Comments 56
В ЦУПе сегодня праздник)) Теперь Джебедайя будет еще и прожариваться при посадке. Забыли упомянуть, что теперь есть еще и зеленые милахи кербо-женщины)
Ну и как же без этой картинки
Чтож, теперь с аэродинамикой у космических предприятий станет чуть лучше
6 слов которые НИКОГДА нельзя произносить в NASA
Чтож, теперь с аэродинамикой у космических предприятий станет чуть лучше
Да ладно, зато эта игра позволяет _понять_ основы космических перелётов. Правда, потом больно смотреть «научную» фантастику, где корабли неподвижно висят над планетой…
Может они на геостационарной))
Вообще-то по сеттингу там есть исскуственная гравитация и антигравитация, и соответственно ничего криминального и антинаучного в висении над планетой нет.
зы Если показать электрическую лампочку ученому времен когда только-только открыли роль кислорода в горении — он тоже возмутится антинаучностью: «не может оно столько времени гореть, нет в закрытой колбе столько воздуха!».
зы Если показать электрическую лампочку ученому времен когда только-только открыли роль кислорода в горении — он тоже возмутится антинаучностью: «не может оно столько времени гореть, нет в закрытой колбе столько воздуха!».
Хех, сценаристам проще изобрести искуственную гравитацию, чем изучить базовые понятия космонавтики (физики/химии/математики/подставьте своё) :D
По сценарию — показывается цивилизация, которая достигла того техничесого уровня на котором FTL межзвездные перелеты давно стали повседневностью и обыденностью. Было бы странно если бы для цивилизации такого уровня до сих пор были актуальны современные технические проблемы.
Наши «базовые понятия космонавтики» — они вообще-то от бедности и невежества. Мы не знаем как управлять гравитацией, не имеем мощных и компактных источников энергии, не имеем достаточно стойких материалов — и потому вынуждены летать на орбиту, разводя большой костер, висеть над планетой можем только раскрутившись вокруг нее, а для полета всего-то к другой планете вынуждены тщательно рассчитывать взаимоположение, траектории и извращаться с гравитационными маневрами. Научимся — все эти «базовые понятия» моментально окажутся в архиве.
Наши «базовые понятия космонавтики» — они вообще-то от бедности и невежества. Мы не знаем как управлять гравитацией, не имеем мощных и компактных источников энергии, не имеем достаточно стойких материалов — и потому вынуждены летать на орбиту, разводя большой костер, висеть над планетой можем только раскрутившись вокруг нее, а для полета всего-то к другой планете вынуждены тщательно рассчитывать взаимоположение, траектории и извращаться с гравитационными маневрами. Научимся — все эти «базовые понятия» моментально окажутся в архиве.
Я уверен, что ни в каком обозримом будущем мы не построим такие титанические двигатели, чтобы можно было просто «лететь на Юпитер», не рассчитывая гравитационные манёвры.
Во1х google «значение титанические».
Во2х «летательные аппараты тяжелее воздуха невозможны» и 100500 подобных высказываний, ага.
Ну и в3х они в общем-то уже существуют. Любой ускоритель частиц, кои человечество уже довольно неплохо насобачилось строить, по сути есть реактивный двигатель; скорости истечения рабочего тела на них уже вполне релятивистские и этого, в общем, уже достаточно, чтобы рассекать в нашей системе не спотыкаясь о формулу циолковского.
Другой вопрос: как их и потребные им источники энергии ужать по размеру и массе настолько, чтобы их можно было поставить на корабль — и тут еще да, пахать как от китайской шутихи до современной космической ракеты…
Во2х «летательные аппараты тяжелее воздуха невозможны» и 100500 подобных высказываний, ага.
Ну и в3х они в общем-то уже существуют. Любой ускоритель частиц, кои человечество уже довольно неплохо насобачилось строить, по сути есть реактивный двигатель; скорости истечения рабочего тела на них уже вполне релятивистские и этого, в общем, уже достаточно, чтобы рассекать в нашей системе не спотыкаясь о формулу циолковского.
