Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Нормально для них — 30-40 Draw Calls.
Простой тест — отрисуйте 200 мешей, из 4 вертексов и 2 трисов с шареным материалом с текстурой каждый:
Если на нем пойдет с приличной производительностью, то пойдет и на всем остальном.
а вот для мобилок уже 20 дк будет не подъемно
С батчингом
400 мешей — 60 фпс
Без батчинга
400 мешей — 42 фпс
Input.acceleration
, то при сборке проекта подключалась библиотека акселерометра и молча вставала в общий update. Отъедая ~5-7 ms, что для намеченных 30fps было критично.Input.acceleration
мог быть в никем не используемом классе и даже не попадать в сборку.Отключение исключений поможет сохранить до 30% производительности.
Оптимизация 2d-приложений для мобильных устройств в Unity3d