Pull to refresh

Comments 32

А Disquis для него доступен в репозитории?
Вроде его пока нет в репозитории.
Тьфу, перепутал. Discuss он называется :-)
Все равно нету modx.com/extras/?product=revolution

В любом случае, если расширение написано без велосипедов, только на MODX Api — будет работать без проблем.
В выходные поставил, покрутил — очень понравилось!

Теперь можно полностью свои проекты засовывать в GIT, вместе с чанками и сниппетами — очень хорошо. А то у меня сейчас все сниппеты или очень простенькие, или инклудят реальный файл, чтобы чекать изменения кода. А чанки так и вовсе, не охвачены контролем версий.

Поиск прямо в дереве радует, и дашбоард — заказчикам можно выводить всякое, например статус интернет-магазина.

Во внешнем виде пока есть пара глюков (при наведении мышки на select, например), но это скоро поправят.

MODX Revolution прет как паровоз!
За столько лет наконец-то темы там где и должны быть — в файлах.

Надо срочно выпить :)
Добавлена возможность создавать пользовательские типы ресурсов

Вот это интересно, но непонятно — будут ли они храниться в общем дереве ресурсов (иначе чем тогда кастомные типы ресурсов концептуально отличаются от шаблонов), или для каждого типа ресурсов будет свое дерево (было бы идеально для интернет-магазинов и пользовательского контента).
Мне тоже это не понятно. Пока не нашел где создаются эти типы ресурсов и чем отличается от шаблонов. Может это ещё не реализовано.
Присоединяюсь, крайне интересно — кто узнает — расскажите.
forums.modx.com/thread/3562/rethinking-templates-vs-resource-types-aka-content-types?page=3#dis-post-400853
На сколько я понял, возможность добавить тип ресурса была и в 2.1 (таблица БД class_map), но 2.2 что-то усовершенствовали. Обещают, что скоро будет урок. А графический интерфейс для этого будет только в 3.0.
Появилась документация по новому дополнению Articles. Это как раз демонстрация «пользовательского типа ресурсов». Судя по картинкам, очень интересная штука. А само дополнение есть пока только на гитхабе.
UFO just landed and posted this here
Да 2.2 работает заметно быстрей чем 2.1
UFO just landed and posted this here
Чем больше им пользуюсь, тем больше Modx нравится. Затягивает)
Ох, как же всего этого не хватало! Ждем pl
Админка выглядит приятней, пора думать о переходе на REVO :)
решил пробовать создание нового сайта как раз с этой версии, после нескольких успешных сайтов на EVO
но увы, у меня на локалхосте завелась, работает, прелесть, а на хостинге (мастерхост), поставилась, фронтенд отдает содержимое, а при попытке зайти в админку наблюдаю чистый экран и сообщение в errorlog:
[Tue Nov 22 13:58:26 2011] [error] PHP Fatal error: Class 'modX' not found in /home/uXXXXXXX/sitename/www/modx/core/model/modx/modmanagercontroller.class.php on line 910

немного потрейсил index.php, получается последнее что он делает (приведен конец файла)
...
if (isset($modx) && is_object($modx) && $modx instanceof modX) {
if (!$modx->getRequest()) {
$modx->log(modX::LOG_LEVEL_FATAL,"Could not load the MODX manager request object.");
}
if (!MODX_API_MODE) {
// до сюда выполняется
$modx->request->handleRequest();
// а здесь уже - нет
}
}
@session_write_close();
exit();
2.1.5 нормально поставилась и завелась. вероятно что то не так инклудится
Пофиксили баг, при котором в Опере страница подвисает при сохранении?
Жаль. У меня хром стоит исключительно из-за этого бага.
Честно говоря, я не понимаю, сопротивление разработчиков во внедрении хотя бы какого-то фолбэка для этого бага.
Вообще-то это не совсем баг. Данный браузер не поддерживается разработчиками MODX, в чем они честно в признаются.
А что с 2.1.x веткой будет? Будет следующим будет только 2.2.0-pl или еще 2.1.6 выпустят?
Зачем вам 2.1? Когда будет 2.2pl всё должно нормально обновиться.
Sign up to leave a comment.

Articles