Pull to refresh

Comments 65

UFO just landed and posted this here

Согласен, у нас ранее так и было. Серия устройств DO-RA.Uni и другие модели с автономным питанием были универсальными гаджетами. Они все имели кроссплатформенное решени и пользовательское приложение DO-RA.Uni работало с мобильными платформами: iOS, Android, Windows Phone, JawaME, Symbian, BlackBarry, а также ОС Window, Linux, MacOS. Были даже безбатарейные решения, которые снимали питание с микрофонного входа iPhone, благо контроллеры позволяли работать от сигнала менее 1,8 В. Но в миру развелось столько смартфонов от разных производителей, причём многие начали блокировать аудио протоколы через адуио-джек, что подлечивать универсальность и излишние противоречия стало затратно, да и концепция изменилась. Ушли в небытиё аудио разъёмы. Мы перешли на технологию BLE. Затем грянул кризис, в общем как всегда. Сейчас как раз нарождается новый класс устойчив линии DO-RA, но это как нибудь в новой статье;)

Так а на кой тогда разводить зоопарк приложений, если DO-RA.Uni работает со всеми вариантами?
Apple в целом прав, если приложения по сути одинаковые и отличаются только каналами коммуникации.
angry-birds
angry-birds-2
angry-birds-rio
angry-birds-evo
angry-birds-blast
angry-birds-pop!
angry-birds-friend
angry-birds-match3
angry-birds-transform
angry-birds-AR
Сравните: серия игр, где каждая игра отличается от другой если не целым жанром, то отдельными механиками и графикой, и пять приложений, внешне отличающихся только парой менюшек.
О да-да. Опять у Вас вранье — у Интерсофт было 3 приложения — во всех разная графика (первое приложение выпущено в 2011 году, последнее в 2018) и разный функционал. А в птичках все одинаковое, вплоть до иконок.
Я приложения Интерсофт в глаза не видел. Вы бы хоть где-то показали его, что ли?
А в птичках — о да, конечно, эта игра полностью одинакова с этой (сарказм).
Именно, вы в глаза ничего не видели, а рассуждаете как Полиграф Полиграфыч. Стыдно, товарищ. Но я вас просвещу немного, ибо верю в ваш потенциал — например старый протокол связи устройства ДО-Ра с айфоном невозможно повторить на версии iOS выше 5.0, (ауди-функции деперикайтед) и потому приходится держать несколько версий приложений под разные протоколы. И это только один из подводных камней, о которых вы теперь знаете.
Так вы объясните это нормально. А то у вас уже обоих вместе взятых уже 4 статьи подряд про то, какой Apple плохой и банит якобы ни за что. Если Apple считает, что приложения схожи, так приведите реальные аргументы в свою пользу, скриншоты, описание различий в функционале! У вас на все 4 статьи ни одного скриншота.
И как бы… Простите, но ведь актуальная версия iOS 14.4.2. Поддержка iOS 5 завершилась в 2012 году, а устройства, поддерживающие ее, сняты с производства в 2014. Какой смысл поддерживать настолько устаревшую версию?
Вы мою статью все-таки прочитайте, там только слова любви к экосистеме Apple. Моя публикация информирует разработчиков о риске передачи ненужных приложений сторонним незнакомцам. И этим знанием мы стали обладать благодаря ФАС! При всем моем скептическом отношении к нынешней власти, оказалось возможным использовать ФАС в личных целях и узнать причины бана (пусть даже через 2 года гаданий и сомнений).
Ого… Судя по статистике эплосистем, это ~0.1% девайсов, если конкретнее — iPad 1G и iPod touch 3G. У вас реально есть пользователи с такими девайсами?

Наши гаджеты http://DO-RA.ru до сих пор работают с устройствами от iPhone-2G до iPhone-12, а также со всеми моделями iPad, однако начиная с моделей iPhone-7, и для поздних iPad, где нет аудио-джека — разъёма для гарнитуры, необходим переходник Lighting для гнезда гарнитуры, через который сообщается наша DO-RA.Q. Конечно есть модель DO-RA.Ultra с BLE и иными интерфейсами работающая с iOS и Android, но она не пошла в серию, так как была экспериментальной. Вы наверное это имели ввиду размышляя об ограниченности нашего гаджета в экосистеме Apple?!

mkovalevskyi ничего не говорил об «ограниченности гаджета в экосистеме», не нужно додумывать. Он спросил, есть ли у вас реальные пользователи с настолько устаревшими устройствами.

