PatientZero Jun 22 2020 at 15:26Разница между фальшивыми и истинными смещениями в 3D-графикеReading time12 minViews22KCGI * 3D-graphics * TranslationTotal votes 19: ↑19 and ↓0+19Add to bookmarks56Comments4
OldFisher Jun 22 2020 at 18:25Статья поразительным образом ухитряется игнорировать главного слона в комнате. Самым очевидным и раздражающим образом «фальшивки» выявляются в стерео.
amarao Jun 23 2020 at 06:25Show previous commentГлавный слон в комнате составляет… 1% от всех случаев рендеринга? 0.5%?
LibrarianOok Jun 23 2020 at 07:03Show previous commentА параллакс-маппинг не спасёт главного слона разве?
OldFisher Jun 23 2020 at 09:03Comment has been editedShow previous commentПолностью не спасёт, а на контурах и в один глаз видно. Параллакс-маппинг хорош только если смотришь на него прямо или почти прямо, а под большими углами ломается.
Разница между фальшивыми и истинными смещениями в 3D-графике