Comments 77
Спасибо, очень интересная статья! Особенно согласен с пояснением «Там пробьюсь – и бабло повалит». Прибыли топов американского аппстора действительно многим затмевают разум :)
+3
Я сам так думал :) Но на первом приложении с прицелом в американский аппстор обламался :)
+1
Подскажите пожалуйста, а можно выпустить приложение не только для русского AppStore, а вообще для всех AppStore'ов(допустим приложение качественно переведено на все языки)?
0
Конечно можно, по умолчанию при добавлении нового приложения как раз все Сторы отмечены для продажи. Можно выпускать во все Сторы даже не переведённые программы (например, если есть только английский язык).
0
Извиняюсь за офф-топик, подскажите пожалуйста, я сейчас учусь и планирую брать mac для разработки IOS приложений. Какой лучше брать(Моноблок не подходит)? Mac Air или Mac Book Pro?
PS Мне лет, mac только для разработки iOS приложений(платных и бесплатных с рекламой).
Спасибо.
PS Мне лет, mac только для разработки iOS приложений(платных и бесплатных с рекламой).
Спасибо.
0
Отличная статья, как раз было интересно узнать про русский аппстор. А как насчет количества скачек? было бы тоже интересно увидеть цифры, хотя бы на бесплатные аппы.
0
Увы, не имею опыта маркетинга приложений. Однако публиковать посты на популярных площадках для всех — это, мягко выражаясь, не самая лучшая тактика. Надо идти к своей аудитории.
Например, у вас есть приложение с притчами. На мой взгляд, лучше договориться о публикации на сайтах, которые специализируются на ораторском мастерстве, цитатах, анекдотах и т.п. Аналогично и для приложения про домашние финансы.
Например, у вас есть приложение с притчами. На мой взгляд, лучше договориться о публикации на сайтах, которые специализируются на ораторском мастерстве, цитатах, анекдотах и т.п. Аналогично и для приложения про домашние финансы.
0
Я тоже так думал. Слишком много работы и малый выхлоп.
Аудитория сайтов для ораторского мастерства и пользователи айфонов — не одна и та же. Я продвигал в сообществах ораторского искусства в сети вконтакте — эффекта я не заметил.
Аудитория сайтов для ораторского мастерства и пользователи айфонов — не одна и та же. Я продвигал в сообществах ораторского искусства в сети вконтакте — эффекта я не заметил.
+5
А как продвигали? Другие площадки пробовали? А заручиться поддержкой популярных специалистов в нужной области, например, Радислава Гандапаса, не пытались?
+1
>то $3000-$10 000 можно иметь не особо напрягаясь
>в десятке русского аппстора, в зависомости от цены приложения, прибыль от $800 до $2000
Это о каких периодах идет речь? День/месяц/всё время продажи?
>в десятке русского аппстора, в зависомости от цены приложения, прибыль от $800 до $2000
Это о каких периодах идет речь? День/месяц/всё время продажи?
+5
Месяц.
+1
3000-10000 — это в месяц.
800-2000 — это в день пиков
800-2000 — это в день пиков
+2
Думаю речь идет о месяце. В день такое в топ 10-30 американского аппстора.
0
Я оцениваю Overall Top Grossing российский от $600 до 1500 в день, в зависимости от позиции. Разумеется, самая верхняя планка может быть и выше. Ну, и в среднем ежедневные продажи медленно, но верно растут от месяца к месяцу.
0
15 место — 1500$ в день. Если точнее, то надо мерять среднее за трое суток.
+1
Вы считаете iPhone + iPad? Я прошу прощения, мои оценки относятся только к гроссингу на iPhone. Сегмент iPad в России демонстрирует очень неплохие показатели, к слову.
0
По моему опыту iPad сегмент все же меньше.
+1
Ну, тогда $1500 в день на 15 месте Overall Top Grossing — это какая-то необычная статистика. Еще неделю назад для iPhone это было $550-600, судя по моему опыту.
0
Это в воскресенье. Вчера.
+1
А почему Top Grossing, а не Top Paid?
+1
Потому что Top Grossing — это рейтинг премиальных приложений, продающихся за деньги, и статистика ведется только по числу проданных копий. Top Grossing — это более емкий «писькомер» для разработчиков, отражающий и статистику In-App Purchases, которые, собственно, являются драйвером развития сегмента Free-2-Play, т.е. продуктов с внутренней монетизацией.
+1
Немного не так.
Top paid меряет загрузки.
Top grossing = Кассовые сборы — это рейтинг по кассе, сколько денег принесли.
Для разработчика самое приятное — это превое место в top grossing. Для амбиций «типа я самый крутой» — это top paid. Но не факт, что денег там больше.