А что неясного в моём ответе, я расширил вопрос, что всегда приветствуется в Хабр. Если говорить о статистике, то к сожалению из-за блокировки наших аккаунтов в Apple, статистика в Appfigures не ведётся для платформ iOS и МасOS последние 3 года. Ранее при скачивании приложений DO-RA была представлен весь ряд девайсов от Apple. А в сутки скачивалось до 300 копий на iOS и Android.

Учитывая что вопрос в оригинале был «зачем вам так много версий вашего приложения», а ответ — ну у нас тут в IOS 5 все поменялось. То ваш коммент достаточно загадочен.
IOS 5 — это девайсы которые стали устаревшими уже 12 лет тому. Конкретно про iPhone-2G есть чудный обзор 2017 года — и там все очень печально. Список работающих приложений: Calculator, Calendar, Camera, Clock, Contacts, Google Maps, iPod, Notes, Photos, Safari (условно, бо страницы открываются очень местами и очень не все), Stocks, Voice Memos, and Weather. Обновить ничего нельзя. Тоесть итого — это девайс чисто под ваше приложение, что звучит немного странно, и дает повод для достаточно таки вопросов к адекватности ваших требований к разработчику (если это не лично его решение).

Если кратко: 

•Do-Ra - первая прога с ноября 2011 г. в App Store с аудио-протоколом, для безбатарейных ДО-РА. Питалась от микрофонного входа смартфонов. Таких гаджетов выпущено около 1500 штук.

•DO-RA.Uni - прога для гаджетов со встроеным источником питания и аудио-цифровым протоколом. Гаджеты DO-RA.Uni работали тогда со всеми живыми платформами: iOS, Android, Bada, Symbian, Blackberry, Windows Phone и др.

•DO-RA.Light - для домохозяек, два слайда, чтобы не морочить голову;)

•DO-RA.Pro, DORA.Pro и DORA.Plus - с цифровым и BLE протоколом, с функцией протоколирования опасного источника с гео-координатами объекта, с заложенной функцией определения рисков заболевания органов и систем человека от передоза ИИ.

•И ещё была прога чисто под MacOS, но качалась она мало, хотя ряд наших гаджетов ратовало и с ней...

Дружище Штирлиц, 0.1 процента от миллиарда — это миллион телефонов. У нас же первых устройств 11-12 года было выпущено 50 штук))
А какой смысл поддерживать их в 2021 году, когда они уже 10 лет как устарели?

Просто мы уважаем своих клиентов...

Вы эта, не путайте миллиард проданных устройств с миллиардом работающих. И оба их со всеми девайсами на которых есть ваша программа, которой же явно было скачано не больше чем выпущено девайсов.
И кстати… У вас там было что-то про 300 скачек в день, а чуток выше — про несколько тысчь девайсов выпущеных всего. Вы же не хотите сказать что у вас еще и фейковые скачки были? ))))

Всего было скачено около 600.000 копий приложений DO-RA. 300 скачиваний в день это пиковые значения. Я не представляю кому нужны фэйковые скачивания, мы на этом бизнес не делали, так как все наши приложения бесплатны. Если продолжить мысли о моделях периода до прекращения получения статистики по iOS в 2019 г., то моделей от Apple, на которые скачивали приложения было от iPhone-2G до iPhone-X было 8 и ещё iPad и iPod в совокупности было 8, но качались больше на те модели у которых был аудио-джек, и меньше на новые модели без аудио-джека. Хотя в описании и в инструкции к гаджетам DO-RA было сказана - работает через переходник Lighting и с BLE...

Вы уж определитесь со своим миллиардом, товарищ Выбегалло, же не ву па…
Так ведь это вы начали говорить про миллиарды и миллионы. Определитесь уже, компрене ву?
Прекрасный комментарий. Вы не рашатудей работаете?

