Comments 141
очень не хватает OpenID — зарегистрироваться-то несложно, но вот изобретать/запоминать/хранить ещё одну пару пароль/логин для каждой онлайн игры — не каждый осилит ;-)
По поводу спонсоров — посмотрите на wordkeeper.ru — там спонсоры проводят аналогичные игры, но с призами. Планируете что-то подобное?
По поводу спонсоров — посмотрите на wordkeeper.ru — там спонсоры проводят аналогичные игры, но с призами. Планируете что-то подобное?
Есть-ли смысл в призах, если есть возжожность перебирать комбинации программно?
Пока не планируем, хотелось бы для начала осилить все возможные ошибки.
Возможно в будущем и дубет нечто подобное, хотя есть идеи интереснее спонсорских розыгрышей.
Возможно в будущем и дубет нечто подобное, хотя есть идеи интереснее спонсорских розыгрышей.
а вот скажите, каким провайдером OpenID вы пользуетесь?
а то пытаюсь прикрутить у себя на сайтике этот функционал, но пока есть грабли с некоторыми провайдерами.
и в первую очередь хочется сделать для самых популярных, а уже далее дотачивать под остальное.
собственно поэтому и интересуюсь… )
а то пытаюсь прикрутить у себя на сайтике этот функционал, но пока есть грабли с некоторыми провайдерами.
и в первую очередь хочется сделать для самых популярных, а уже далее дотачивать под остальное.
собственно поэтому и интересуюсь… )
своим собственным :)
самый популярный — это, наверное, livejournal
потом wordpress и blogger
самый популярный — это, наверное, livejournal
потом wordpress и blogger
не нужно даточивать для популярных, используйте нормальную библиотеку и будет работать для всех одинаково.
ну как сказать. использую OpenID Enabled,
но например авторизация через Google, Flickr, ClaimID не работает :(
а Google — просто необходим :) так что и приходится точить…
но например авторизация через Google, Flickr, ClaimID не работает :(
а Google — просто необходим :) так что и приходится точить…
куда же мы без livejournal :-)
хотя в целом их сервис оставляет впечатление old-school. Ещё использую OpenID от Яндекса, но по-моему он не очень распространён.
хотя в целом их сервис оставляет впечатление old-school. Ещё использую OpenID от Яндекса, но по-моему он не очень распространён.
Здорово и весело! Кинул ссылку маме, она любит такими вещами развлекаться, даже на «говноклассниках» сообщество создала соответствующее. Если ей понравится — ждите приток дядь и тёть-филологов оттуда :)
А мне понравилось. Играю
Классная игра, любил играть в детстве. Я смотрю, что люди там играют целыми офисами, а иначе как 2 тыс. слов придумать ;)
Слова «собор» не знает.
Диман, добавил тебе кармы:) Теперь можешь перенести в Стартапы, если хочешь.
А почему в топе до сих пор нет великого слова «простокваша»? :)
Люблю играть в эту игру — спасибо.
Очень здорово! Главное, когда играешь, не поддаваться соблазну воспользоваться каким-нибудь генератором слов и выжать из себя весь свой словарный запас. И только потом поискать слова, которых не знаешь/забыл…
Надо запретить двух и трехбуквенные сочетания, интереснее будет.
Ну вот, опять сайту пришел хабралом.
houligan, добавь email в форму обратной связи, а то сам потом не сможешь ответить написашему.
Имхо, слова уже написанные можно как-нибудь в два столбца (а может и больше), а то неудобно скроллом вращать.
хе-хе, еле догадался что нужно писать составленное слово в поле рядом с кнопкой, тыркался в надпись «Играем?», даже в помоще не нашел «how to play», добавте, пожалуйста, краткую инструкцию для таких глупых как я)
тормозит( очень
Надо запретить двух и трехбуквенные сочетания, интереснее будет.
Можно сделать отдельным режимом.
Возможно в будущем получится реализовать отдельные матчи уже с настройками пользователей…
Пока что довольно много 2 и 3 буквенных слов чтобы от них просто избавиться.
Пока что довольно много 2 и 3 буквенных слов чтобы от них просто избавиться.
Так наоборот, чтобы искать редкие слова, а не навязшие «кот»-«котик»
Может игра с друзьями. Или на время? Или и то и то? ) Очень хотелось бы посоревноваться с тем, кого знаешь.
ИМХО, нужно дать возможность добавлять не по одному слову (например, вводить через запятую), а то приходится каждый раз ждать, хоть и недолго…
Спасибо за игру,
возможно, стоит слегка модифицировать сообщение об ошибке добавления слова: мне сложно будет объяснить дочке-школьнице, что слова «Ростов» или «вот» не существует :)
Может, откорректировать сообщение об ошибке "Существительного %word% не существует"?
