Pull to refresh

Comments 9

В Unity 4.5 и старше уже доступен и работает атрибут Tooltip. Есть даже возможность вешать методы на правый клик по переменным. См статью выше.
Спасибо, не знал про это.
За троллинг типами — пять баллов =) Но важен не сам тип, а число, которое туда записано =)))
Вас, как специалиста в этом вопросе, не смутило, что типы signed, а не unsigned?
Надо использовать nullable type.

Признаться, не очень люблю нуллаблы, для меня они как лайфхак, или костыль. Но это чистое ИМХО.
На самом деле такие ситуации, как описана выше, обычно не возникают, потому как в таких случаях надо использовать стейт машину. Я бы, например, попробовал сделать сеттер для поля targetPosition, который менял бы состояние объекта из Idle в Moving когда в него пишут значение. К примеру.
Хотя, признаться, Ваше решение также имеет право на жизнь.
Это же просто для примера. Естественно именно для такой задачи (движение в точку) будет другая реализация, я бы сделал список тасков, можно и по другому — всё зависит от задачи.
На скриншоте почему-то не видно курсора мышки, подсказка появляется при наведении.
Если вы под Windows просто нажимали Print Screen, то курсор не сохранится. Для сохранения надо использовать сторонние программы, например XnView (Инструменты -> Захват экрана).
На Маке делал скриншот, стандартным методом.
Sign up to leave a comment.

Articles