Comments 65
Согласен, у нас ранее так и было. Серия устройств DO-RA.Uni и другие модели с автономным питанием были универсальными гаджетами. Они все имели кроссплатформенное решени и пользовательское приложение DO-RA.Uni работало с мобильными платформами: iOS, Android, Windows Phone, JawaME, Symbian, BlackBarry, а также ОС Window, Linux, MacOS. Были даже безбатарейные решения, которые снимали питание с микрофонного входа iPhone, благо контроллеры позволяли работать от сигнала менее 1,8 В. Но в миру развелось столько смартфонов от разных производителей, причём многие начали блокировать аудио протоколы через адуио-джек, что подлечивать универсальность и излишние противоречия стало затратно, да и концепция изменилась. Ушли в небытиё аудио разъёмы. Мы перешли на технологию BLE. Затем грянул кризис, в общем как всегда. Сейчас как раз нарождается новый класс устойчив линии DO-RA, но это как нибудь в новой статье;)
Apple в целом прав, если приложения по сути одинаковые и отличаются только каналами коммуникации.
angry-birds-2
angry-birds-rio
angry-birds-evo
angry-birds-blast
angry-birds-pop!
angry-birds-friend
angry-birds-match3
angry-birds-transform
angry-birds-AR
И как бы… Простите, но ведь актуальная версия iOS 14.4.2. Поддержка iOS 5 завершилась в 2012 году, а устройства, поддерживающие ее, сняты с производства в 2014. Какой смысл поддерживать настолько устаревшую версию?
Наши гаджеты http://DO-RA.ru до сих пор работают с устройствами от iPhone-2G до iPhone-12, а также со всеми моделями iPad, однако начиная с моделей iPhone-7, и для поздних iPad, где нет аудио-джека — разъёма для гарнитуры, необходим переходник Lighting для гнезда гарнитуры, через который сообщается наша DO-RA.Q. Конечно есть модель DO-RA.Ultra с BLE и иными интерфейсами работающая с iOS и Android, но она не пошла в серию, так как была экспериментальной. Вы наверное это имели ввиду размышляя об ограниченности нашего гаджета в экосистеме Apple?!
А что неясного в моём ответе, я расширил вопрос, что всегда приветствуется в Хабр. Если говорить о статистике, то к сожалению из-за блокировки наших аккаунтов в Apple, статистика в Appfigures не ведётся для платформ iOS и МасOS последние 3 года. Ранее при скачивании приложений DO-RA была представлен весь ряд девайсов от Apple. А в сутки скачивалось до 300 копий на iOS и Android.
IOS 5 — это девайсы которые стали устаревшими уже 12 лет тому. Конкретно про iPhone-2G есть чудный обзор 2017 года — и там все очень печально. Список работающих приложений: Calculator, Calendar, Camera, Clock, Contacts, Google Maps, iPod, Notes, Photos, Safari (условно, бо страницы открываются очень местами и очень не все), Stocks, Voice Memos, and Weather. Обновить ничего нельзя. Тоесть итого — это девайс чисто под ваше приложение, что звучит немного странно, и дает повод для достаточно таки вопросов к адекватности ваших требований к разработчику (если это не лично его решение).
Если кратко:
•Do-Ra - первая прога с ноября 2011 г. в App Store с аудио-протоколом, для безбатарейных ДО-РА. Питалась от микрофонного входа смартфонов. Таких гаджетов выпущено около 1500 штук.
•DO-RA.Uni - прога для гаджетов со встроеным источником питания и аудио-цифровым протоколом. Гаджеты DO-RA.Uni работали тогда со всеми живыми платформами: iOS, Android, Bada, Symbian, Blackberry, Windows Phone и др.
•DO-RA.Light - для домохозяек, два слайда, чтобы не морочить голову;)
•DO-RA.Pro, DORA.Pro и DORA.Plus - с цифровым и BLE протоколом, с функцией протоколирования опасного источника с гео-координатами объекта, с заложенной функцией определения рисков заболевания органов и систем человека от передоза ИИ.
•И ещё была прога чисто под MacOS, но качалась она мало, хотя ряд наших гаджетов ратовало и с ней...
