Comments 61
UFO just landed and posted this here
У меня в какой-то момент змейку на другой конец поля перебросило О_о. А вообще понравилось, давно не играл в такую красивую «змейку».
+1
Резкое нажатие кнопок «вниз» и «вправо», практически одновременное, приводит к отображению сообщения «game over», даже если змейка находится довольно далеко от стен. ff 3.0.5
+6
Забавная убивалка времени. Только вот с границами надо что то сделать ибо не понятно есть они или нет
+1
А вы галочку поставьте «Walls enabled» =)
+1
А вы сделайте ее по-умолчанию в enabled, вопросов станет гораздо меньше :)
+1
Не ну это понятно что enabled только вот не понятно есть ли в данный момент стены — тобиж при игре, замените чтоли или добавте > при выключенных стенах
+1
Улыбнулся над
<!--Красивый код, правда? -->.
+3
UFO just landed and posted this here
Классная змейка) Только у меня почему-то не регулируется скорость. :(
0
В 8 часов утра было круто поиграть в твою игру) пасиб… было интересно покапаться в ней)
0
Давай в JQuery!
-5
Прикольный эффект если нажать пару раз Старт во время игры. Значения скорости стакаются =)
0
Первый раз в Опере 10 alpha 1219 открылось нормально.
Поигрался = )
Вкладку закрыл, затем открыл новую и половины игрового поля как не бывало.
А вцелом респект… сделано красиво :)
Поигрался = )
Вкладку закрыл, затем открыл новую и половины игрового поля как не бывало.
А вцелом респект… сделано красиво :)
0
UFO just landed and posted this here
Когда программисту нечего делать он возьмет и сделает бесполезную ерунду вечерком, просто так, для себя. Недоработано, сыро и не поддерживает оперу, конечно, ему хотелось спать. Но перед сном, из последних сил он просто обязан выложить «недоработанную, сырую, бесполезную ерунду сделанную просто так, для себя» на хабр.
+2
Да я вообще-то пол года назад сделал эту ерунду, а выложил только вчера.
-1
Знаете, я на самом деле делал для себя, для души, у меня сейчас и так много задач, которые надо решать, а не писать игры и выкладывать их на хабр, я не писал это для хабра, я работал и решил между делом, выложить что-то интересное на хабр, вам не нравится, минусуйте топик, я удалю сам тогда пост, а вот иронизировать, я думаю, не надо, я вложил душу в змейку и поделился с вами ею, вот и весь простой механизм, а про «перед сном, из последних сил он просто обязан выложить «недоработанную, сырую, бесполезную ерунду сделанную просто так, для себя» на хабр. » я даже ничего не скажу…
0
tuxed читер! Такие очки в таблице невозможно набрать! Это не чесно!
0
вы на это потратили всего лишь вечер?
-1
[ object Array ].shift();function moveSnake(){ snakeArray = snakeArray.reverse(); snakeArray.pop(); snakeArray = snakeArray.reverse(); } function appendSnake(_id){ snakeArray = snakeArray.reverse(); snakeArray.push(_id); snakeArray = snakeArray.reverse(); }
[ object Array ].unshift();
И почему все так любят кавычки?setTimeout("proceedMove();", 500);
0
мне кажется, что
[ object Array ].shift();
[ object Array ].unshift();
это не совсем то…
а вот кавычки предписаны использоваться самим W3C
[ object Array ].shift();
[ object Array ].unshift();
это не совсем то…
а вот кавычки предписаны использоваться самим W3C
-1
мне кажется, чтоВот, какие преобразования происходят в функции appendSnake:
[ object Array ].shift();
[ object Array ].unshift();
это не совсем то…
[1, 2, 3]
[3, 2, 1]
[3, 2, 1, 4]
[4, 1, 2, 3]
Метод unshift делает то же самое сразу. По-моему, это очевидно.
а вот кавычки предписаны использоваться самим W3CВы или заблуждаетесь или говорите не серьёзно
0
var t=setTimeout(«javascript statement»,milliseconds); — парсер заменяет кавычки, посмотрите по ссылке.
На счет первого, я, наверное, не прав, никогда не использовал эту функцию.
На счет первого, я, наверное, не прав, никогда не использовал эту функцию.
0
UFO just landed and posted this here
А доработка и продолжение будет?
0
У меня змеиная скорость какая-то сумасшедшая. Не смотря на то, что ползунок «Спид» показывает «Лоу».
0
понравилось) на работе полчасика свободного времени убил)
только когда змейка выросла, и надо уже было быстро реагировать на повороты, вывалилась с ошибкой game over после большого кол-ва нажатий клавиш вверх-вниз-вправо-влево
только когда змейка выросла, и надо уже было быстро реагировать на повороты, вывалилась с ошибкой game over после большого кол-ва нажатий клавиш вверх-вниз-вправо-влево
0
Sign up to leave a comment.
Когда программисту нечего делать…