Comments 34
Хм... Лично я, кроме системы домашнего отопления, в етой конструкции пользы не вижу...
Лучше бы в играх не на графику и требования упор ставили, а на сюжет и играбельность...
П.С.: А еще, восхищаюсь людьми, которые покупают компьютеры с 4 гб Ram и сверхзвуковыми видеокартами, чтобы играть на них в косынку, лазить по интернету, и раз в неделю набирать документы в ворде...
Лучше бы в играх не на графику и требования упор ставили, а на сюжет и играбельность...
П.С.: А еще, восхищаюсь людьми, которые покупают компьютеры с 4 гб Ram и сверхзвуковыми видеокартами, чтобы играть на них в косынку, лазить по интернету, и раз в неделю набирать документы в ворде...
И я тоже не вижу другого применения. Я вот просто не понимаю нафига выкидывать огромные деньги чтобы тупо попялится на графику? Неужели графика в игре главное? ИМХО Wii в разы дешевле и в разы больше приносить удовольствия от игры.
А вот если эти видеокарточки можно использовать для каких-нибудь полезных вычислений типа рендеринга видео или еще чего-нибудь, то может смысл в этом и есть
А вот если эти видеокарточки можно использовать для каких-нибудь полезных вычислений типа рендеринга видео или еще чего-нибудь, то может смысл в этом и есть
Где-то я видел, что видеокарты NVIDIA применяются в астрономии, для какихто сверхсложных рассчетов... Но вот никак не могу найти, где...
А, дык это на хабре и было!
http://habrahabr.ru/blog/hardware/29755.…
http://habrahabr.ru/blog/hardware/29755.…
Неплохие вариванты применения
вот тут: http://habrahabr.ru/blog/hardware/29755.…
и вот тут: http://habrahabr.ru/blog/infosecurity/28…
вот тут: http://habrahabr.ru/blog/hardware/29755.…
и вот тут: http://habrahabr.ru/blog/infosecurity/28…
В первую очередь вспоминается 3D моделирование (3D Studio Max) или например CAD приложения.
Для 3D, CAD, CAM есть своя линейка видеокарт Quadro FX у NVidia, Fire GL у ATI. Причем стоимость таких карт тоже соответствующая.
Ага, в курсе. Только я не говорил про конкретные модели карт, а про то, где производительность ни в коем случае не будет лишней.
графика дело такое, например я очень люблю качественные картинки в высоком разрешении. если бы еще играть на здоровенном мониторе с качественным звуком то для меня сюжет возможно уйдет на второй план
Я тоже не понимаю дикой гонки за полигонами и предпочитаю (даже сейчас, когда на игры нет такого количества времени как раньше, хотя поигрываю во всякое довольно регулярно) смысловую составляющую, а не последнюю версию шейдеров и динамическое освещение. Но это не значит, что она ну совсем никому не нужна. Многие получают огромное удовольствие именно от внешней составляющей. Красивую картинку, проработанную физики, шикарный звук. Хотя вкладывать в игры огромное количество денег, приобретая самые новейшие железяки - этого я тоже не понимаю.
Вы 3д дизайнеров так легко со счетов сбрасываете, что оторопь берет...
Смешно читать про упор на сюжет и играбельность. Это все, конечно, важный аспект, но 3D-игры в первую очередь должны радовать своей визуальной состовляющей и гонка за полигонами очень даже уместна.
Интересно, сколько видеокарт в ответ на это объединит ATI?
такими темпами скоро будут делать кластеры из видеокарт, а потом и вовсе выкинут CPU и оставят одни видеокарты
Я бы добавил в маслица, колбаски, сыра и капустного листа:) с хлебом, тмина, чили. Настоящий SLI-бутерброд:)
1,2 кВт...
Как утюг
Как утюг
наверняка могут сделать "384 потоковых процессора, скорость заполнения текстур 110 гигатекселей в секунду" и на одной видяхе, но продать надо 3...
Вот ещё один пример дорогого и пока спорного устройства: HyperOS HyperDrive 4: самый быстрый твёрдотельный накопитель
В 2.8 раза быстрей... но выходит что в 4 раза дороже (((
(3 карты, материнка с поддержкой SLI на 3 разъема)
Хотя по другому добиться такого эффекта - никак, так что Слава богу что такая технология есть и можно уже СЕГОДНЯ получить ЗАВТРАШНЮЮ производительность.
(3 карты, материнка с поддержкой SLI на 3 разъема)
Хотя по другому добиться такого эффекта - никак, так что Слава богу что такая технология есть и можно уже СЕГОДНЯ получить ЗАВТРАШНЮЮ производительность.
Зря нвидиа купила 3Dfx в свое время. Заразились экстенсивностью. Поскольку нет новой технологии, способной дать хороший результат, остается только соединять видюхи по 2, 3, 5, 10 и т.д...
Потребляемая мощность всего лишь на 400 ватт меньше чем у этого сварочного аппарата :-)

Telwin Tecnica 164

Telwin Tecnica 164
Гм, а Crysis на Very High наверное всё равно не запустится... ;)
Пройдет пара лет и производители видеокарт будут ставить на радиаторы специальную емкость, заряженую ганжубасом. После разогрева видеокарты происзводительность системы будет резко возрастать.
хорошо, что мне для "XCOM: UFO DEFENSE" такие технологии не нужны
Sign up to leave a comment.
Технология 3-Way NVIDIA SLI: в 2,8 раза быстрей одной видеокарты