Comments 107
Задумка не плохая.
Ну звук мы ещё чувствуем «кожей» да и вообще всем телом.
Ну звук мы ещё чувствуем «кожей» да и вообще всем телом.
что есть, то есть. Хотя это уже можно отнести к осязанию
Ещё мы можем повернуть голову, и трёхмерный эффект наушников ухудшится, а от многоканальной системы — нет.
Я бы еще отметил различия в строении ушей. Смысл в том, что звук от источника приходит в уши немного по разному, с некоторым запаздыванием одного относительно другого. Это учитывается мозгом и на основании этой информации, мы определяем положение источника «вверху-внизу» и вроде как еще «спереди-сзади». А «лево-право» определяется обычным образом, засчет стерео.
Видимо эти товарищи эмулируют запаздывание чтобы создать соответствующий эффект.
Видимо эти товарищи эмулируют запаздывание чтобы создать соответствующий эффект.
Гораздо большее влияние строение ушей оказывает на спектральный состав звука — под разными углами усиливаются и ослабляются различные частоты. Скажем, когда источник звука находится сзади, то он будет звучать чуть глуше, за счет того, что ушная раковина будет помехой для высокочастотных составляющих, в то время как низкочастотные останутся практически неизменными. Ну и, конечно, миллисекундные задержки тоже как ни странно четко влияют на восприятие звука.
вау!
не ожидал!
остается только пожелать ребятам успеха!
не ожидал!
остается только пожелать ребятам успеха!
Как говорится — почувствуй себя в центе событий ))
Необычно!
Необычно!
Вот блин, я даже сперва испугался и посмотрел налево — кто это там чего открывает :)
Вообще, бесподобная технология, особенно если фантазия развитая :)
Вообще, бесподобная технология, особенно если фантазия развитая :)
а я от шепота вздрогнул О_о
интересно, а у меня как в наушниках так и в колонках дверь открывается справа…
жесть))) виртуальная стрижка — это круто..)
Где б таких ещё «примеров» найти.
Вот еще держите. Вообще поиском не так много я нашел про алгоритм Cetera (
Хочу еще. Я даже испугался, когда меня стричь начали ;-D
Для меня самым мощным моментом было когда он стал виски брить машинкой :)
В играх, особенно FPS, у этой технологии есть огромный потенциал! Представляю, как страшно было бы играть в какой-нибудь Doom или Thief, слушая такие реалистичные звуки, а если бы какой-нить монстр выскочил прям перед тобой и прошептал в ухо, так натурально обделаться можно было бы: D
Многие звуковые карты это уже поддерживают: задаются позиции источников звуков и положения ушей. Даже моя встроенная шестиканалка на матери Asus A8N-E это поддерживала. Другое дело, что далеко не все разработчики игр хотят морочиться с этой технологией и используют уже классические программные звуковые процессоры типа Miles и т.д., которые эти эффекты объема в наушниках имитируют чуть хуже.
А вообще, для более полного реализма нужны многоканальные наушники с несколькими динамиками. Ведь уши не являются точечными датчиками, поэтому даже одно ухо вполне чувствительно к направлению источника звука.
А вообще, для более полного реализма нужны многоканальные наушники с несколькими динамиками. Ведь уши не являются точечными датчиками, поэтому даже одно ухо вполне чувствительно к направлению источника звука.
У меня есть наушники с 8-мью динамиками, но толку от них мало, потому что они наружу больше звука выдают, чем внутрь, и я не видел ни одной пока игры, которые-бы генерировали звук для них.
Такое уже было — Aureal 3D. Причем давно. В первом HalfLife были реализованы потрясающие эффекты — четко можно было различить в наушниках, какой звук идет сверху, а какой снизу. Например, шум шагов — четко снизу, а капли воды — свеху и потом вниз. КОнчилось все тем, что фирму купила Creative и технологию похерила, хотя вроде говорили, что включили позже в EAX.