И кстати… У вас там было что-то про 300 скачек в день, а чуток выше — про несколько тысчь девайсов выпущеных всего. Вы же не хотите сказать что у вас еще и фейковые скачки были? ))))
Всего было скачено около 600.000 копий приложений DO-RA. 300 скачиваний в день это пиковые значения. Я не представляю кому нужны фэйковые скачивания, мы на этом бизнес не делали, так как все наши приложения бесплатны. Если продолжить мысли о моделях периода до прекращения получения статистики по iOS в 2019 г., то моделей от Apple, на которые скачивали приложения было от iPhone-2G до iPhone-X было 8 и ещё iPad и iPod в совокупности было 8, но качались больше на те модели у которых был аудио-джек, и меньше на новые модели без аудио-джека. Хотя в описании и в инструкции к гаджетам DO-RA было сказана - работает через переходник Lighting и с BLE...
Бадик, жаль мне нечем тебя плюсануть, конкуренты всю мою карму раздербанили:)))
Цитата и другой вашей статьи:
Проект DO-RA был рождён в марте 2011 г. после ядерной катастрофы на АЭС Фукусима в Японии и задумывался в виде гаджета – персонального дозиметра-радиометра работающего с одноименным ПО – DO-RA.Soft на любом смартфоне под мобильные платформы: iOS, Android, WP и др., а также на стационарных платформах: Windows/Linux/MacOS.Если у вас первая тестовая партия появилась через 6 (sic!) лет после рождения идеи, о каких конкурентах тут можно говорить? Если в 2011, после ваших первых постов, люди хотели купить подобное устройство, то теперь уже есть куча аналогов.
В конце 2017 года в рюкзаке китайского туриста из Шеньчженя в Москву прибыл десяток долгожданных образцов тестовой партии DO-RA.Q, произведённых на основе нашей конструкторской документации (КД) в Китае. Кстати, КД тогда было поручено разрабатывать крупнейшему Дизайн-Центру в Восточной Европе — компании ПРОМВАД. Всё было сделано чётко, в формате IPC, на хорошем английском, в том числе для роботизированного производства электронных изделий за рубежом.
К примеру, устройство Flipper Zero было презентовано в конце 2019, а в текущий момент (судя по постам на Хабре) оно готовится к релизу.
Извините, но с таким подходом к бизнесу — шесть лет до производства, обвинения Apple в своих косяках, наезды на всех подряд, — вы действительно обвиняете конкурентов в сливе кармы?
Про миллиарды. Apple сообщает о более чем миллиарде активных устройств на базе iOS. Но они не сообщают о том, какие версии устройств используются и какая версия iOS на них установлена.
В данном случае отличным аргументом была бы обычная круговая диаграмма с процентом разных версий iPhone, на которых установлено ваше приложение.
Если же вы не используете никакую телеметрию, то это очередной минус вашего подхода. Телеметрия в данном случае довольно полезна, так как позволяет определить наиболее целевые устройства и понять, какие устройства поддерживать уже не нужно.
Хоть раз бы вместо наездов привели нормальные, адекватные, хоть чем-то подтвержденные аргументы, ей-богу.
Чем не аргумент? ;)
Давайте я лучше отвечу!
Просто мой коллега на нервах от вечного бана Apple;)
1.Ещё раз наших прог в разных вариациях скачено около 600.000 с 2011 года по 2021г. Получается, что из-за всеобщего бана недотянули до 1.0 млн., как вехи проекта. Бывает...
2.Только Google Play даёт достаточно исчерпывающую картину на какой девайс - его модель, качнули нашу прогу, какая ОС на нём в настоящее время установлена и т.д.
3.Наша идея была поддерживать все гаджеты, которые были произведены в рамках проекта. Возможно это ошибка, надо было обновлять гаджеты быстрее, больше и качественней, но не хватило данатов;)
4.К сожалению на Хабре не приятно выкладывать скриншоты статистики, поэтому верьте на слово.
5.Не обижайтесь: Не судите, да не судимы будете, ибо каким судом судите, таким будете судимы; и какою мерою мерите, такою и вам будут мерить.
(Евангелие от Матфея 7 глава)
3. Не помню, чтобы вы осуществляли краудфандинг.
4. Очень даже принято.
