Pull to refresh

Comments 40

Хм. А мне всегда казалось, что тату скорей «часть тела» того, кому ее набили.
Судя по всему стандартный договор этой фирмы не предусматривает отчуждения прав.
В опасные времена живём.
image
Мопед не мой, и всё такое.
Большая дужка.
Вот так в очередной раз гордыня погубила излишне самонадеянного человека :)
«Части тела» более не принадлежат людям! Да здравствует новый мир!
Вообще-то до набития на тело тату существует и отдельно от этого тела — в виде эскиза. Редкие тату делаются сразу из воображения тату-мастера.

Авторские права никак не связаны с конкретными носителями. Кстати, по идее, АП на софтверные разработки по умолчанию принадлежат наёмным разработчикам, а не компании, которая их для этого наняла (если только она при найме и выполнении конкретных работ не осуществила несколько формальностей).

Так что при заказе творческих услуг, если вам это важно, требуйте договора об отчуждении исключительных авторских прав.
Восхитительно. Когда появятся широко распространенные протезы, то что, производители протезов тоже будут подавать в суд за «незаконное использование и распространение»?

Что удивляет, почему ни один из баскетболистов еще не подал в суд за незаконное использование себя самого в игре! Это ж беспроигрышное дело должно получиться! :)
Что удивляет, почему ни один из баскетболистов еще не подал в суд за незаконное использование себя самого в игре!
Это как незаконное? С ними, думаю, неплохие контракты заключаются. А вот про тату-мастеров и парикмахеров всяких не спросили.
Понял что мир копирайта и лицензирования еще более странный чем мне казалось…

* ушел думать кому бы продать права на использование своего изображения… Никому лишний нерд не нужен? :)
Ну если кто-нибудь захочет сделать игру — симулятор нерда…
Мне пару лет назад попадалась игра-симулятор разработчика компьютерных игр. Там нужно было нанимать сотрудников, придумывать и кодить игры, участвовать в конференциях, отправлять этих самых сотрудников на курсы повышения квалификации… Даже собственную игровую консоль изобрести можно было.
Вот для игрушек такого плана почему бы и не взять изображение нерда?
Давай тогда уж фотку выкладывай во всех ракурсах, раскрой тему нердов :)
Обычно права на использование своего образа в играх атлеты передают лигам, в которых участвуют.
Баскетболисты, футболисты и прочие спортсмены продают права на использования имен и изображений в складчину крупным организациям, вроде FIFA, NBA, FIBA, UFC, при заключении контракта.
Я сильно удивлен именно поэтому — вроде бы все права на спортсменов и так были у NBA, каким образом малярам удалось найти лазейку и доказать ее в суде? Призываю в тред юристов, которые могут показать на пальцах, как это работает.
Про такую фишку не знал, спасибо. Тогда вся эта история выглядит еще более непонятной — комментарии от юристов были бы очень к стати.
У игроков контракты с клубами, промоутерами и их личными агентами, именно они работают с этими моментами, вроде рекламы и использования образов, т.е. тут все оформлено законодательно.

