Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
оставляет безудержное желание понять, разобраться, а факты так скудны. Half-Life для каждого свойДля меня Халфлайф состоял из двух разных по сложности и продолжительности частей:
справа — Half Life 1.
Посмотрите внимательно на приведенную вами картинку. Топологически, это прямая линия. И всё, что в игре нужно делать — это бежать вперед, отстреливаясь от монстров, иногда решая примитивные «головоломки».
Плутание по лабиринтам не всегда плюс, а чаще даже минус.
И выше вы серьезно сравниваете HL1 и Deus Ex?
Да, игра не вызовет ту кучу эмоций которая могла быть при первичном прохождении 15 лет назад, но это не означает, что игра плохая. Просто игровая индустрия так изменилась.
«It is fundamentally just a heavily modified Quake 1 engine. There are about 50 lines of code from the Quake 2 engine, mostly bugs fixes to hard problems that Carmack found and fixed before we ran into them.»
Сегодня Half-Life исполнилось 15 лет