5. Оу. Если уж приводить цитаты невпопад… Ой, вообще, наверно, это от перцу люди делаются вспыльчивые, — продолжала она, очень довольная, что сама обнаружила вроде как новый закон природы, — а от уксуса делаются кислые… а от хрена — сердитые… а от… а от… а вот от конфет-то дети становятся ну прямо прелесть! Потому их все так и любят! (Алиса в стране Чудес, другая сказка)
Количество активных устройств — это одно. Количество конкретных устройств — это другое. Количество устройств с конкретной версией ОС — это третье.
Официальных данных по использованию конкретных версий ОС нет, только для пары последних версий. Есть сторонняя страничка, на которой собрана эта кратная официальная информация за несколько лет. Начинается она с 2016 года и iOS 8, и уже в то время только 5% устройств использовали более раннюю версию.
Есть небольшая статистика по одному приложению от его разработчика. Приложение не сильно популярное, 0.1 процент — это одна-две установки.
Еще существует инструмент для аналитики iTunes Connect. Сам не пользовался им (не разрабатываю под iOS), но судя по скриншотам, информация о версиях в нем присутствует. И судя по этим скриншотам, процент устройств на версии ниже iOS 8 катастрофически мал.
Пожалуйста, если я не прав и у вас есть действительно есть активные клиенты с устройствами 2012 года и версиями iOS ниже 8, приведите хоть какие-то реальные данные. Я понимаю, что значит понятие «коммерческая тайна» и не прошу полных данных по количеству всех клиентов — только по устаревшим версиям. Пока что все, что от вас слышно, это пустые и противоречивые слова да завуалированные оскорбления.
И блин… Шесть лет на разработку прототипа, два года на разбан в Apple… Хотя чему я еще удивляюсь?
Уважаемый/уважаемая коллега!
Информирую в общих чертах о проекте ДО-РА:
1.Хотя проект ДО-РА и был рождён в далёком 2011 году, а в августе 2021 года компании-оператору исполнится 10 лет, чистого времени на разработку ядра проекта дай Бог ушло не более 1,5 лет, а чистого технического времени измеряемого в часах, ещё меньше, не полный рабочий день;)
2.Тем не менее, за 1,5 года было сделано 13 полноценных проектных решений в их числе чертежей, инженерных решений, программного обеспечения на всех тогда ещё до 2016 года рабочих мобильный платформах и стационарных ОС (всего около десятка). Получено 18 Свидетельств на ПО зарегистрированое в Роспатенте.
3.Было получено более 70 патентов в России, США, Японии, Индии, Китае и др. юрисдикциях, из них 22 только по ядерной тематике, включая патент на полноценную технологию производства твердотельных кремниевых детекторов.
4.В составе делегации Сколково и индивидуально в рамках проекта команда Интерсофт Евразия участвовала в 10 международных выставках и в нескольких ядерных Конгрессах в США, во Франции, Испании.
5.Наши достижения в статьях были опубликованы в ключевых ядерных журналах России, США, Великобритании, Японии, Китая и в ряде других зарубежных изданий.
6.Ещё много чего было полезного сделано в рамках проекта, включая тот факт, что когда была жопа с деньгами и с работой в Сарове, данный проект поддержал команду квалифицированных разработчиков.
7.Можно много чего описать, но даже на сайте проекта опубликовано около 100 статей о наших инновационных приключениях.
P.S. Поэтому не стоит раздувать из мухи слона по разным поводам, и принижать уже проведённую работу, пускай пока и не закончившуюся полномасштабным производством и продажами. Не все в инновационном бизнесе выживают...
С уважением, Владимир Елин
Это верно! Тогда, осенью 2011 г. первые счетчики Гейгера-Мюллера СБМ-21 для компактности гаджета на заводе Росатома мне удалось купить по $150 по безналу хотя бы для микро партии DO-RA.Classic.
Однако эту модель разработчики из Серова очень точно прозвали «Нахлобучкой». Так как она “нахлобучивалась” на модели iPhone-4, 4S сверху где было гнездо аудио разъёма.
Позже счётчики ГМ СБМ-21 удалось купить в количестве 100 шт. по цене уже в $100 за шт. Собственно это была основаная проблема запуска проекта в пром партиях. На мировом рынка подобне счётчики в США, Англии, Германии и др. странах в диапазоне $45-55 за штуку. И лишь значительно позже нас удалось купить в Китае аналоги компактного счетчика ГМ по цене $22,5 за штуку.