Бадик, жаль мне нечем тебя плюсануть, конкуренты всю мою карму раздербанили:)))

Конкуренты? Три раза ха-ха.
Цитата и другой вашей статьи:
Проект DO-RA был рождён в марте 2011 г. после ядерной катастрофы на АЭС Фукусима в Японии и задумывался в виде гаджета – персонального дозиметра-радиометра работающего с одноименным ПО – DO-RA.Soft на любом смартфоне под мобильные платформы: iOS, Android, WP и др., а также на стационарных платформах: Windows/Linux/MacOS.

В конце 2017 года в рюкзаке китайского туриста из Шеньчженя в Москву прибыл десяток долгожданных образцов тестовой партии DO-RA.Q, произведённых на основе нашей конструкторской документации (КД) в Китае. Кстати, КД тогда было поручено разрабатывать крупнейшему Дизайн-Центру в Восточной Европе — компании ПРОМВАД. Всё было сделано чётко, в формате IPC, на хорошем английском, в том числе для роботизированного производства электронных изделий за рубежом.
Если у вас первая тестовая партия появилась через 6 (sic!) лет после рождения идеи, о каких конкурентах тут можно говорить? Если в 2011, после ваших первых постов, люди хотели купить подобное устройство, то теперь уже есть куча аналогов.
К примеру, устройство Flipper Zero было презентовано в конце 2019, а в текущий момент (судя по постам на Хабре) оно готовится к релизу.
Извините, но с таким подходом к бизнесу — шесть лет до производства, обвинения Apple в своих косяках, наезды на всех подряд, — вы действительно обвиняете конкурентов в сливе кармы?
Извините, а вы вообще умеете разговаривать аргументированно? Практически каждый второй комментарий содержит завуалированные оскорбления и переходы на личности.
Про миллиарды. Apple сообщает о более чем миллиарде активных устройств на базе iOS. Но они не сообщают о том, какие версии устройств используются и какая версия iOS на них установлена.
В данном случае отличным аргументом была бы обычная круговая диаграмма с процентом разных версий iPhone, на которых установлено ваше приложение.
Если же вы не используете никакую телеметрию, то это очередной минус вашего подхода. Телеметрия в данном случае довольно полезна, так как позволяет определить наиболее целевые устройства и понять, какие устройства поддерживать уже не нужно.
Хоть раз бы вместо наездов привели нормальные, адекватные, хоть чем-то подтвержденные аргументы, ей-богу.

Давайте я лучше отвечу!

Просто мой коллега на нервах от вечного бана Apple;)

1.Ещё раз наших прог в разных вариациях скачено около 600.000 с 2011 года по 2021г. Получается, что из-за всеобщего бана недотянули до 1.0 млн., как вехи проекта. Бывает...

2.Только Google Play даёт достаточно исчерпывающую картину на какой девайс - его модель, качнули нашу прогу, какая ОС на нём в настоящее время установлена и т.д.

3.Наша идея была поддерживать все гаджеты, которые были произведены в рамках проекта. Возможно это ошибка, надо было обновлять гаджеты быстрее, больше и качественней, но не хватило данатов;)

4.К сожалению на Хабре не приятно выкладывать скриншоты статистики, поэтому верьте на слово.

5.Не обижайтесь: Не судите, да не судимы будете, ибо каким судом судите, таким будете судимы; и какою мерою мерите, такою и вам будут мерить. 