Вообще-то ошибочно представлять ухо как точечный приемник звука. Все гораздо сложнее — не зря оно имеет такую сложню форму раковины. Я особо не вникал в тонкости, но суть в том, что внутри уха приемник не точечный, а имеет протяженную структуру и с учетом отражений может определять направление, откуда пришел звук (одним ухом легко определить не только право-лево, но и верх низ).
Вот для этого и нужно много колонок.
Вот для этого и нужно много колонок.
Или наушники с несколькими динамиками, но что-то я таких технологий еще не видел.
А колонки-то в системах объемного звучания все равно все расставляются в одной плоскости…
А колонки-то в системах объемного звучания все равно все расставляются в одной плоскости…
Есть такие наушники, есть. Вот тут даже выше по топику имеется счастливый обладатель таких наушников.
Да простит меня моя бывшая учительница по биологии, но я полагал, что между внешним ухом и самими слуховыми рецепторами есть барабанная перепонка, т.е. ухо воспринимает не направление, а интенсивность звука. Таким образом форма уха именно придает определенную интенсивность звуку, идущему из конкретного источника. А уже сам мозг «декодирует» сигнал. Интересно, а малышы так же хорошо декодируют сигнал, или этот алгоритм вырабатывается с обытом?
Поскольку слуховые косточки не являются абсолютно тонкими, в них так же присутствует объемное распространение волн, а не линейное. Поэтому «бум-бум» по центру барабанной перепонки, и «бум-бум» ближе к краю передадутся по-разному.
В жидкости улитки тоже присутствует объемное распространение звука. Так что учительница по биологии имеет повод быть на вас обиженой =) (вместе с учительницей физики, имхо ;-) )
Я себя во младенчестве помню не очень, но думаю, что они и звуки плохо обрабатывают. До определенного возраста дети, если я не ошибаюсь, не умеют фокусировать зрение, наверняка что-то подобное и со слухом.
В жидкости улитки тоже присутствует объемное распространение звука. Так что учительница по биологии имеет повод быть на вас обиженой =) (вместе с учительницей физики, имхо ;-) )
Я себя во младенчестве помню не очень, но думаю, что они и звуки плохо обрабатывают. До определенного возраста дети, если я не ошибаюсь, не умеют фокусировать зрение, наверняка что-то подобное и со слухом.
насколько я понимаю описанная технология как раз и предназначена для того чтоб обмануть мозг относительно источника звука с учетом отаржений тональности и т.п., поэтому она и работает всего на двух динамиках в наушниках.
Фильмы ужасов стало бы смотреть гораааааздо интереснее =)
Тем временем, на форуме, на который дана ссылка в теме, идет обсуждение того, что это вовсе не бинауральная запись, а обыкновенный качественный Dolby Surround. Подозрительнешая ситуация =)
Ну Luigi нам говорит, что записывал на 2 микрофона :) У меня нет повода ему не верить:)
Какой, нафиг, dolby на 2х динамиках? Тем более на лаптопной звуковухе и хреновых наушниках Такого качества звука и эффекта присутствия мне не дала ни одна система из тех что я имел возможность оценить.
вы не спешите радоваться. Психология восприятия знает такое явление, когда интенсивность ощущений может казаться реализмом.
Пример: в некоторых магазинах, у телевизоров завышается контрастность и цветность, что создает эффект «насыщенных реалистичных цветов».
Вариант: возможно в этом звуковом ролике УТРИРОВАНА разница между звуком у каждого уха, поэтому может казаться, что воспринимается реалистичнее, на самом деле воспринимается сильнее. В ролике очень характерно чувствуется переваливание звука слева направо и обратно. в реальной жизни этот перевал значительно меньше (я уже специально наблюдал).
Пример: в некоторых магазинах, у телевизоров завышается контрастность и цветность, что создает эффект «насыщенных реалистичных цветов».
