Comments 35
Из шутеров можно вспомнить Паркан (хроники империи), в котором был и космосим, и шутер, и даже элементы стратегии (довольно простенькие, или не такие простенькие — смотря на нынешние игры). Спрайтовые враги, псевдо-рендомная генерация уровней — похоже что по сиду собирались из типовых блоков, планетарные базы еще и расширялись от строительства в них новых «зданий», абордаж кораблей с зачисткой экипажа, весьма инновационный ХУД (модный нынче вид «из шлема» и возможность включить упрощенных худ), наличие сюжета, кажется можно было даже по стенам лазить. И все это в 1997.
Жаль что Никита (авторы) скатились из разработчиков в очередных локализаторов азиатских гриндилок, ниша Х-подобных космосимов сейчас пустует и вполне востребована.
Жаль что Никита (авторы) скатились из разработчиков в очередных локализаторов азиатских гриндилок, ниша Х-подобных космосимов сейчас пустует и вполне востребована.
Непростительно забытый 1999й год
Unreal (1998) + Unreal Tournament (1999)
Ну и еще отдельно хотел отметить Chasm: The Rift.
Ну и еще отдельно хотел отметить Chasm: The Rift.
А еще можно добавить, что:
— В Еретике впервые появился стереозвук (что особенно добавляло реализма вкупе с относительно медленной скоростью полета зарядов);
— Квейк впервые научили использовать 3D-ускорители (была спец версия для OpenGL).
— В Еретике впервые появился стереозвук (что особенно добавляло реализма вкупе с относительно медленной скоростью полета зарядов);
— Квейк впервые научили использовать 3D-ускорители (была спец версия для OpenGL).
Ну как можно забыть Rise of the Triad?
у AVP была еще одна «фича» — чужой с одинаковой эффективностью мог бегать не только по полу. но и стенам и потолкам, отчего игра за него была очень увлекательна.
2000 год: космическая леталка Starlancer. Русские там конечно показаны кровожадными злодеями, но сама игра, сюжет, кат-сцены там были просто шедевральные.
Куда пропал Descent? Его тоже можно отнести к шутерам, и уж точно его можно отнести к 3D.
Во-первых не упомянута главная заслуга Goldeneye — популяризация мультиплеерных шутеров на консолях. Во многом из-за него Майкрософт сделали ставку на Halo и Xbox Live и не прогадали — мультиплеерные шутеры на консолях сейчас — самый популярный жанр, хотя когда-то было немыслимо, что на консоли можно не просто играть в шутер, но еще и с другими соревноваться.
Во-вторых не упомянуто главное достижение индустрии, которое вышло из шутеров — immersive sim. Thief, System Shock 2, Deus Ex(деус — это уже 2000 год, так что не вписывается в обсуждаемый материал).
UFO just landed and posted this here
Лучшая озвучка Half-Life
Magic Carpet — полет на ковре самолете.
Если уж говорим об истории то почему на видео не оригиналы? Это не оригинальный дюк, это не оригинальный квейк… Мне кажется и еретик какой то уж больно размыленый, хотя играл в него именно тогда, когда он вышел — не помню. Если уж статья историческая, то и контент должен соответствовать, имхо. А то молодежь подумает, что мы там в HD рубились…
Ну капец… Вы что сами не помните? В дюке не было 3д моделей(а на видео есть), там спрайты как в первом и вторых думах. Здесь на стенах текстуры качественные со сглаживанием — какое нафиг сглаживание могло быть в 96м.
Вот оригинал:
Вот оригинал:
Вспомнил, blood еще была, та которая с вилами
Недавно наткнулся на неплохую серию видео об истории 3d/fps игр — https://www.youtube.com/watch?v=aipGP5oAuWQ&list=PLE6D63CBBEEF1DFA1
Всё начинается с того же Maze War 1974, и очень плотно практически не пропуская ни одной игры ни на одной платформе дается хронология эволюции. Рекомендую к просмотру если такая же ностальгия возникает, ну и видео-рассказы о культовых FPS играх от ютубера Ahoy (серия обзоров RetroAhoy сделаны очень круто, например про Quake — https://www.youtube.com/watch?v=OipJYWhMi3k — на английском)
Всё начинается с того же Maze War 1974, и очень плотно практически не пропуская ни одной игры ни на одной платформе дается хронология эволюции. Рекомендую к просмотру если такая же ностальгия возникает, ну и видео-рассказы о культовых FPS играх от ютубера Ahoy (серия обзоров RetroAhoy сделаны очень круто, например про Quake — https://www.youtube.com/watch?v=OipJYWhMi3k — на английском)
-
ivansychev, скажите, а во что из описанного вы сами играли?
UFO just landed and posted this here
Какой же кайф было читать статью. Старая добрая олдскульность)
Sign up to leave a comment.
Эволюция шутеров. Часть 1