(Евангелие от Матфея 7 глава)

2. Для подобного существует сторонняя телеметрия. Достаточно однократно отправлять обезличенную инфомацию об устройстве (при его первом запуске).
3. Не помню, чтобы вы осуществляли краудфандинг.
4. Очень даже принято.
5. Оу. Если уж приводить цитаты невпопад… Ой, вообще, наверно, это от перцу люди делаются вспыльчивые, — продолжала она, очень довольная, что сама обнаружила вроде как новый закон природы, — а от уксуса делаются кислые… а от хрена — сердитые… а от… а от… а вот от конфет-то дети становятся ну прямо прелесть! Потому их все так и любят! (Алиса в стране Чудес, другая сказка)
Ваш напарник стал считать айфоны, доказывая мизерность лоу-версий мизерностью процентов, но малость опозорился. Заодно обвинив меня в спаме, это так мило. Продолжайте в том же духе, я почитаю лекцию студентам и вернусь к нашему констуктивному диалогу.
Вы сейчас этим комментарием малость опозорились (хотя куда уж еще позориться-то, после всего сказанного...)
Количество активных устройств — это одно. Количество конкретных устройств — это другое. Количество устройств с конкретной версией ОС — это третье.
Официальных данных по использованию конкретных версий ОС нет, только для пары последних версий. Есть сторонняя страничка, на которой собрана эта кратная официальная информация за несколько лет. Начинается она с 2016 года и iOS 8, и уже в то время только 5% устройств использовали более раннюю версию.
Есть небольшая статистика по одному приложению от его разработчика. Приложение не сильно популярное, 0.1 процент — это одна-две установки.
Еще существует инструмент для аналитики iTunes Connect. Сам не пользовался им (не разрабатываю под iOS), но судя по скриншотам, информация о версиях в нем присутствует. И судя по этим скриншотам, процент устройств на версии ниже iOS 8 катастрофически мал.
Пожалуйста, если я не прав и у вас есть действительно есть активные клиенты с устройствами 2012 года и версиями iOS ниже 8, приведите хоть какие-то реальные данные. Я понимаю, что значит понятие «коммерческая тайна» и не прошу полных данных по количеству всех клиентов — только по устаревшим версиям. Пока что все, что от вас слышно, это пустые и противоречивые слова да завуалированные оскорбления.
У меня первый айфон и первое устройство ДО-РА. Все работает. Прочие пользователи умерли от старости.
То есть какой-либо репрезентативной выборки у вас нет, и вы ориентируетесь на «у меня есть, значит и у всех есть»?
Выборки? Нет конечно. 2 года как нас Apple забанил. Об этом написано в статье. Могу предоставить данные 2018 года, но, думаю, они неактуальны и вам неинтересны.
Вполне интересны — хотя бы тем, что это будет первая реальная информация с вашей стороны.
И блин… Шесть лет на разработку прототипа, два года на разбан в Apple… Хотя чему я еще удивляюсь?

Уважаемый/уважаемая коллега!
Информирую в общих чертах о проекте ДО-РА:

1.Хотя проект ДО-РА и был рождён в далёком 2011 году, а в августе 2021 года компании-оператору исполнится 10 лет, чистого времени на разработку ядра проекта дай Бог ушло не более 1,5 лет, а чистого технического времени измеряемого в часах, ещё меньше, не полный рабочий день;)

2.Тем не менее, за 1,5 года было сделано 13 полноценных проектных решений в их числе чертежей, инженерных решений, программного обеспечения на всех тогда ещё до 2016 года рабочих мобильный платформах и стационарных ОС (всего около десятка). Получено 18 Свидетельств на ПО зарегистрированое в Роспатенте.

3.Было получено более 70 патентов в России, США, Японии, Индии, Китае и др. юрисдикциях, из них 22 только по ядерной тематике, включая патент на полноценную технологию производства твердотельных кремниевых детекторов.

4.В составе делегации Сколково и индивидуально в рамках проекта команда Интерсофт Евразия участвовала в 10 международных выставках и в нескольких ядерных Конгрессах в США, во Франции, Испании.

5.Наши достижения в статьях были опубликованы в ключевых ядерных журналах России, США, Великобритании, Японии, Китая и в ряде других зарубежных изданий.

6.Ещё много чего было полезного сделано в рамках проекта, включая тот факт, что когда была жопа с деньгами и с работой в Сарове, данный проект поддержал команду квалифицированных разработчиков.

7.Можно много чего описать, но даже на сайте проекта опубликовано около 100 статей о наших инновационных приключениях.

P.S. Поэтому не стоит раздувать из мухи слона по разным поводам, и принижать уже проведённую работу, пускай пока и не закончившуюся полномасштабным производством и продажами. Не все в инновационном бизнесе выживают...