Другими словами — top paid — это приз зрительских симпатий, а top grossing — это те, кто платит больше налогов, но о них мало кто знает :-)
Top paid меряет загрузки.
Top grossing = Кассовые сборы — это рейтинг по кассе, сколько денег принесли.
Для разработчика самое приятное — это превое место в top grossing. Для амбиций «типа я самый крутой» — это top paid. Но не факт, что денег там больше.
Другими словами — top paid — это приз зрительских симпатий, а top grossing — это те, кто платит больше налогов, но о них мало кто знает :-)
+1
Интересно увидеть картинку скачиваний после публикации на хабре.
+3
UFO just landed and posted this here
Как показала практика, за статью про iOS приложение в «я пиарюсь» можно и бан поймать.
+1
Причем здесь «пиарюсь»?
Я выложил инфу, которая имеет реальную основу. В нете не особо много найдете подобной статистики.
Я выложил инфу, которая имеет реальную основу. В нете не особо много найдете подобной статистики.
+7
Приветствую соседа по Dev Story.
Я думаю, следует отметить, что наша с Вами категория — Education — вторая по популярности в рунете. С конца разумеется. Надо думать, что в других денег больше минимум на порядок, как, впрочем, и конкурентов :)
Я думаю, следует отметить, что наша с Вами категория — Education — вторая по популярности в рунете. С конца разумеется. Надо думать, что в других денег больше минимум на порядок, как, впрочем, и конкурентов :)
+2
С вашим утверждением готов поспорить. Просмотрите топ100 и увидете много приложений из категории education. Есть категории намного более непривлекательные.
+1
В топ 100 платных приложений по РФ (данные по Аньке):
54 место Быстро учить английский
57 место MyEnglish
68 место StarWalk
И это все. Да и топ платных это не самое интересное для разработчика. Самое интересное топ Grossing. И что там? А там всего одно приложение из «образовалок», и то — легенда мирового App Store:
88 место StarWalk
И еще, вот статистика.
Спорьте ;)
54 место Быстро учить английский
57 место MyEnglish
68 место StarWalk
И это все. Да и топ платных это не самое интересное для разработчика. Самое интересное топ Grossing. И что там? А там всего одно приложение из «образовалок», и то — легенда мирового App Store:
88 место StarWalk
И еще, вот статистика.
Спорьте ;)
+3
Покажете потом, через неделю например, продолжение первого графика после этого поста? :)
+1
Есть графики которые показывают волну скачиваний/продаж. Очень неплохо было бы прикрутить туда для наглядности цифры. То есть, что бы было понятно хотя бы какого порядка цифры: десятки, сотни, тысячи, десятки тысяч и т.п.
+1
Тогда будет очень легко посчитать мои доходы :-)
0
Это может сделать любой, кто был на первых местах в Paid и Free топах в Education — а таких не так уж имало ;)
+1
UFO just landed and posted this here
Интересные данные, спасибо!
Никогда не пользовался региональными апсторами, кроме США. Я правильно понимаю, что при публикации приложения можно выбрать рынок, на котором оно будет продаваться? После чего можно подготовить локализацию на другие рынки и запустить приложение там, через некоторое время?
Никогда не пользовался региональными апсторами, кроме США. Я правильно понимаю, что при публикации приложения можно выбрать рынок, на котором оно будет продаваться? После чего можно подготовить локализацию на другие рынки и запустить приложение там, через некоторое время?
+1
По умолчанию даже приложение на китайском будет на все рынке и видно со всех акков. Можно выбрать отдельные (к примеру только Россия). Но тогда россиянин находящийся к примеру в США (с акком на США) не сможет найти вашу программу и купить ее. Добавить локализации (программы и ее описания, скринов, и даже названия) можно позже при обновлении версии приложения (даже если сразу программа была выпущена на все рынки к примеру на английском языке).
+2
Возможные варианты локализации:
+2
Я имел ввиду немного другое. Вопрос таргетинга.
То есть я ориентировался не на глобальный рынок, я не ставил цель — «понравиться всем». Цель была получить место в русском аппсторе. Когда есть опыт здесь, в своей песочнице (которая тоже уже хорошо подросла) — тогда можно выходить и на американский, британский, германский аппсторы. другими словами делать под них. Переводы, адаптации и т.д.
То есть я ориентировался не на глобальный рынок, я не ставил цель — «понравиться всем». Цель была получить место в русском аппсторе. Когда есть опыт здесь, в своей песочнице (которая тоже уже хорошо подросла) — тогда можно выходить и на американский, британский, германский аппсторы. другими словами делать под них. Переводы, адаптации и т.д.