возможно, стоит слегка модифицировать сообщение об ошибке добавления слова: мне сложно будет объяснить дочке-школьнице, что слова «Ростов» или «вот» не существует :)
Может, откорректировать сообщение об ошибке "Существительного %word% не существует"?
К слову… когда-то Нескафе провел в Украине конкурс на составление слов из их слогана, уж не помню его дословно… Суть в том что выиграла все таки машина)… какой-то студент программист стравил большой словарь самодельной программе и с результатом >50к слов выиграл, самый отчаянные энтузиасты, к коим я тогда тоже относился без использование научно-технического прогресса, набирали по 2-3к слов…
в свое время играл в эту игру на местном красноярском сайте, еще лет 10 назад, наверное
игра через некоторое время после появления превратилась в соревнование баз
у кого больше база слов для программы, которая генерирует слова из исходного
потом, когда почти у всех стала идеально полная база, надо было выигрывать добавлением новых слов
это делалось за пару минут до конца суток (период, когда начинается новый раунд), поэтому нужна была скорость
следующий этап развития игры — у всех появились программы для автоматического вноса слов
не знаю, где брали программы остальные участники, я написал в свое время сам, еще будучи ребенком
после того, как начал занимать первые места, игра потеряла смысл для меня, т.к. превратилась в нажатие клавиш старт/стоп
что вы сделаете, чтобы ваша игра не превратилась в _это_?
только не надо говорить, что люди будут играть те, кому самим интересно придумывать слова — всегда найдутся те, кто будет читерить
думаю, уже сейчас такие есть.
и я не вижу никаких способов борьбы с этим
игра через некоторое время после появления превратилась в соревнование баз
у кого больше база слов для программы, которая генерирует слова из исходного
потом, когда почти у всех стала идеально полная база, надо было выигрывать добавлением новых слов
это делалось за пару минут до конца суток (период, когда начинается новый раунд), поэтому нужна была скорость
следующий этап развития игры — у всех появились программы для автоматического вноса слов
не знаю, где брали программы остальные участники, я написал в свое время сам, еще будучи ребенком
после того, как начал занимать первые места, игра потеряла смысл для меня, т.к. превратилась в нажатие клавиш старт/стоп
что вы сделаете, чтобы ваша игра не превратилась в _это_?
только не надо говорить, что люди будут играть те, кому самим интересно придумывать слова — всегда найдутся те, кто будет читерить
думаю, уже сейчас такие есть.
и я не вижу никаких способов борьбы с этим
да, согласен, уже сейчас можно увидеть как кто-то выбивается в топ за 2 минуты с 500 слов.
но придумать логику различия бота от человека не просто.
сейчас анализируем эти запросы, но честно скажу защиты нету. будем что-то придумывать потому что да, так оставлять это бессмысленно. может Вы подскажете идею? Буду признателен.
но придумать логику различия бота от человека не просто.
сейчас анализируем эти запросы, но честно скажу защиты нету. будем что-то придумывать потому что да, так оставлять это бессмысленно. может Вы подскажете идею? Буду признателен.
пока ничего в голову не приходит
но мой совет — не вводите временные затычки вроде лимита по времени или там http_referer, которые легко обойти
их легко обойти, только разозлите тех, кто пользуется ботами. а в этом смысла никакого нет, они постараются в ответ сделать вам гадость
придумайте стопроцентный способ :) чтобы раз и навсегда
но мой совет — не вводите временные затычки вроде лимита по времени или там http_referer, которые легко обойти
их легко обойти, только разозлите тех, кто пользуется ботами. а в этом смысла никакого нет, они постараются в ответ сделать вам гадость
придумайте стопроцентный способ :) чтобы раз и навсегда
Предлагаю сделать отдельную лигу для роботов, чтобы меряться базами данных =)
ну они ограничат ботов по времени, изменят интервал, что изменится?
понимаю Ваш гнев, но отличить пользователя от бота довольно сложно.