С уважением, Владимир Елин

Почему 6 лет? Главкосмос к нам обратился летом 2011 а 1 сентября уже было выпущено приложение и первые ~10 штук устройств с аналоговым сигналов через аудио-джек. А вот масштабное производство — это засада. Советских трубок Гейгера Мюллера почти не осталось.

Это верно! Тогда, осенью 2011 г. первые счетчики Гейгера-Мюллера СБМ-21 для компактности гаджета на заводе Росатома мне удалось купить по $150 по безналу хотя бы для микро партии DO-RA.Classic.

Однако эту модель разработчики из Серова очень точно прозвали «Нахлобучкой». Так как она “нахлобучивалась” на модели iPhone-4, 4S сверху где было гнездо аудио разъёма.

Позже счётчики ГМ СБМ-21 удалось купить в количестве 100 шт. по цене уже в $100 за шт. Собственно это была основаная проблема запуска проекта в пром партиях. На мировом рынка подобне счётчики в США, Англии, Германии и др. странах в диапазоне $45-55 за штуку. И лишь значительно позже нас удалось купить в Китае аналоги компактного счетчика ГМ по цене $22,5 за штуку.

По этой и другим причинам мы разработали технологию производства и даже произвели около 300 штук собственных детекторов радиации с диапазонном: Рентген, Альфа, Бета, Гамма из чистого технического кремния.

По нашим расчетом подобный детектор в партиях должен был стоить не более $10 при этом он 20 раз компактнее чем СБМ-21. Ведь наша стратегическая цель заключалась в том, чтобы стать на борт смартфонов или на худой конец iPad...

Проект DO-RA был рождён в марте 2011 г. после ядерной катастрофы на АЭС Фукусима в Японии и задумывался в виде гаджета – персонального дозиметра-радиометра работающего с одноименным ПО – DO-RA.Soft на любом смартфоне под мобильные платформы: iOS, Android, WP и др., а также на стационарных платформах: Windows/Linux/MacOS.

В конце 2017 года в рюкзаке китайского туриста из Шеньчженя в Москву прибыл десяток долгожданных образцов тестовой партии DO-RA.Q, произведённых на основе нашей конструкторской документации (КД) в Китае. Кстати, КД тогда было поручено разрабатывать крупнейшему Дизайн-Центру в Восточной Европе — компании ПРОМВАД. Всё было сделано чётко, в формате IPC, на хорошем английском, в том числе для роботизированного производства электронных изделий за рубежом.
Вы уже определитесь, а? То ли вы в той статье дали неверную информацию, то ли в этом комментарии.

Вы дергаете цитаты из разных статей разных периодов. По-видимому вам больше нечем занятья...

Да кто ж вас все время за язык-то тянет… Не подскажите, какой у вас уровень аккредитации в вашем учебном заведении? ;)
Я лаборант, подменяю профессоров. В основном читаю математические методы, нерегулярные сетки (метод сглаженных чатиц), численное решение многомерных задач фильтрации трёхфазных флюидов (нефть, вода, газ) в пористой среде
И кстати, лично от меня — большой респект за классику 90 — Поле Чудес. (это же вроде ваших рук дело?)
Но с тех пор в мире слишком многое поменялось.
Хм… Сам башуров в своей статье черным по белому писал — что дескать плагиат у него был, просто его это не волнует, а у вас вдруг возникла алгоритмическая ашипка… Магия, однако.

PapaBubaDiop пишет в статье «Забанен навесно Apple” о своих программах, коих было более 200 где по-видимому что-то использовалось из чужих прототипов. Я же пишу про наши приложения DO-RA, которых было не более 5 и они были созданы с нуля под мою идею, а затем зарегистрированы в ФИПС (Роспатент) как оригинальные коды. Разве если признать тот факт, что мы с PapaBubaDiop не аффилированные лица, тогда получается, что его прога для меня — оригинал, моя прога для меня плагиат, а моя прога для мой же компании Интерсофт Евразия — дважды плагиат:))) В этом то и состоит ошибка алгоритма ИИ, не так ли коллега?!

