Comments 19
В одной фразе данный принцип радикально сформулировал Стивен Круг (Steven Krug): «Don’t make me think» («Не заставляйте меня думать»).
Мне почему-то кажется, что этот принцип уже давно слишком далеко зашел.
Ну это зависит от направленности CMS — она для создания сайта нужна (тогда лучше подумать) лио это система для правки текста на сайте (для секретарш, тут луше сделать проще)
>Мне почему-то кажется, что этот принцип уже давно слишком далеко зашел.
Вы слишком прямолинейно воспринимаете этот тезис.
Вы слишком прямолинейно воспринимаете этот тезис.
Да нет, просто боюсь, что многие разработчики применяют этот принцип не только в построении UI, но вообще — концепции самого проекта.
Полный перевод: www.cmslist.ru/articles/11_principov_dlya_cms12/
>если мы знаем, как исправить ошибку – то нужно исправить ее автоматически, а не дергать пользователя
очень спорный вопрос, к которому надо подходить очень аккуратно… возможно это не ошибка, а пользователь хотел сделать именно то, что сделал.
во многих местах хорошо делать уведомления — «Возможно ошибка? И вы хотели — то-то» или если уже заменено «Введенные данные такие-то заменены на то-то. Отменить?»
ну и, в любом случае, нельзя делать что-то «молча», чтобы пользователь потом голову ломал — почему же я ввожу одно, а получается другое.
очень спорный вопрос, к которому надо подходить очень аккуратно… возможно это не ошибка, а пользователь хотел сделать именно то, что сделал.
во многих местах хорошо делать уведомления — «Возможно ошибка? И вы хотели — то-то» или если уже заменено «Введенные данные такие-то заменены на то-то. Отменить?»
ну и, в любом случае, нельзя делать что-то «молча», чтобы пользователь потом голову ломал — почему же я ввожу одно, а получается другое.
Правильно делает word, когда, например, заменяет первую букву слова на большую. При этом он показывает соответствующий значёк (т.е. не молча), даёт пользователю возможность отменить своё исправление (уведомление) и не надоедает юзеру.
Типично Win-довый приём. Зае… л до невозможности. После 13 лет этого мазохизма работа на Мак-е БЕЗ этих постоянных «переспрашиваний» — это просто рай какой-то.
Я только одного теперь понять не могу: а что, другие разработчики ОС и CMS вообще без мозгов сидят? Или их только кодить прёт? А что там в результате живой человек, не-компьютерщик будет использоватьть их продукт — им начхать…
Я только одного теперь понять не могу: а что, другие разработчики ОС и CMS вообще без мозгов сидят? Или их только кодить прёт? А что там в результате живой человек, не-компьютерщик будет использоватьть их продукт — им начхать…
головой подумать тяжело?
речь идет не о постоянных переспрашиваниях, а об изменениях вводимой пользователем информации.
это блин равнозначно тому чтобы гугл в поиске не давал предложения свои, как сейчас, а сразу искал то, что ему кажется я имел в виду.
или вы «чиста зарисовацца какой крутой маковод»?
речь идет не о постоянных переспрашиваниях, а об изменениях вводимой пользователем информации.
это блин равнозначно тому чтобы гугл в поиске не давал предложения свои, как сейчас, а сразу искал то, что ему кажется я имел в виду.
или вы «чиста зарисовацца какой крутой маковод»?
Перечитайте перевод всех 11 принципов, и посмотрите на комментарии. Пост об одном, а комментарии — о другом. Это всё равно как IT-шники на habr-е обсуждают правила юзабилити CMS :)
я их читал. давно — тогда когда статья была написана. более того я написал свой комментарий (на который вы ответили) исходя из текста самой статьи (и цитата там приведена). К чему ваш последний комментарий — мне лично не понятно.
Более того — ваш комментарий свидетельствует только о том, что вы не понимаете о чем говорите, а просто повторяете расхожее клише.
Более того — ваш комментарий свидетельствует только о том, что вы не понимаете о чем говорите, а просто повторяете расхожее клише.
В отличие от Вас, я работаю на Мак-е, а до этого 13 лет работал на PC. Вы тогда ещё и компьютера в глаза не видели. Не надо тут разводить… Я-то точно знаю, о чём говорю. А Вы — только чтобы возразить. Полно-те :)
хорошая статья, есть над чем подумать и переделать свое детище
В целом, согласен. Однако все описанное — недостижимый идеал. Теоретически, возможно, такие системы и существуют, однако, я думаю, они являються собственными разработками студий, которые их продают вместе со своими проектами.
Я бы отнёс эти одиннадцать пунктов не только у CMS, но и к интерфейсам вообще.
К списку принципов я бы добавил еще вот что: не заставлять пользователя делать вещи, которые явно можно автоматизировать.
Пример нарушения этого принципа: DLE. Там при каждом обновлении системы нужно заново ставить модули.
Пример нарушения этого принципа: DLE. Там при каждом обновлении системы нужно заново ставить модули.
Sign up to leave a comment.
Принципы usability для CMS