Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 24

В двоичной логике есть шесть основных операций, которые не могут быть выражены друг через друга:

XOR вполне себе выражается через AND, OR и NOT.
Функциональная полнота, если мне память не изменяет, причем можно даже через пары И-НЕ или ИЛИ-НЕ (КНФ и ДНФ).
Память вам немного изменила. КНФ и ДНФ — это представления в базисе (И, ИЛИ, НЕ).
Но вы правы, базис И-НЕ тоже существует.

Вообще, в двоичном базисе может быть от 1 до 4х функций, причем все варианты осуществимы.
Во, точно, я стрелку пирса забыл :)

а вот на штрихе первый раз слышу, чтоб собралась полная система. пойду погуглю.
туплю. это ж фактически инверс стрелки. логично, ага :) ИЛИ-НЕ и И-НЕ.
старая добрая 155я серия… любимая ЛА3…
Если в двоичной системе 1 байт = 8 бит, то в троичной наверное правильней было бы 9 трит? Все таки 3^3 = 9.
Если в двоичной системе 1 байт = 8 бит, то в троичной наверное правильней было бы 9 трит? Все таки 3^3 = 9.
Конкретное количество битов в байте 1.) не имеет никакого отношения к разрядности системы 2.) ничем не определено даже для двоичной системы. Байт — это от «binary term» и конкретного размера по определению не имеет.
Конкретное количество битов в байте 1.) не имеет никакого отношения к разрядности системы
Я тут фигню сказал какую-то, байт — он и так только в двоичной системе, конечно. Имелось ввиду по аналогии трайты и т.п.
Один трайт был принят равным восьми тритам для возможности сравнения с байтом из восьми бит. безусловно, договоренность может быть любой.
Было бы здорово, если б кто-то привел конкретные или даже реальные (если есть) примеры использования троичной логики и насколько оно себя в этих случаях оправдывает.
Были. Я имею в виду современные реализации.
Читайте внимательнее. Там есть ссылки на современные работы.
квантовые компьютеры в общем случае можно привести к троичной логике
Квантовый комп — это недетерминированная машина Тьюринга, зачем ее приводить к детерминированной? Это лишено смысла.
Почему во втором разделе была явно введена симметричная система (-1, 0, 1), а в разделе про троичную арифметику автор вдруг снова возвращается к обычной (0, 1, 2) со всеми проблемами представления отрицательных чисел?
Для удобства восприятия троичного представления через двоичное. Не явно знак присутствует и в т.н. «несбалансированной» троичной системе, если ее представление осуществляется через двоичную (избыточность двух бит для представления одного трита). Возможно, не самый оптимальный метод. Очень прошу: если есть идеи — поделитесь. Буду только благодарен.
1. Отрицание («NOT», !);
2. Повторение («REP», ~);

В скобках приведены обозначения операций, принятые в языке программирования Си (кроме п. 2, т. к. в Си нет операции повторения — прим. автора).

Зато в языке C есть унарный оператор ~. Это как раз и есть побитовое отрицание. Его следует написать напротив NOT. А! — это логическое отрицание.
Большое спасибо. Исправил.
Насколько я помню, единственным полезным свойством троичных вычислений является симмтерия относительно нуля, которая означает, что при округлении у нас не возникает систематической ошибки, как при использовании чётных систем счисления.

Речь про вековечную проблему «куда округлять 0.5 до целых?». В нечётной системе счисления всё просто — там эквивалента 0.5 просто нет.

В условиях плавающей запятой с ограниченной мантисой это значительно повышает точность вычислений.

Все остальные преимущества высосаны из пальца, т.к. битовая плотность любого «больше цифр» будет такой же или меньшей.
Sign up to leave a comment.

Articles