можно, коненчно, анализировать промежутки времени добавления слов, но даже этот метод врядли даст хоть какую-то гарантию отличия бота от пользователя…
можно, коненчно, анализировать промежутки времени добавления слов, но даже этот метод врядли даст хоть какую-то гарантию отличия бота от пользователя…
дополняю свой коммент выше и отвечаю на ваш одновременно
в той игре, где я играл, для ввода слова необходимо было даже каптчу ввести
мало того, что это раздражало пользователей, так еще и очень легко было обойти
каптчи не генерировались, а брались из конечного набора :):)
сделать нормальные каптчи, значит сделать порог вхождения выше
при достаточной популярности сайта даже один хорошо написанный бот разойдется по рукам
но даже если удастся ограничить количество ботов, то появится больше ботов-людей, которые самостоятельно вводят слова из готового списка
в той игре, где я играл, для ввода слова необходимо было даже каптчу ввести
мало того, что это раздражало пользователей, так еще и очень легко было обойти
каптчи не генерировались, а брались из конечного набора :):)
сделать нормальные каптчи, значит сделать порог вхождения выше
при достаточной популярности сайта даже один хорошо написанный бот разойдется по рукам
но даже если удастся ограничить количество ботов, то появится больше ботов-людей, которые самостоятельно вводят слова из готового списка
Эта проблема не решаема.
а что если разделить игру на две? для ботов и людей
мне с ботом, например, было бы интересней соревноваться с такими же, а не с теми, кто сидит с листочком и придумывает
это, возможно, большую часть ботов бы исключило
остальных же проверять модераторам, то есть никаких автоматических банов
но администраторы могут извещаться по каким-то признакам того, что это бот:
1. та же скорость ввода
2. слова вводятся по алфавиту, длине, по алфавиту наоборот
3. предположим бот перемешал слова. считаем статистически для всех слов, каким по счету его обычно вводят. для слова хабрасообщество, например, очевидно первым будет сообщество. подозрительно, если человек введет первым или вторым (и т.д.) какое-то очень редкое слово
сюда можно еще много пунктов придумать, администраторы уведомляются, проверяют своими человеческими методами, связываются с пользователем
мне с ботом, например, было бы интересней соревноваться с такими же, а не с теми, кто сидит с листочком и придумывает
это, возможно, большую часть ботов бы исключило
остальных же проверять модераторам, то есть никаких автоматических банов
но администраторы могут извещаться по каким-то признакам того, что это бот:
1. та же скорость ввода
2. слова вводятся по алфавиту, длине, по алфавиту наоборот
3. предположим бот перемешал слова. считаем статистически для всех слов, каким по счету его обычно вводят. для слова хабрасообщество, например, очевидно первым будет сообщество. подозрительно, если человек введет первым или вторым (и т.д.) какое-то очень редкое слово
сюда можно еще много пунктов придумать, администраторы уведомляются, проверяют своими человеческими методами, связываются с пользователем
я например вторым ввел слово с 91% уникальностью. Да и все остальное что вы написали легко обходится рандомом.
спам-фильтры тоже легко обходятся, тем не менее они еще пользуются спросом
я говорю не о каком-то идеальном решении, а о подсчете некого коэффициента, с какой вероятностью игрок — бот
проверяются человеком только самые подозрительные. а чтобы обойти эту защиту, надо знать, как высчитывается этот коэффициент
но это ведь не будет разглашено.
вы ввели вторым слово с 91% уникальности, но всего придумали 100 слов. а другой игрок вводил то с 95% уникальности, то с 5%, при чем абсолютно рандомно и придумал 250 слов. для него это число (вероятность того, что бот) будет существенно выше, чем для вас
я говорю о статистике, с ней же нельзя спорить. странно против утверждения «у человека пять пальцев на руке» возражать тем, что бывает и меньше
думаете, это не принесет совсем никаких плодов и заранее провально?
я говорю не о каком-то идеальном решении, а о подсчете некого коэффициента, с какой вероятностью игрок — бот
проверяются человеком только самые подозрительные. а чтобы обойти эту защиту, надо знать, как высчитывается этот коэффициент
но это ведь не будет разглашено.
вы ввели вторым слово с 91% уникальности, но всего придумали 100 слов. а другой игрок вводил то с 95% уникальности, то с 5%, при чем абсолютно рандомно и придумал 250 слов. для него это число (вероятность того, что бот) будет существенно выше, чем для вас
я говорю о статистике, с ней же нельзя спорить. странно против утверждения «у человека пять пальцев на руке» возражать тем, что бывает и меньше
думаете, это не принесет совсем никаких плодов и заранее провально?
Я думаю, что в пределе это не принесет никаких плодов. Потому как все что вы предлагаете всего лишь дополнительные правила. А в данном случае нужно что-то принципиально новое. На каждое ваше правило в бота очень даже не сложно добавить лишнюю строчку кода.