По этой и другим причинам мы разработали технологию производства и даже произвели около 300 штук собственных детекторов радиации с диапазонном: Рентген, Альфа, Бета, Гамма из чистого технического кремния.
По нашим расчетом подобный детектор в партиях должен был стоить не более $10 при этом он 20 раз компактнее чем СБМ-21. Ведь наша стратегическая цель заключалась в том, чтобы стать на борт смартфонов или на худой конец iPad...
Проект DO-RA был рождён в марте 2011 г. после ядерной катастрофы на АЭС Фукусима в Японии и задумывался в виде гаджета – персонального дозиметра-радиометра работающего с одноименным ПО – DO-RA.Soft на любом смартфоне под мобильные платформы: iOS, Android, WP и др., а также на стационарных платформах: Windows/Linux/MacOS.Вы уже определитесь, а? То ли вы в той статье дали неверную информацию, то ли в этом комментарии.
В конце 2017 года в рюкзаке китайского туриста из Шеньчженя в Москву прибыл десяток долгожданных образцов тестовой партии DO-RA.Q, произведённых на основе нашей конструкторской документации (КД) в Китае. Кстати, КД тогда было поручено разрабатывать крупнейшему Дизайн-Центру в Восточной Европе — компании ПРОМВАД. Всё было сделано чётко, в формате IPC, на хорошем английском, в том числе для роботизированного производства электронных изделий за рубежом.
Но с тех пор в мире слишком многое поменялось.
PapaBubaDiop пишет в статье «Забанен навесно Apple” о своих программах, коих было более 200 где по-видимому что-то использовалось из чужих прототипов. Я же пишу про наши приложения DO-RA, которых было не более 5 и они были созданы с нуля под мою идею, а затем зарегистрированы в ФИПС (Роспатент) как оригинальные коды. Разве если признать тот факт, что мы с PapaBubaDiop не аффилированные лица, тогда получается, что его прога для меня — оригинал, моя прога для меня плагиат, а моя прога для мой же компании Интерсофт Евразия — дважды плагиат:))) В этом то и состоит ошибка алгоритма ИИ, не так ли коллега?!
- у разработчика сомнительного вида приложения (чужие ассеты, клоны и т. п.);
- разработчик периодически нарушает правила;
- этот разработчик передает приложения черте кому, и они нарушают правила — где гарантии, что не будут переданы и остальные приложения, и что это не является мошеннической схемой?
- баним разработчика со всеми его программами;
- неизвестно откуда вылезают другие люди и заявляют претензии на часть его приложений;
- эти другие люди публикуют аналогичные приложения (возможно, с тем же исходным кодом), но делают их пять штук, внешне примерно одинаковы (судя по вашим словам; нагуглить скриншоты не могу).
Что мешало вам пойти иным путем?
- зарегистирировать аккаунт на организацию (а не использовать личный);
- выложить под ним одно приложение (а не несколько копий).
Третье прегрешение — было несколько приложений, где я пользовался заимственными без спросу звуками и картинками. Но картинки я честно редактировал (gimp) и звуки жестко переименовывал (convert).Чем воровство отличается от использования чужого имущества без спроса? Вы взяли чужую интеллектуальную собственность без спроса, не заплатив за нее и не указав имен авторов. Как это еще называть?
2.Разаботутчик PapaBubaDiop не нарушал правила, нарушения правил были отнесены к нему, как мы считаем и доказываем в статье, ошибочно.
3.У нас свободной рынок, как и в Америке, поэтому каждый имеет право продавать собственные разработки кому угодно, желательно не аферистам, которых определить удалённо довольно трудно.
4.Перед тем как банить разработчика, стоит всё же разобраться для начала – виновен он в возникшей проблеме или это реальный сбой алгоритма, или что-то другое.
5.Претензии никто не предъявляет друг к другу, мы боремся за своего разработчика PapaBubaDiop это и описано в статьях. Есть понятный процесс, если твой аккаунт заблокирован, и ты не понял почему, то ты передаёшь свою работу на время своему коллеге по цеху — программисту дабы довести разработку или очередной её апгрейд до конца.