Интересно, почему же тогда в трансляциях игр можно использовать образ баскетболиста без отчислений тату-мастерам, а вот в игре — нет. Неужели Take-Two как-то иначе договор заключила. Мутная какая-то история.
Я думаю тут разница в том, что при трансляции не происходит копирование работы, это как снимать выставку художника или выставку хай тек оборудования. А вот если ты начинаешь воспроизводить(для оборудования это делать на фабрике, для картины нарисовать где то еще), то это уже как раз нарушение авторских прав.
Там все лицензировано. Имена и фотографии игроков и команд лицензированы у лиги, а на внешность контракт с каждым, чья внешность важна в игре.
Следующий шаг — либо с татуированных актёров будут с помощью компьютерной графики удалять все татуировки, либо заставят сниматься в максимально закрытой одежде. :)
Да уж, вот так заключишь контракт с какой-нибудь актрисой, продашь игру с соответствующей моделью, а потом получишь тонны исков:
— от парикмахеров и визажистов, т.к. причёска и макияж являются их интеллектуальной собственностью
— от производителей одежды и обуви, т.к. нельзя без разрешения копировать дизайн
— от хореографа, т.к. именно он придумывал и ставил все её скользящие движения
— от диетолога и пластического хирурга, т.к. физиономия и фигура данной актрисы являются продуктом их интеллектуального труда
и т.д.
И, естественно, каждый из них запросит больше бабла, чем заработал за всю свою жизнь.
Не надо игру — они ж уже в журналах печатаются. Можно с журналов стричь.
Они должны судится не с издательством, а с моделью/представителем модели. Она же дала согласие и ввела в заблуждение издательство.
Аналогично и в ситуации с игрой. Если есть согласие/контракт от игроков/представителей игроков, то судится надо с ними.
Самый главный коллективный иск придёт от мам и пап баскетболистов. Как-никак, продукт совместного физического труда получился.
Нет, тут всё чисто — эти права истекают через 18 лет после изготовления продукта.
Значки копирайта были набиты на всех возможных частях тела баскетболистов? Иначе, как понять, кому принадлежат права?
Ох вау. В таком случае все изображения баскетболистов тоже являются незаконными, а NBC (или кто там сейчас в США владеет контрактом на показ матчей) должен будет отсчитывать грязные зеленые бумажки татуировщикам с каждого матча.
Как вообще так получилось, что это законно? Ведь подобные договора можно заключать на вообще любую носимую вещь, а потом устраивать сеансы копирайтного троллинга для всех знаменитостей, кто с этой вещью фотографировался.
А как быть с фотографиями игроков и трансляциями, где тоже видно эти татуировки? Фактически ЕА делает игры по лицензии NBA и транслируются они тоже по лицензии NBA. В чем разница?
Следующий шаг — подать в суд на телекомпании, транслирующие матчи НБА, за незаконный показ татуировок.
Странно, почему производитель игры не догадался сразу внести небольшие изменения в татуировки игроков, что бы не создавать себе проблем в дальнейшем?
ОК, понятно, тату-мастера заранее оформили права на татуировки, и с баскетболистами наверняка это было как-то оформлено.
Но ведь по идее создатели игры должны были заключить договор со спортсменами на использование их визуального образа.
То есть баскетболисты заключили такой договор, не обладая полными правами распоряжаться своим визуальным образом? То есть претензии нужно направлять к баскетболистам?

Или я чего-то не понимаю?
Там дело не в визуальном образе в целом, видимо. А в том, что изображения тату могут быть защищены отдельно от этих самых тату (просто как рисунок). И использование этого изображения как часть текстуры в игре уже может являться нарушением.
Просто я никак не могу понять, как эта система работает.
Создатели игры что — на самом деле были обязаны проверять, не защищены ли права на изображения тату?
Если да, то по-моему, это уже за гранью добра и зла.
Так в том-то и состоит пакостность системы защиты авторских прав, что проверять все требуемые для создания производного произведения объекты на патентную чистоту крайне дорого и сложно.
Причём границы дозволенного отличаются от страны к стране и настолько размыты, что даже после проведения этого самого исследования всё равно существует вероятность нарваться на иск.
Интересно, а если себе сделать одну или несколько татух, которые защищены этим копирайтом? Пожизненным оброком обложат, пока не сведешь?
Это fair-use — изготовление копии для личного пользования. А вот если ты начнёшь за деньги набивать эту татуировку другим, то штраф-турьмв.
А если издать патч, замыливающий татухи?
Скорей всего так и будет, по крайней мере этот способ в гемдеве уже давно использовался, когда неожиданно фашисткая свастика стала вне закона. Но я не очень понимаю возможно ли это для консолей?
Но я не очень понимаю возможно ли это для консолей?

Для консолей тоже выходят патчи.
Sign up to leave a comment.

Articles