и эта вечная гонка, новая защита — новый способ ее обойти, она неизбежна
но выживут лучшие, если, конечно, тот, кто придумывает защиту — не глупее
но забить на нее, сказав, что проблем нерешаема — значит потерять кучу посетителей, которых раздражает наличие ботов в игре
но выживут лучшие, если, конечно, тот, кто придумывает защиту — не глупее
но забить на нее, сказав, что проблем нерешаема — значит потерять кучу посетителей, которых раздражает наличие ботов в игре
Здесь эта борьба максимально упрощена. Ладно эта дискуссия мне кажется бесплодной. Моё мнение при мне. Ничего от введения защиты не изменится. Пойду играть ;-)
Бот тоже будет знать об «уникальности» слова, если корпус текстов большой взять.
идеи дельные, но проблема в том что пока и администраторы и модераторы — это я один, я еле успеваю резгребать почту, писать сюда и аппрувить новые слова :(
аппрувить слова заставьте друзей :) указав их имена на сайте, пусть наслаждаются славой
главное, чтобы мусор не аппрувили
на том сайте, который я упоминал, предлагая слово, надо было указать еще и источник, где можно подтвердить его существование
ограничьте список словарей, вроде gramota.ru, которым вы доверяете и считаете слова оттуда корректными
слова без источника или с ссылкой на гугл сразу отбрасывайте
это минимизирует затраты времени.
можно еще разрешить предлагать слова только зарегистрированным пользователям и за 3 некорректно предложенных слова подряд — либо штрафовать, либо лишать этой возможности на какой-то срок
главное, чтобы мусор не аппрувили
на том сайте, который я упоминал, предлагая слово, надо было указать еще и источник, где можно подтвердить его существование
ограничьте список словарей, вроде gramota.ru, которым вы доверяете и считаете слова оттуда корректными
слова без источника или с ссылкой на гугл сразу отбрасывайте
это минимизирует затраты времени.
можно еще разрешить предлагать слова только зарегистрированным пользователям и за 3 некорректно предложенных слова подряд — либо штрафовать, либо лишать этой возможности на какой-то срок
на данный момент так и реализовано — помимо самого слова необходмо указать источник. без него слово дойдет, но я их даже не рассматриваю. в приоритете wikipedia, yandex.slovari, gramota.ru
анонимы не могут предлагать существительные вовсе.
анонимы не могут предлагать существительные вовсе.
к сожалению если посадить людей-мартышек решать такие задачи — то ничего не поможет… тут как говорится клин-клином вышибает.
но за дельные мысли в любом случае спасибо.
но за дельные мысли в любом случае спасибо.
очень прикольно, спасибо, люблю такие игры.
Все отлично. Предлагаю сделать кнопочку — «Выкинуть мне случайное слово». И будет вообще лепота.
но тогда нащелкав раз 1000 эту кнопку Вы будете на 1м месте. :) чит получается, даже думать не придется.
Еще было бы очень не плохо забабахать версию для вобильных телефонов. с превиликим удовольствием играл бы. Как вам?
*записывает в планы на будущее*
:)
:)
С нетерпением буду ждать.
интересно, а вы видите игру в виде отдельного приложения или же в виде wap-оболчки одной и той же БД? :)
О, составила слово с уникальностью в 99%. Но, судя по результатам других, мне кажется что они читерят :(
«Советуем зарегистрироваться или авторизоваться, для сохранения достижений» — регистрируешься, и всё достижения пропадают.
на слове «бот» умерло все — крутится шестеренка и все… WinXP SP2, FF 3.0.7
Всё. Оно зависло. То ли хабраэффект, то ли слово «брест» так подействовало :(
У нас на форуме был прикручен такой модуль, а потом написали бота под ирц. Игра быстро надоедает.
Vit@liy — 190 слов за пару минут. И вот как тут играть?
Всё отлично.
А сделайте плиз еще так что бы после отправки слова на сервер можно было начать сразу вбивать второе. А если уж ошиблись в первом, то ошибка появлялась бы бэкграундом.
А то по началу, когда есть 10 слов, которые хочешь вбить с ходу, приходится ждать, пока AJAX отсаксессится. =)
А сделайте плиз еще так что бы после отправки слова на сервер можно было начать сразу вбивать второе. А если уж ошиблись в первом, то ошибка появлялась бы бэкграундом.