+1
Выбрать рынок можно, но нужно учитывать такие факторы, как:
— Первые пользователи айфонов и популярные блогеры могут предпочитать пользоваться американским стором. Ограничив дистрибуцию русским стором вы можете просто натолкнуться на ситуацию, когда присланные вами ссылки не будут открываться.
— Автоматические агрегаторы новостей о приложениях тоже могу пропутсить исключительно локальный релиз — потеря небольшая, но ссылки на ваш сайт и на ваш продукт появятся на меньшем числе страниц, проиндексированых поисковиками,
— В некоторых странах стора нет вообще — например, на Украине.
— Первые пользователи айфонов и популярные блогеры могут предпочитать пользоваться американским стором. Ограничив дистрибуцию русским стором вы можете просто натолкнуться на ситуацию, когда присланные вами ссылки не будут открываться.
— Автоматические агрегаторы новостей о приложениях тоже могу пропутсить исключительно локальный релиз — потеря небольшая, но ссылки на ваш сайт и на ваш продукт появятся на меньшем числе страниц, проиндексированых поисковиками,
— В некоторых странах стора нет вообще — например, на Украине.
0
Ха, тренер оратора это ваша программа, да? Прочитав обзор на айфонс ру, я купил сегодня себе ее. Такое продвижение однозначно работает :)
+3
Appstore.ru еще набирает обороты как рекламная площадка. Пока молодая но мы при размещении в топ новости получили трафик.
-3
Вы там что, совсем не читая публикуете результаты перевода промтом?
Это описание к Doodle Sprint'у.
Там на каждой странице таких ляпов доверху.
Управляемый, Скачок и Рулон Ваш путь к самому высокому счету.
Развитый одним студентом по его летнему разрыву.
Smilen:
«Эта игра — такая большая забава и захватывающий. Вы никогда не будете хотеть подавлять это! Большие мультипликации и звуковые эффекты!»
Это описание к Doodle Sprint'у.
Там на каждой странице таких ляпов доверху.
+2
В русском appStore можно заработать 800 долларов в день в категории Образование?!!!
То есть пора обращать на него свой взор? Или все таки это гипербола?
То есть пора обращать на него свой взор? Или все таки это гипербола?
+2
завтра обещаю честно написать сколько было сегодня. Но я подозреваю, исходя из той статистики которая у меня есть за день — будет больше 2000$
+2
Поздравляю! Недурная статистика. Получается, даже одно успешное приложение в русском appstore в не столь популярной тематике — образование, способно обеспечить разработчику безбедную старость :)
+1
Не совсем так, точнее совсем не так. В среднем, первое место в education русского стора это меньше 100 закачек в день. 2000$ — может и бывает — но это пик.
Притом следует учитывать что на первом месте удержаться можно только при регулярном, а потому платном продвижении. Артур и планета айфон — не будут публиковать халявные статьи постоянно, да и вообще больше 1го раза на приложение не будут.
А потому держать на первом месте аппу можно только за деньги, и с учетом 150 баксов с первого места(это мы говорим про Education в РФ) — это мало интересно. А о безбедной старости можно и не мечтать. Хотя конечно бедность понятие субъективное…
Люди! Спуститесь на землю — посмотрите стор — там ОГРОМНОЕ количество интересных продуктов, которые даже учетку Apple Developer не окупили. Золотая лихорадка прямо. Никогда бы не подумал, что буду жить в ее эпоху :)
Притом следует учитывать что на первом месте удержаться можно только при регулярном, а потому платном продвижении. Артур и планета айфон — не будут публиковать халявные статьи постоянно, да и вообще больше 1го раза на приложение не будут.
А потому держать на первом месте аппу можно только за деньги, и с учетом 150 баксов с первого места(это мы говорим про Education в РФ) — это мало интересно. А о безбедной старости можно и не мечтать. Хотя конечно бедность понятие субъективное…
Люди! Спуститесь на землю — посмотрите стор — там ОГРОМНОЕ количество интересных продуктов, которые даже учетку Apple Developer не окупили. Золотая лихорадка прямо. Никогда бы не подумал, что буду жить в ее эпоху :)
+1
Держаться на первых местах всегда тяжело. Но всегда можно написать штук пять полезных приложений, которые будут болтаться в ТОП 200 русского App Store. И приносить 70-150 баксов в день. Учитывая что App Store работает без выходных и праздников, получится не меньше чем зарплата среднего разработчика в компании. Но времени свободного больше, да и график свободный. Наверное, поэтому, такой дефицит толковых разработчиков под iOS.
0
Я прекрасно понимаю, что 2000 — это при самых удачных исходах в пик продаж (как правило, в период праздников и прочего). Конечно, надо учитывать накладные расходы: затраты на рекламу, отчисления в Apple и т.д. Плюс затраты на разработку приложения.
