Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Как уже верно заметили выше — музыкальное сопровождение, ну это просто пытка. Подумал, возможно это трейлеру не повезло, в игре будет лучше (или просто не будет музыки). К сожалению — ошибался.
Визуально, к примеру, пролог очень даже понравился, да и первая глава «Луна». Следующая — уже совсем не понравилась в визуальном плане. Но опять таки, нужно работать над визуальным рядом.
В воздухе например управлять героем нельзя, из-за чего чувствуешь себя скованным, хочется больше движения, а игроку придается ускорение только находясь в соприкосновении с землей. Вероятно это одна их главных фишек игры, но как игроку — это не понравилось. Теряется связь с героем из-за того, что ты не в силах им полноценно управлять (пусть будет это моим личным мнением, возможно другим это придется по нраву).
Было бы лучше показать анимациями, что мол, супер, прошел уровни, они на твоих глазах ярко загораются пройденным цветом. Закрытый уровень на глазах становится разблокированным. Это как бы поощряет игрока.
Я бы на вашем месте довел проект до логического конца, имею в виду доделать то, что планировалось сделать в ближайшее время, а потом уже переходить на новый (главное на этот проект не тратить много времени, все-таки это первый проект, на нем мы все мирно и дружно набиваем шишки :) )
Для подобных игр, которые сделаны как по мне, что бы было весело и не напрягаться, неплохо бы как-то прохождение делить на подуровни :) Я к примеру застрял на некотором месте, и все проходить сначала еще и еще и еще, застрял в середине, а проходить с начала, немного не пошло для данного стиля. И на экране я часто не различаю шар и остальное, все черное. Сюжета не поймал вовсе, он там хоть есть? За звук ничего не скажу, он по привычке выключен.
Как довести первый проект до конца. Часть 2. Мифы, ошибки и провалы