Другой вопрос: как их и потребные им источники энергии ужать по размеру и массе настолько, чтобы их можно было поставить на корабль — и тут еще да, пахать как от китайской шутихи до современной космической ракеты…
Во-первых, «Во1х» — читается, как «воодинх», а «Во2х», как «водвах», а «в3х» — «втрих». А вот титанические, имеет значение колоссальные (титан — колосс), огромные и так далее, автор комментария был прав, подразумевая мощь и/или размер.
Навикипеденный юзер эрудированнее нагугленного?
Во-вторых, «Любой ускоритель частиц… скорости истечения рабочего тела… их и потребные им источники энергии», имеет один мааахонький такой недостаток, забыли про… собственно «рабочее тело».
Навикипеденный юзер эрудированнее нагугленного?
Во-вторых, «Любой ускоритель частиц… скорости истечения рабочего тела… их и потребные им источники энергии», имеет один мааахонький такой недостаток, забыли про… собственно «рабочее тело».
1. «Титанический» обычно употребляется подразумевая размеры и соответственно массу. Это плохое качество для двигателя. Движок в идеале должен быть как можно меньше и легче чтобы соотношение мощности к массе было как можно выше.
2. Не забыл. Рабочее тело остается нужным, но чем выше скорость с которой мы можем оттолкнуться от РТ тем меньше этого РТ нужно для разгона.
2. Не забыл. Рабочее тело остается нужным, но чем выше скорость с которой мы можем оттолкнуться от РТ тем меньше этого РТ нужно для разгона.
Ну это же Стар Трек, там все проблемы решаются инверсией глюонных полей по тахионической частоте)
Купил на официальном сайте, третья попытка скачать — скорость не поднимается выше 120 КБ/с, на отметке ~500 Mb закачка вообще встает неподвижно.
Печально.
Печально.
А как же Steam?
А в стим вы не покупаете, а арендуете за полную стоимость игры.
Да я как-то не очень отношусь к Стиму.
Завтра ему (или политикам той страны, где живёт этот сервис) стукнет что-нибудь в голову и я окажусь отрезанным от всех моих игр под очередным абсурдным санкционным предлогом.
Если возможно купить игру напрямую, без посредников и DRM — лучше я ее куплю напрямую, без посредников и DRM.
Завтра ему (или политикам той страны, где живёт этот сервис) стукнет что-нибудь в голову и я окажусь отрезанным от всех моих игр под очередным абсурдным санкционным предлогом.
Если возможно купить игру напрямую, без посредников и DRM — лучше я ее куплю напрямую, без посредников и DRM.
Скачайте на торрентах стим-версию, там все файлы идентичны, сложите в папку с игрой и запускайте. Максимум ключ и экзешник подменить.
Ай-яй-яй… Как не стыдно!
Не стыдно что? Скачать контент к купленной игре с нормальной скоростью, если разработчик / дистрибьютор не озаботился нормальным распространением? Вы не поверите, ни капли не стыдно.
Купите в своё полноправное владение на www.gog.com/game/kerbal_space_program
зыю
Ссылка ссылкой на вставилась.
Если не запустится на Windows 10 TP — техподдержка будет всячески извинятся, но скажет что пока что эта ОС не находится в списке официально поддерживаемых.
GOG Downloader к сожалению вываливается с ошибкой.
зыю
Ссылка ссылкой на вставилась.
Если не запустится на Windows 10 TP — техподдержка будет всячески извинятся, но скажет что пока что эта ОС не находится в списке официально поддерживаемых.
GOG Downloader к сожалению вываливается с ошибкой.
О, так аэродинамику только сделали, значит я раньше обтекатели использовал просто так.
Краткое дополнение:
1. Термощиты имеют свой запас прочности. Можно ли чинить — пока не выяснил, но многоразовые корабли строить сложнее.
2. Из-за новой аэродинамики нельзя просто падать вертикально и успешно тормозить атмосферой до 100м/с у поверхности, теперь реально нужно думать об угле входа в атмосферу.
3. Появилась 4-ая стартовая-кербанавт-в-оранжевом-костюме Valentina Kerman! Респект разрабам.
4. Появились контракты по туризму, но это уже мелочи.