На айфонсе автор говорил, что к моменту публикации поста (22.01.12) без особых затрат на промо с момента релиза (18.10.11) приложение скачали более 10.000 раз (это при цене в 4.99$). Неплохая цифра выходит за 3 месяца.
И, полностью согласен с a1ndrey, что при комплексном подходе — можно неплохо устроиться. Тем более что, говоря о российском appstore, в будущем ожидает лишь усиленное развитие данного рынка.
Никто не говорит о золотой лихорадке. Я к тому, что появление iOS в России дает прекрасные возможности для развития малого бизнеса. Браки, провалы — есть в любом деле. Но если сравнивать с классическим бизнесом, то трудно найти нишу, где при затратах в 10-15 тысяч долларов (примерно во столько оценивается создание хорошего приложения) + затраты на маркетинг, можно добиться таких результатов.
Так что, желаю просто удачи остальным разработчикам. Спасибо Стиву за это :)
На айфонсе автор говорил, что к моменту публикации поста (22.01.12) без особых затрат на промо с момента релиза (18.10.11) приложение скачали более 10.000 раз (это при цене в 4.99$). Неплохая цифра выходит за 3 месяца.
И, полностью согласен с a1ndrey, что при комплексном подходе — можно неплохо устроиться. Тем более что, говоря о российском appstore, в будущем ожидает лишь усиленное развитие данного рынка.
Никто не говорит о золотой лихорадке. Я к тому, что появление iOS в России дает прекрасные возможности для развития малого бизнеса. Браки, провалы — есть в любом деле. Но если сравнивать с классическим бизнесом, то трудно найти нишу, где при затратах в 10-15 тысяч долларов (примерно во столько оценивается создание хорошего приложения) + затраты на маркетинг, можно добиться таких результатов.
Так что, желаю просто удачи остальным разработчикам. Спасибо Стиву за это :)
+1
по поводу 10-15 тысяч — это вы загнули…
очень загнули.
если правильно все спланировать создание приложения (не игры) — это где-то 1000-1500.
Игра — да… 10000 и более потянет (может потянуть).
По поводу отчислений Apple — цифры которые написаны — это уже после отчислений.
очень загнули.
если правильно все спланировать создание приложения (не игры) — это где-то 1000-1500.
Игра — да… 10000 и более потянет (может потянуть).
По поводу отчислений Apple — цифры которые написаны — это уже после отчислений.
+1
Такую цифру нашел в обсуждениях на Iphones.ru на форуме. Да, имел ввиду именно полноценная качественная игра, где и программирование с графикой сложнее, и еще доп. расходы на музыку в игре.
Может Вы на хабре еще напишите ряд статей на эту тему. Интересует сам процесс разработки приложения с цифрами, затратами и т.д.
Может Вы на хабре еще напишите ряд статей на эту тему. Интересует сам процесс разработки приложения с цифрами, затратами и т.д.
+1
Есть разные цифры. Если автор сам пишет приложение, да и еще немного шарит в фотошопе, это одни цифры. Если же все заказывать на сторону это совсем другие цифры.
0
Исходя из моих предыдущих постов, думаю, понятно, что цена эта указана при условии изготовления приложения на заказ. Конечно, есть и ряд других условий, влияющих на цену. Например: заказывать приложение у полноценной компании или же самому по отдельности искать специалистов.
Если же автор все сам пишет, то, можно сказать, приложение выйдет «условно бесплатным» :). Не считая накладных расходов.
Если же автор все сам пишет, то, можно сказать, приложение выйдет «условно бесплатным» :). Не считая накладных расходов.
0
Скажите, а социальные сети не пробовали для продвижения продукции? Например, таргетированные объявления вконтакте, дают возможность рекламирования среди юзеров iOS-устройств. Правда, дорогое это удовольствие.
Или также реклама в тематических сообществах?
Или также реклама в тематических сообществах?
+1
Что Вы имеете ввиду под стартовым пинком? При первом размещении Apple дает какую-то рекламу приложению?
0
Имхо у «тренер оратора» неудачное описание и скриншоты на аппсторе, лично я не понял о чем приложение. А вот после прочтения более подробной dev story скачать захотелось.
0
Есть еще хороший сайт с обзорами по iPad/iPhone — ipadstory.ru. Аудитория у них довольно большая. Разработчикам читать тут ipadstory.ru/about/obzory-prilozhenij-dlya-ipad
Они примерно как iphones от денег за обзор принципиально отказываются.
Они примерно как iphones от денег за обзор принципиально отказываются.
-1
Sign up to leave a comment.
Опыт продвижения в русском AppStore