Comments 10
Двойственное впечатление от поста. Вроде и полезные фичи рассказаны, и новичкам они будут полезны. Но любой, кто хоть немного пытался разобраться в интерфейсе самого юнити это все и так знает. А про корутины и сообщения — написано в первых строках обучалки Scripting Reference'a. Жаль только, что новички совсем не любят читать эту справку.
Родную тему в любом случае плюсану :)
Родную тему в любом случае плюсану :)
Почему-то, эта статья напомнила как за ночь писал игрушку… Эх, хорошо было!)
Игрушкой, это, конечно, сложно назвать… но как прототип покатит. Кстати, оно ещё живо и лежит в интернетах. Доступно тут — picktime.ru/game
Игрушкой, это, конечно, сложно назвать… но как прототип покатит. Кстати, оно ещё живо и лежит в интернетах. Доступно тут — picktime.ru/game
Я бы не советовал использовать SendMessage, иногда возникают фризы непонятные на некоторых девайсах. Долго вычислял, откуда они, там особо тормозить было нечему, потом понял что проблема в SendMessage. Переписал без SendMessage — всё стало работать без фризов. Поэтому не рекомендую использовать SendMessage. Остальные советы вполне применимы.
Я не советовал его прям всегда использовать. Просто рассказал о штуки, которая местами очень даже применима. У меня вот такой вопрос, а фризы были из-за пары-тройки SendMessage или из-за того что их было слишком много?
SendMessage — ужас для рефакторинга, они нужны только для использования в плагинах и анимации.
Лучше их никогда не использовать, если есть возможность использовать делегаты C#.
Лучше их никогда не использовать, если есть возможность использовать делегаты C#.
Подобных статей уже много, но, действительно, найдется куча людей, не знающих вещи, так упрощающие жизнь.
Спасибо!
Спасибо!
Вместо SendMessage() намного выгоднее с точки зрения контролируемости и производительности использовать делегаты C#. На сайте Unity в Learn/Advanced Scripting об этом хорошо рассказывается.
Да, странный пост… Все, кроме текстур я нашел ДО того как скачал Unity в оф. документации, но плюсану авансом, авось, все вместе соберем большой и интересный пост :=)
Sign up to leave a comment.
Вещи которые вы возможно не знали о Unity3D