Не вижу никакой ошибки, только увертки с вашей стороны. Давайте посмотрим с точки зрения Apple:
  • у разработчика сомнительного вида приложения (чужие ассеты, клоны и т. п.);
  • разработчик периодически нарушает правила;
  • этот разработчик передает приложения черте кому, и они нарушают правила — где гарантии, что не будут переданы и остальные приложения, и что это не является мошеннической схемой?
  • баним разработчика со всеми его программами;
  • неизвестно откуда вылезают другие люди и заявляют претензии на часть его приложений;
  • эти другие люди публикуют аналогичные приложения (возможно, с тем же исходным кодом), но делают их пять штук, внешне примерно одинаковы (судя по вашим словам; нагуглить скриншоты не могу).

Что мешало вам пойти иным путем?
  • зарегистирировать аккаунт на организацию (а не использовать личный);
  • выложить под ним одно приложение (а не несколько копий).
Думаю, в этом варианте у Apple не было бы никаких претензий к вам. А самое главное — этот вариант звучит абсолютно логично, в отличие от ваших кривляний с кучей аккаунтов и приложений.
Опять брехня про ворованные ассеты? Поздравляю вас гражданин соврамши
И опять цитирую ваши же слова:
Третье прегрешение — было несколько приложений, где я пользовался заимственными без спросу звуками и картинками. Но картинки я честно редактировал (gimp) и звуки жестко переименовывал (convert).
Чем воровство отличается от использования чужого имущества без спроса? Вы взяли чужую интеллектуальную собственность без спроса, не заплатив за нее и не указав имен авторов. Как это еще называть?
У кого и что я взял? Опять пургу, извиняюсь, гоните. Прекратите уже, не позорьтесь.
Например, из текстуры из Wolfenstein, судя по скриншоту из того поста. Остальное — это вам лучше знать, у кого вы взяли «заимствованные без спросу звуки и картинки».
1.Разработчик не был сомнительного вида с 2011 по 2019 гг., когда исправно поликовал приложения DO-RA в App Store. За этот период было выпущено более 150 обновлений приложений. PapaBubaDiop стал сомнительным, как мы считаем, лишь из-за ошибки Apple признавшей передачу его приложений через App Store незамеченной и повесив на разработчика нарушения новых собственников в 5-ти легально проданных приложений, описанных в 3-й статье.

2.Разаботутчик PapaBubaDiop не нарушал правила, нарушения правил были отнесены к нему, как мы считаем и доказываем в статье, ошибочно.

3.У нас свободной рынок, как и в Америке, поэтому каждый имеет право продавать собственные разработки кому угодно, желательно не аферистам, которых определить удалённо довольно трудно.

4.Перед тем как банить разработчика, стоит всё же разобраться для начала – виновен он в возникшей проблеме или это реальный сбой алгоритма, или что-то другое.

5.Претензии никто не предъявляет друг к другу, мы боремся за своего разработчика PapaBubaDiop это и описано в статьях. Есть понятный процесс, если твой аккаунт заблокирован, и ты не понял почему, то ты передаёшь свою работу на время своему коллеге по цеху — программисту дабы довести разработку или очередной её апгрейд до конца.

6.Последние два приложения DO-RA отличались друг от друга дизайном иконок (дизайн иконок смотреть здесь: intersofteurasia.ru/novosti/667/670.html и на стартовом фото этой же статьи на сайте оператора проекта), названиями приложений, протоколами обмена с гаджетами и девайсами, отличались тотально дизайном внутренних разделов приложений.

7.В итоге мы так и поступили — зарегистрировали корпоративную лицензию и нашу лицензию аннулировали, а аккаунт заблокировали ещё на этапе ревю. То есть мы даже не успели выйти со своим приложением DORA.Plus в App Store – сработал битый алгоритм – читай пункт 1 данного пояснения. И где правда брат?!
По пунктам 1 и 2 — разработчик нарушал правила и игнорировал требования сотрудников Apple, в чем чистосердечно признался в своей статье.
По пунктам 3, 4 — в Америка свободный рынок, и Apple имеет право заблокировать любой аккаунт разработчика без объяснения причин. Несправедливо? Да. Но факт.
По пункту 5 — Apple вправе считать подобные действия мошенничеством.
По пункту 6 — не могу судить, я эти приложения не видел и скриншотов найти не могу.
По пункту 7… См. 3, 4, 5. Ваши действия со стороны Apple вполне выглядят мошенническими.