Вариант: возможно в этом звуковом ролике УТРИРОВАНА разница между звуком у каждого уха, поэтому может казаться, что воспринимается реалистичнее, на самом деле воспринимается сильнее. В ролике очень характерно чувствуется переваливание звука слева направо и обратно. в реальной жизни этот перевал значительно меньше (я уже специально наблюдал).
Не хватает только для достоверности увидеть карту передвижения персонажей..., а так стереоэффект на высоте!
такое чувство, что кто-то действительно ходит рядом… жутко
В предоставленной записи хорошо слышно положение и расстояние до источника звука за одним исключением — непонятно спереди или сзади от наблюдателя находится источник звука. Мне так показалось, что все время сзади, но это было неявно как-то.
Вот мне собственно и интересно, а способен ли вообще слуховой аппарат без помощи зрительного и осязательного определить спереди или сзади находится источник звука?
Вот мне собственно и интересно, а способен ли вообще слуховой аппарат без помощи зрительного и осязательного определить спереди или сзади находится источник звука?
Странно, я сразу ощутил, что все происходит за моей спиной :/ Собственно, подумал, что неправильно натянул наушники, а когда Луиджи начал стричь, то все встало на свои места.
Ну правильно, парикмахер стоит сзади обычно.
Потом когда он стал ходить по кругу было четко слышно когда он спереди, а когда сзади.
Я слышал так: справа вперед, потом по кругу налево, потом прошептал в ухо. В общем, против часовой стрелки.
Потом когда он стал ходить по кругу было четко слышно когда он спереди, а когда сзади.
Я слышал так: справа вперед, потом по кругу налево, потом прошептал в ухо. В общем, против часовой стрелки.
Судя по читанной в детстве «Занимательной физике» Перельмана, человек с завязанными глазами не в состоянии определить впереди или сзади находится источник звука.
Судя по читанной в детстве «Занимательной физике» Перельмана, человек с завязанными глазами не в состоянии определить впереди или сзади находится источник звука.
Супер… когда меня прибили типа, аж мурашки по коже пошли… а OGG так себе, разработка Старкея горазда качественнее… скоро в кинотеатрах все будут сидеть в наушниках походу… выложили бы они этот алгоритм, что бы из дорожек 7.1 можно было бы делать обычную дорожку, фильмы дома было бы смотреть гораздо приятней и удобней ^_^ так что ждёмс
Фак мой мозг! Это же охренительно круто!
Радиоголовые использовали эту или подобную технологию для записи своего последнего, на данный момент, альбома:


Это у головы Ethernet разъём снизу? О_0
Потрясающая дорожка!
Буду релаксировать на работе с ее помощью. Ходить в виртуальную парикмахерскую. (:
Буду релаксировать на работе с ее помощью. Ходить в виртуальную парикмахерскую. (:
добавьте сюда еще стереокартинку и мы получаем кинотеатр 2.0
Я в восторге!!!
Спасибо. Starkey молодцы, очень реалистично.
У нас на кафедре акустике проходят такие лабораторные не первый год,
как раз все тоже самое делается, что и в первой части статьи.
У нас на кафедре акустике проходят такие лабораторные не первый год,
как раз все тоже самое делается, что и в первой части статьи.
Помимо ушей человек слышит еще и костями черепа — нам так на уроках анатомии рассказывали :)
пакет на голове понравился )))
Термин:
Бинауральная запись
Описание:
Техника записи, при которой микрофоны помещаются в слуховые каналы искусственной головы (манекена). Бинауральная запись содержит пространственные детали, определяемые физической структурой искусственной головы. При прослушивании бинау-ральной записи через головные телефоны с потрясающим реализмом воссоздается исходное трехмерное акустическое пространство.
Бинауральная запись
Описание:
Техника записи, при которой микрофоны помещаются в слуховые каналы искусственной головы (манекена). Бинауральная запись содержит пространственные детали, определяемые физической структурой искусственной головы. При прослушивании бинау-ральной записи через головные телефоны с потрясающим реализмом воссоздается исходное трехмерное акустическое пространство.
