Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Но это сейчас WASD кажется оптимальным и единственно верным выбором
Опрос стоял так:
Если не WASD, то что?

67890 4ever! :)
Если не WASD, то что?Я бы предпочел Logitech G13, только чтобы аналоговый джойстик мог работать как аналоговый, а не тупо мапиться на wasd/стрелки. Боюсь, такая система может работать только как двойное устройство геймпад+клавиатура, а во многих играх их нельзя использовать одновременно.
либо 2й вариант (до перехода на мышку я всегда пользовался именно таким, т.к. ИМХО так было намного удобнее) — кнопка переключатель
В 1981 году вышла Hovertank 3D, один из первых 3D-шутеров. Только играли в нём не за человека, а за танк, который спасает заложников и убивает монстров в лабиринте. Её разработала компания id Software.
Спустя 12 лет id Software выпускает Doom, одну из самых значимых игр среди шутеров от первого лица. У вас тоже в голове заиграла эта музыка? Уверен, большинство из вас знают эту игру не по наслышке.
Как выше уже было упомянуто, в Doom в мыши не было необходимости. Достаточно было стрелок и клавиш для стрельбы и смены оружия. Мышь появилась позже.
Если не WASD, то что?
Забыли про NumPad. Есть люди которые на нем играют
В 1981 году вышла Hovertank 3D, один из первых 3D-шутеров
Спустя 12 лет
Как появилась комбинация WASD