Первым подобным устройством, которое мне удалось примерить и поиграть в Quake был VFX1 Headgear. На фоне остальных девайсов из статьи он выглядит максимально рыночно доступным, потому как дело было в 1996 году в небольшом казахстанском городе.
А вот о хорошем контроллере-перчатке с обратной связью я и сейчас мечтаю. Но они как-то не приживаются, хотя несколько проектов даже на том же кикстартере было.
Происхождение виртуальной реальности: прототипы видеоочков и 3D шлемов из прошлого