Comments 56
Смотря какая версия, карта и город.
Можно например построить как можно быстрее замок и посадить туда героя-баллистика. Со временем урон от башен замка растёт. Компьютер будет приходить и разбиваться об него, покачивая героя-баллистика и урон от башен замка.
С другом играем так же, на харкоре, но без воды.
Кореец победил в Старкрафт. Ничего удивительного.
Четыре года назад один канадский айтишник запустил сервер Quake 3: Arena с 16 ботами. Боты управлялись самообучающимся AI на основе нейронной сети. Недавно айтишник вспомнил про сервер и пошел посмотреть как дела. Оказалось, что боты стояли и ничего не делали. Айтишник перезапустил сервер. Боты опять бездействуют. Айтишник пошел посмотреть логи и обнаружил, что у каждого бота набежало 512 Мб логов. Стал копаться в логах и понял причину: боты бились, бились, а потом поняли, что самая лучшая тактика не воевать.
Источник: pikabu
В Starcraft есть 3 расы: ИИ, человек и кореец.
Не знаю как сейчас, раньше все было очень плохо. За протоссов была 100%-успешная раш-стратегия, при которой сложность компьютера, субъективно, влияла только на скорость его сдачи.
Они тупо читерят. Видят всю карту, имеют бонус к добыче. Играть неинтересно.
Хм. Т.е. уже сейчас некоторые из представленных ИИ могут укатывать непрофессионалов? Это довольно круто.
P.S. Имхо, apm для компьютерных оппонентов должен быть ограничен, иначе они получают очень нездоровое преимущество в микро.
Ну и камера, смотрящая в монитор. Никаких API.
Интересно, хотя бы через 5 лет появится AI, способный уверенно выигрывать у человека в такой ситуации?
Для равного сравнения ИИ должен был бы обучаться то же время что и Stork. Он все таки играет больше 10 лет
Но да, пока рановато, всё ещё.
Эти бои с ИИ смотрел в прямом эфире. До Stork'а (на фото) играли еще 2 человека любителя (сильно уступающие прогеймерам). один проиграл 1-2, второй 0-3.
Причем как известно Stork смотрел эти игры, и было видно что был готов к раннему рашу от зергов, и сильно изменил обычную стратегию. Было сильно заметно, что компьютер сильно «тупит», но если ему дали бы развиться, он просто уничтожил Stork'а в поздней стадии.
Конечно же Stork показал класс и гибкость мышления.
От себя добавлю. Это НЕ равные бои. Для честного сравнения нужны ограничения человека. Чтобы поистине сравнить интеллект, необходимо поставить компьютер в условия физических ограничений: эффективный (именно эффективный) apm в районе 200-250, ошибочные нажатия, управление курсором, а не памятью, физические нажатия на кнопки, и распознавания образов. Тогда мы получим более менее сравнимое.
Ну и Stork сейчас далеко не самый сильный протосс. Bisu, Jaedong и уж тем более Flash вперемешку — вот будет хороший бой. Просто у них на носу турниры ASL и Blizzcon.
Непосредственно до матча я смотрел бои среди AI между собой. Довольно интересно. TSM00 (бот) в игре с 3-мя игроками показал себя наиболее продвинутым (очеловеченым чтоли), а вот в компьютерных поединках проиграл на ранних стадиях.
ну 200-250 апм это довольно средненько. Про сейчас 400 средний выкликивают
И чтобы за клавиатурой и мышью сидел железный робот, с механическими руками и видеокамерой.
Правда, боюсь, что когда посадят робота, следующим требованием будет, чтобы источником питания были, скажем, бутерброды…
Человек победил ИИ в Starcraft со счетом 4-0