это ж офигительно!
там есть хороший пример, давно его всем даю заценить с плеера — очень впечатляет с закрытыми глазами. Слушать тока в наушниках! (в накладных)
en.wikipedia.org/wiki/Binaural_recording
en.wikipedia.org/wiki/Binaural_recording
Это просто нечто! Кстати, инструмент, на котором играет Фрай из «Футурамы» называется holophoner 0_о
Это называется нормальное стерео :-)
Многие, наверное, не знают, какие зарактеристики у CD-Audio. А там всего-лишь 44 кГц частота сэмплов и 16 бит на канал. Однако же все звуковухи в 24 и более бит не смогут давать такого же звука, как и Hi-Fi техника с обычным сидюком. Ну а про слушание MP3 лучше вообще молчать — даже профессиональное оборудовани не будет его вопроизводить так, как ту же запись с CD :-) Средней паршивости советские колонки и усилки тихо и ненапряжно делают все новомодные «перделки» 5.1 за много тыр. Причем цена советской техники лежит в пределах 5 тыр за Hi-Fi аппаратуру мощность в 90 Вт на канал ;-)
Многие, наверное, не знают, какие зарактеристики у CD-Audio. А там всего-лишь 44 кГц частота сэмплов и 16 бит на канал. Однако же все звуковухи в 24 и более бит не смогут давать такого же звука, как и Hi-Fi техника с обычным сидюком. Ну а про слушание MP3 лучше вообще молчать — даже профессиональное оборудовани не будет его вопроизводить так, как ту же запись с CD :-) Средней паршивости советские колонки и усилки тихо и ненапряжно делают все новомодные «перделки» 5.1 за много тыр. Причем цена советской техники лежит в пределах 5 тыр за Hi-Fi аппаратуру мощность в 90 Вт на канал ;-)
Хех, речь не о качестве, а о технологии записи. Все представленные материалы формата mp3 и никто не плюется, наоборот все в восторге. Ну а на счет аудиофилии, думаю, не стоит устраивать холиваров, у самого стоит Radiotehnika S30 и я доволен как слон :)
Вроде как даже в совпдепии были подобные записи, в том-то и дело. А S-90 — моя мечта, мне их просто ставить негде. Довольствуюсь 25АС-109 :-)
Ну я такую запись услышал впервые.
ЗЫ На счет S90 — присоединяюсь ;) Хотя если есть время и не в лом, можно собрать собственные колонки с широкополосными студийными динамиками — ооооо это просто божественно звучит (друг увлекается аудиофилией, я потихоньку заражаюсь :)
ЗЫ На счет S90 — присоединяюсь ;) Хотя если есть время и не в лом, можно собрать собственные колонки с широкополосными студийными динамиками — ооооо это просто божественно звучит (друг увлекается аудиофилией, я потихоньку заражаюсь :)
… Нет слов… Цирюльник, прошедшийся перед тем, как шепнуть на ухо, как и сам шепот просто невероятно правдоподобны!
Интересное замечание: сперва попробовал послушать в наушниках-«затычках». Никакого эффекта.
Надел открытые студийные — невероятный эффект. Мастера стерео, честное слово!
Интересное замечание: сперва попробовал послушать в наушниках-«затычках». Никакого эффекта.
Надел открытые студийные — невероятный эффект. Мастера стерео, честное слово!
Есть один минус, очень существенный. Все звуки которые я выкачал (была ссылка на архив), кроме звука с коробком спичек не обладают звуком Передомной. Т.е. только слева. справа, сзади снизу, сзади сверху, и слегка сверху, спереди тишина, что делает эффект сильно слабее.
Конечно парикмахерская хороша, но все портит, что тишина спереди.
Конечно парикмахерская хороша, но все портит, что тишина спереди.
Да… немножко плохо, что весь звук в парикмахерской сзади от меня.
Sign up to leave a comment.
Алгоритм 3D звука от компании по производству слуховых аппаратов