Comments 76
«Во имя света!»
Сила и честь!
Я получил власть, которая и не снилась моему отцу!
Заг-заг!
На нас напали! Ищу работу.
Перестаньте раскачивать лодку! Меня подташнивает.
Вот у меня откуда рога это понятно, а вот у тебяаааа (с) Таурен
>>Команда, занимающаяся экранизацией, находилась в режиме тишины, как на подлодке, несколько лет, и какой-либо конкретной информации кроме даты выхода, 10 июня 2016 года, общественность не имела.
На протяжении этих нескольких лет общественность имела много разных дат. Стоит заметить что только недавно фильм был перенесен с весны 2016 на лето.
>>Видимо, спустя столько лет, фильму все же быть.
На последнем BlizzCon было понятно что обратной дороги нет и фильм переступил порог «неоblizzеленности» показав главных действующих лиц.
На протяжении этих нескольких лет общественность имела много разных дат. Стоит заметить что только недавно фильм был перенесен с весны 2016 на лето.
>>Видимо, спустя столько лет, фильму все же быть.
На последнем BlizzCon было понятно что обратной дороги нет и фильм переступил порог «неоblizzеленности» показав главных действующих лиц.
Наверное такому орку тяжело кушать?
Если я правильно ошибаюсь, то жизненное кредо Blizzard — «When it's done».
А я все мечтал, что в фильме так или иначе будет фигурировать Иллидан…
Больше похож на Оргрима
Ого, ничего себе портретное сходство! Гримёры хорошо знают своё дело.
Это изображение из презентации фильма, которая была на BlizzCon 2014
Актер Роберт Казински
Актер Роберт Казински
Не только у них. Есть отдельные фанаты, добивающиеся не худших результатов: косплей Громмаша от команды Spiral Cats. Полная новость и больше картинок на официальной странице Blizzard.
Вот таки да. Автор, поправь в посте, пожалуйста.
Я покажусь очень невоспитанным, но мне очень хочется узнать, зачем человекоподобному существу эти странные костяные наросты в районе рта. Это явно не зубы — ими невозможно кусать. Это не похоже на жвалы или иные манипуляторы для захвата пищи.
Возможно, это какая-то остеокарциома? Или просто доброкачественная опухоль костной ткани лица.
Иначе объяснить смысл и причины появления подобного неудобства я понять не могу.
Возможно, это какая-то остеокарциома? Или просто доброкачественная опухоль костной ткани лица.
Иначе объяснить смысл и причины появления подобного неудобства я понять не могу.
А как эволюционный рудимент сойдет?
Может орки раньше ими землю рыли как вепри (сиречь кабаны).
Может орки раньше ими землю рыли как вепри (сиречь кабаны).
Это вы ещё про червямонтов не слышали, похоже.
Вы пытаетесь тащить логику и смысл в фентези. По вашей вине только что умерла кошкодевочка.
Пока оно нарисованное — никаких вопросов. Как только его пытаются отлить в кинематографе, вопросы появлялись и появляться будут.
Это вы ещё варкрафтовских троллей не видели:
Так таки вы не правы — клыки подобных форм служат для того, чтобы вырвать крупный шмат мяса. Зачем это разумным существам… вопрос интересный… скорее это можно отнести к рудиментам (типа человеческого копчика). Впрочем и разумным созданиям такие клыки могут приносить уйму пользы:
— противник при мордобое рискует не зубы выбить, а кулак сломать,
— на таки клыки можно подвешивать различные приспособы / шаманские штучки,
…
Меня, на самом деле, больше смущает форма ушей — мясистые острые концы могут, конечно, расширять воспринимаемый звуковой диапазон, но по уму они должны быть менее мясистыми и лучше концентрировать звуки в ушной раковине.
— противник при мордобое рискует не зубы выбить, а кулак сломать,
— на таки клыки можно подвешивать различные приспособы / шаманские штучки,
…
Меня, на самом деле, больше смущает форма ушей — мясистые острые концы могут, конечно, расширять воспринимаемый звуковой диапазон, но по уму они должны быть менее мясистыми и лучше концентрировать звуки в ушной раковине.
При таком положении зубов (угле наклона), ими ничего не вырвать.
Насчёт защиты челюсти — оно должно было бы тогда быть повёрнуто навстречу удару, а ещё лучше, прикрывать скулы или череп.
Насчёт защиты челюсти — оно должно было бы тогда быть повёрнуто навстречу удару, а ещё лучше, прикрывать скулы или череп.
Возвратный гортанный нерв в своём теле вас не смущает?
При таком положении зубов — очень даже вырвать. Они увеличивают зону зацепа (снизу) при укусе и рвут кожу/мясо в месте прикосновения. Вы просто учитывайте, что с такими клыками надо рот разевать несколько больше и сразу функциональность зубов станет очевидной.
Насчёт защиты — кости такой толщины уже достаточно прочны для поперечного удара, и, что важнее, они расположены на нижней челюсти — значит угол наклона ещё и вариабелен и зависит от умений владельца использовать его.
Насчёт защиты — кости такой толщины уже достаточно прочны для поперечного удара, и, что важнее, они расположены на нижней челюсти — значит угол наклона ещё и вариабелен и зависит от умений владельца использовать его.
Я не могу найти аналогии из природы, где такие бивни бы использовались для «мяса». У гиппопотамов эти клыки работают как ножи, а у большинства хищников — довольно миниатюрны и соразмерны толщине кости челюсти.
И я не верю, что оно может так разевать пасть, чтобы эти клыки работали как зубы.
Выглядит как бивни у всяких донных копальщиков или слонов.
И я не верю, что оно может так разевать пасть, чтобы эти клыки работали как зубы.
Выглядит как бивни у всяких донных копальщиков или слонов.
Зачем вам зубы мудрости? Жевать вы ими всё равно не сможете толком.
Возможно оркам эволюционно приходилось вскрывать и буквально выгрызать мясо из панцирей животных наподобие черепахи.
Возможно оркам эволюционно приходилось вскрывать и буквально выгрызать мясо из панцирей животных наподобие черепахи.
Пусть они будут для привлечения самок) Форма и размер имеют значение ;)
Orcish там и не будет, всё на английском же.
Да и зная Близзард, перевод получится достойный.
Да и зная Близзард, перевод получится достойный.
Про орков, эх, а я так хотел полнометражку про Артаса.
Я надеюсь, что курированием спецэффектов для фильма будут заниматься сами Близзы, если точнее, отдел занимающийся аниматиками. Потому что оные у них всегда были фактически чистейшей порнографией для людей имеющих отношение к CGI. И если дать им ресурсы и деньги нормальной крупной студии спецэффектов, то мурашки по коже начинают ползти от мыслей о том что они смогут сделать.
Как видно на изображении в начале публикации, создателями было принято решение использовать не только цифровую обработку и зеленый экран, но еще и высококлассный грим.На изображении в начале публикации CG, а не грим. Все орки в фильме создаются с помощью CG с использованием захвата движения и лицевой анимации.
Да здраствует новая франшиза? Было бы неплохо
Sign up to leave a comment.
В сети появились первые кадры экранизации WarCraft