Надеюсь скоро Apple нас рассудит. Мы все свои пояснения в ФАС дали, так как напрямую нас просто не слышат. Есть надежда, что и в строгих правилах Apple есть исключения, главное никогда не сдаваться.


«Всему свое время, и время всякой вещи под небом: время рождаться и время умирать… время разбрасывать камни, и время собирать камни; время обнимать, и время уклоняться от объятий… время любить, и время ненавидеть; время войне, и время миру».
(Еккл. 3. 1-2, 5, 8)

Еще раз повторяю: у Apple есть право заблокировать любой аккаунт, без объяснения причин. Когда вы регистрируете аккаунт, вы добровольно соглашаетесь с этим.
Со стороны Apple как раз все законно.

Я также повторяю: мы не оспариваем право Apple выдавать или лишать лицензий разработчиков ПО. Мы пытаемся доказать возможность ошибки в нашем случае, что вполне естественно, и если это так, то ожидаем восстановления лицензии. А вы за что рубитесь с нами?!

Честно? Потому что мне не нравится ваша (и особенно вашего коллеги) точка зрения.
Вы на протяжении трех статей (четырех — напару) упорно пытаетесь доказать, что Apple такие-сякие, но при этом не приводите ни одного действительного аргумента в свою пользу. У вас одно и то же кочует из статьи в статью. Вы упорно пытаетесь что-то доказать, но доказывать это нужно явно не нам — аудитория этого сайта явно не суд присяжных.
Ну а ваш коллега, Вадим Башуров, упорно отрицает свои же слова. Вести какой-то конструктивный диалог с ним абсолютно невозможно, постоянные оскорбления и переходы на личности.
Я вообще не понимаю, зачем эти статьи нужны здесь. Другое дело, если бы вы закончили разбирательства с Apple и подробно описали ваш случай — тогда это было бы полезно для кого-то. Для кого полезно это в текущем виде — я не знаю, разве только использовать их в качестве дурного примера.
В целом проблему можно изложить в одном абзаце: разработчик нарушал правила, его забанили, попытались выложить приложение на новом аккаунте, забанили и его тоже. Ну а далее — сделать описание, что пытались делать, как и с каким результатом проходило общение с Apple, общие выводы, что нужно делать в таких ситуациях (изначально использовать корпоративный аккаунт вместо личного).
Пожалуйста, вот примеры статей на эту тему:
habr.com/ru/post/231009
habr.com/ru/post/455946
vc.ru/life/67624-apple-zakryla-moy-akkaunt-razrabotchika-davayte-podumaem-pochemu-tak-proizoshlo

Собственно всё, что вы перечисляете мы и описали в наших статьях, как опыт — дабы другие не наступали на подобные грабли. Таких ситуаций море, они вкратце описаны в разных блога и форумах у нас и за бугром. При этом мы из Apple не делаем монстра или исчадие Ада, это такая же корпорация, как многие иные зарубежные компании со своими правилами и заморочками. Задача наших постов высказаться о существующей проблеме не до конца объективного разбирательства, так как оповестив нас 2 года назад о сути проблемы, мы бы давно всё решили и объяснились, а не рассуждали на протяжении этих статей о событиях приведших к нашему результату. Мы надеемся, что завершающая статя опишет итог наших приключений.

Однако. Ваши с разработчиком комменты — это просто классическая иллюстрация как девелопер понимает заказчика и наоборот )))

Классика здесь не катит, наш случай более похож на врачебную ошибку, когда обе стороны по своему правы, а пациент — больше мёртв, чем жив:)))

1 сентября уже. Что там с продолжением? :)

Скоро обязательно выложу окончание истории, так так шлифую текст...

Sign up to leave a comment.

Articles