1. Термощиты имеют свой запас прочности. Можно ли чинить — пока не выяснил, но многоразовые корабли строить сложнее.
2. Из-за новой аэродинамики нельзя просто падать вертикально и успешно тормозить атмосферой до 100м/с у поверхности, теперь реально нужно думать об угле входа в атмосферу.
3. Появилась 4-ая стартовая-кербанавт-в-оранжевом-костюме Valentina Kerman! Респект разрабам.
4. Появились контракты по туризму, но это уже мелочи.
А ещё теперь с лёгкостью можно построить самолёт, который от слишком высокой скорости просто развалится. Видимо потому, что теперь нет таких жёстких ограничений на скорость у поверхности.
И эта вибрация и звуковые эффекты, кайф! С хорошим сабвуфером можно чувствовать отрыв!
И эта вибрация и звуковые эффекты, кайф! С хорошим сабвуфером можно чувствовать отрыв!
Думал скидки поболее дождаться, но почитал и купил, жду не дождусь прибытия домой.
А то так до ближайшей планеты и не слетал, горючего всё не хватало чтобы торможение и выход на орбиту выполнить.
А то так до ближайшей планеты и не слетал, горючего всё не хватало чтобы торможение и выход на орбиту выполнить.
Рекомендую плагин VOID. Это единственный плагин, которым я пользуюсь. Он ни капли не нарушает геймплей, но выводит очень полезную информацию на экран (масса корабля, оставшаяся DeltaV и прочее).
Чёрт. Новые сбрасываемых обтекатели просто прекрасны. Легко моделируются и очень красиво сбрасываются в невесомости. Наконец корабль со сложным оборудованием не похож на фейерверк с табуреткой и будильником, которые примотаны скотчем.
Насчет примотанных скотчем сразу вспомнился мой эксперимент, когда пытался запустить на орбиту адскую конструкцию, напоминающую строительные леса, на которых было натыкано сумасшедшее число ионных двигателей и солнечных батарей, как это всё весело раскачивалось при старте, пришлось даже 1 ступень делать на основе двигателей с жидким топливом из-за их возможности плавно добавлять тягу, при запуске твердотопливных двигателей вся эта конструкция осыпалась как снег с дерева при пинке по стволу :)
По моему вкусу, они как-то слишком резво сбрасываются, словно они из легкой жести и под ними взорвали полкило тротила. Не дает прочувствовать момент)
Из изменений понравилась удобная штука, теперь можно положение менять одной кнопкой. Хочешь повернуться в сторону маневра? Жми кнопку, через десяток секунд нос будет смотреть в точности куда надо. Садишься вертикально на безатмосферный объект? Жми кнопку и автоматически будет поддерживаться траектория «двигателями вниз», можно плавнее регулировать тягу для плавной посадки, не отвлекаясь на выравнивание корабля.
Блин, у меня теперь миссия — спаси трёх обезьян на орбите Кербина вместе с кораблем. Висели они там ещё до обновления, а теперь надо будет их по касательной сажать с защитой. Ещё бонус — сломаны парашюты. В итоге, Билл слетал на челноке домой, получил диплом о курсе повышении квалификации и теперь летит обратно чинить парашюты))
Вчера на Eve садился, топливо для торможения кончилось, маневровыми кое-как понизил перицентр до начала атмосферы и под веселый огонек стал падать в довольно плотную атмосферу, вспомнил про трение, да уже поздно, ангар для пересборки где-то на другой планете. Вобщем не заметил я особо нововведений, летел в атмосфере под веселый огонёк баком вперед, периодически раздавались взрывы, но после них осматривал корпус — всё на месте. Ну и в целом, это плюхалась в вроде как достаточно плотную атмосферу бочка, хоть и без горючего, на которую по бокам прицеплены посадочные лапы и 3 двигателя, аэродинамика скажем честно так себе у такой конструкции, я ставил на то, что двигатели оторвет, но всё в целости и сохранности достигло поверхности. Так что не так страшен чёрт, как его малюют, можно и без экранов по старинке :)
Sign up to leave a comment.
Kerbal Space Program обновилась до релизной версии 1.0