у меня такое разрешение не поддерживается и игра вылетает.
По hdmi передаётся сигнал стандарта 1080p т.е. 1920 x 1080. Попробуйте добавить в драйвере видокарты режимы вывода видео для монитора (если это возможно, на относительно свежих ATI AMD к примеру это возможно), не факт что монитор нормальнозаработает с этим разрешением, но как нибудь показывать будет :)
В кваке есть конфиг, который можно подкрутить ручками, выставив там нужное разрешение. Также, по-моему, в том же конфиге нужно установить переменную r_mode в -1, иначе квака оставит все, как было. Такие же настройки, вроде, и у дума 3, например.
Я лично как то компилировал кваку добавив поддержку нестандартной резолюции. И было это в армии, после того как завезли новые огромные мониторы, геймится на которых в не-нейтивной резолюции было не айс ;)
Обязательно куплю, как появятся в продаже
а если учесть, что олдфаги играют с picmip-ом… (;
Не олдфаги, а тру квакеры. Там вообще примитивного процессора хватит. Однотонные стены почти без текстур, прямоугольные коробки уровней и минимум эффектов, больше похожих на бесформенную кучку пикселей.
Пример из свеженького
www.youtube.com/watch?v=qDOEfbAACS8
Пример из свеженького
www.youtube.com/watch?v=qDOEfbAACS8
Интересно, за сколько времени разойдется первая партия этих железок? Спрос ведь громадный =/
Интересно — почему у меня на телефоне третьей кваки нету, а игрушки с худшей графой тормозят?
А в Wolfenstein'ах я быстрее…
Подлагивает, всёже у них… хотя процессор явно не в такие игрульки играть… поставить игрушку с андройда и мб нормально будет всё)
>сомневались в достаточной производительности процессора ARM11 на 700 МГц. Мол, этот малыш не справится с видео FullHD
голый ARM11 на 700 MHz фулашдэ и не потянет — аппартный декодер видео в сопроце или смерть.
голый ARM11 на 700 MHz фулашдэ и не потянет — аппартный декодер видео в сопроце или смерть.
FullHD в mvk у меня Core2Duo+GF8800 не особо тянут
>Core2Duo+GF8800
на голом CPU только на голову больной будет его декодить.
на голом CPU только на голову больной будет его декодить.
Если утебя GF8800 тот что g80 (это те что печки аля GTS320/640, GTX и Ultra) — то в пролете — они не полностью поддерживают декодирование, лишьь частично. Лишь следующее поколение на G92 (8600 и 8800) — всё тянут полностью разгрузив проц.
Raspberry-Pi это dev-борда за 25 баксов.
извините, я чего-то не понимаю, или Q3 — это игра под Windows для x86 процов, а Raspberry-Pi — это Linux и ARM?
посмотрите в окно, там наступает эра open source. исходники официально открыты достаточно давно и никто не мешает портировать, портировать и портировать.
ой, простите, не знал
я в дветыщилохматом году играл в третью кваку ещё, кажется, на redhat 7.3 или mandrake 8.0 :) взял у друга дистрибутив нативный линуксовый и играл :) вроде бинарный он был тогда, у самого у меня мозгов хватало в ту пору только поставить линукс и отчмодить файлик.
Q3 — это кроссплатформенная игра изначально и с открытым исходным кодом с момента выхода id Tech 4 (Doom 3).
Всегда новый компьютер или просто новые комплектующие тестировал раньше на Quake :).
Да даже если систему обновил, тестировал на нём же.
Да даже если систему обновил, тестировал на нём же.
Эх, на прошлой неделе выложили видео по второму халфу, третий день по вечерам катаю в первый халф. Вот вроде ролик-то не про кваку, а про производительность компьютера) А хочется открыть папку Games/Quake III и покатать под KoRn как раньше ))
UFO just landed and posted this here
Странно они тестили, «на глазок».
Обычно делают так: timedemo = 1 а потом demo demo001 и смотрят FPS к консоли после проигрывания всей демки. Где дамп консоли? Какие были настройки? Не верю!
Обычно делают так: timedemo = 1 а потом demo demo001 и смотрят FPS к консоли после проигрывания всей демки. Где дамп консоли? Какие были настройки? Не верю!
Как бы Quake 3 играют, если не дети с ботами, в 125 fps, поэтому не покатит.
Физика сильно зависит от fps и игроки с 30ю кадрами будут, помимо лагов, иметь реальный гандикап.
Физика сильно зависит от fps и игроки с 30ю кадрами будут, помимо лагов, иметь реальный гандикап.
Sign up to leave a comment.
Производительность компьютера Raspberry Pi проверили в Quake 3