6.Последние два приложения DO-RA отличались друг от друга дизайном иконок (дизайн иконок смотреть здесь: intersofteurasia.ru/novosti/667/670.html и на стартовом фото этой же статьи на сайте оператора проекта), названиями приложений, протоколами обмена с гаджетами и девайсами, отличались тотально дизайном внутренних разделов приложений.
7.В итоге мы так и поступили — зарегистрировали корпоративную лицензию и нашу лицензию аннулировали, а аккаунт заблокировали ещё на этапе ревю. То есть мы даже не успели выйти со своим приложением DORA.Plus в App Store – сработал битый алгоритм – читай пункт 1 данного пояснения. И где правда брат?!
По пунктам 3, 4 — в Америка свободный рынок, и Apple имеет право заблокировать любой аккаунт разработчика без объяснения причин. Несправедливо? Да. Но факт.
По пункту 5 — Apple вправе считать подобные действия мошенничеством.
По пункту 6 — не могу судить, я эти приложения не видел и скриншотов найти не могу.
По пункту 7… См. 3, 4, 5. Ваши действия со стороны Apple вполне выглядят мошенническими.
Надеюсь скоро Apple нас рассудит. Мы все свои пояснения в ФАС дали, так как напрямую нас просто не слышат. Есть надежда, что и в строгих правилах Apple есть исключения, главное никогда не сдаваться.
«Всему свое время, и время всякой вещи под небом: время рождаться и время умирать… время разбрасывать камни, и время собирать камни; время обнимать, и время уклоняться от объятий… время любить, и время ненавидеть; время войне, и время миру».
(Еккл. 3. 1-2, 5, 8)
Со стороны Apple как раз все законно.
Я также повторяю: мы не оспариваем право Apple выдавать или лишать лицензий разработчиков ПО. Мы пытаемся доказать возможность ошибки в нашем случае, что вполне естественно, и если это так, то ожидаем восстановления лицензии. А вы за что рубитесь с нами?!
Вы на протяжении трех статей (четырех — напару) упорно пытаетесь доказать, что Apple такие-сякие, но при этом не приводите ни одного действительного аргумента в свою пользу. У вас одно и то же кочует из статьи в статью. Вы упорно пытаетесь что-то доказать, но доказывать это нужно явно не нам — аудитория этого сайта явно не суд присяжных.
Ну а ваш коллега, Вадим Башуров, упорно отрицает свои же слова. Вести какой-то конструктивный диалог с ним абсолютно невозможно, постоянные оскорбления и переходы на личности.
Я вообще не понимаю, зачем эти статьи нужны здесь. Другое дело, если бы вы закончили разбирательства с Apple и подробно описали ваш случай — тогда это было бы полезно для кого-то. Для кого полезно это в текущем виде — я не знаю, разве только использовать их в качестве дурного примера.
В целом проблему можно изложить в одном абзаце: разработчик нарушал правила, его забанили, попытались выложить приложение на новом аккаунте, забанили и его тоже. Ну а далее — сделать описание, что пытались делать, как и с каким результатом проходило общение с Apple, общие выводы, что нужно делать в таких ситуациях (изначально использовать корпоративный аккаунт вместо личного).
Пожалуйста, вот примеры статей на эту тему:
habr.com/ru/post/231009
habr.com/ru/post/455946
vc.ru/life/67624-apple-zakryla-moy-akkaunt-razrabotchika-davayte-podumaem-pochemu-tak-proizoshlo
Собственно всё, что вы перечисляете мы и описали в наших статьях, как опыт — дабы другие не наступали на подобные грабли. Таких ситуаций море, они вкратце описаны в разных блога и форумах у нас и за бугром. При этом мы из Apple не делаем монстра или исчадие Ада, это такая же корпорация, как многие иные зарубежные компании со своими правилами и заморочками. Задача наших постов высказаться о существующей проблеме не до конца объективного разбирательства, так как оповестив нас 2 года назад о сути проблемы, мы бы давно всё решили и объяснились, а не рассуждали на протяжении этих статей о событиях приведших к нашему результату. Мы надеемся, что завершающая статя опишет итог наших приключений.
Классика здесь не катит, наш случай более похож на врачебную ошибку, когда обе стороны по своему правы, а пациент — больше мёртв, чем жив:)))
1 сентября уже. Что там с продолжением? :)
Скоро обязательно выложу окончание истории, так так шлифую текст...
Русские программисты не сдаются-3