А то по началу, когда есть 10 слов, которые хочешь вбить с ходу, приходится ждать, пока AJAX отсаксессится. =)
не хватает фичи «обновить рейтинг» по текущему слову, типа как сделано на хабре «обновить комментарии без перезагрузки страницы» =(
Спасибо за игру! :)
Удивлён, что ещё нет и жду появления метрошного развлечения из детства «не прислоняться»
Удивлён, что ещё нет и жду появления метрошного развлечения из детства «не прислоняться»
Небольшие неудобства (сугубо для усовершенствования):
1) в режиме игры слово «словолом» затенить бы, а то оно выделяется глазом наравне с игровым словом, расположенным ниже и буквы из него, особенно «о», если таких в игровом нет, так лезут =)
2) здесь уже писали, что зрительно не отличить ситуацию «вы уже составляли» от «не существует». Туда же «нельзя составить». М.б. разные цвета и шрифтовой акцент именно на причине неудачи
1) в режиме игры слово «словолом» затенить бы, а то оно выделяется глазом наравне с игровым словом, расположенным ниже и буквы из него, особенно «о», если таких в игровом нет, так лезут =)
2) здесь уже писали, что зрительно не отличить ситуацию «вы уже составляли» от «не существует». Туда же «нельзя составить». М.б. разные цвета и шрифтовой акцент именно на причине неудачи
Обожаю эту игру, поиграл немного у удовольствием, особенно радует «уникальность слова»
Но вот немного недоделано, часто подвисает — пишу слово и все, зависло.
Но вот немного недоделано, часто подвисает — пишу слово и все, зависло.
Вот еще идея, если ни кто еще не озвучил: сделать кнопку «Сдаюсь», после нажатия которой отображаются все добавленные на данный момент слова. Конечно, добавление слов после этого сделать невозможным.
я тоже об этом думала. Есть недостатки:
Что мешает зарегистрировать еще один аккаунт и сдаться?
Играть через плечо с напарником (у меня такая возможность есть, по крайней мере)
Что мешает зарегистрировать еще один аккаунт и сдаться?
Играть через плечо с напарником (у меня такая возможность есть, по крайней мере)
да именно по этим причинам кнопки «сдаться» не будет :(
Ну и пусть не мешает. Тем кто играет нечестно — одним способом сжульничать больше. Тот кто играет честно, получает весьма полезную возможность.
Я, например, уже вряд-ли вспомню или придумаю какие-то варианты, но меня разбирает любопытство: что это за 26 слов, которые я ни как не могу найти?..
Я, например, уже вряд-ли вспомню или придумаю какие-то варианты, но меня разбирает любопытство: что это за 26 слов, которые я ни как не могу найти?..
Откуда взята база слов?
случайно набил «ук» и сайт принял слово, хотя слова-то такого нет
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%9A
случайно набил «ук» и сайт принял слово, хотя слова-то такого нет
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%9A
1. берём словарь
2. создаём таблицу с 34 полями: строковое «слово» + 33 на каждую букву алфавита
3. индексируем словарь, заполняя поля с буквами по числе букв в слове
4. выбираем все слова, в которых число каждой буквы <= числа каждой из букв в искомом слове
5. ???????
6. PROFIT
;-)
2. создаём таблицу с 34 полями: строковое «слово» + 33 на каждую букву алфавита
3. индексируем словарь, заполняя поля с буквами по числе букв в слове
4. выбираем все слова, в которых число каждой буквы <= числа каждой из букв в искомом слове
5. ???????
6. PROFIT
;-)
Когда видив в списке рейтингов то что кторо уже составил 1000 слов (!), то как то уже желание отпадает…
Одним из первых мест, куда забрел в интернете, был сайт AlexP, с игрой Слова, слова.... Там примерно то же самое, только слово даётся одно на сутки, есть капча и нельзя добавлять слова короче 5 букв.
можно на аяксе опять же сделать подсветку использованных букв. например, набираю я слово «ротор» на «хабрасообществе» и после первых четырёх букв у меня хабРасООбщесТво. и я вижу, что слово не получится, ибо буковок не хватает.
да, ещё забавный факт. слово «хабрасообщество», например, за слово не засчитывается. нелогично.
да, ещё забавный факт. слово «хабрасообщество», например, за слово не засчитывается. нелогично.
Идея довольна интересна, попробовал — понравилось.
Единственно я не понял как создать свою игру? Хочу на работе запустить и посоревноваться всей организацией в умении словоломничать.
А если допустить что создать хочется закрытую игру, только для своих?
Единственно я не понял как создать свою игру? Хочу на работе запустить и посоревноваться всей организацией в умении словоломничать.
А если допустить что создать хочется закрытую игру, только для своих?
Кстати по игре на слове сообщество можно смело изучать каким образом можно у вас бороться с программами подбора слов.
Для защиты от ботов, возможно разделить на 2 формы игры:
1. Не для рейтинга — как сейчас.
2. Для рейтинга — реализовать перетаскивание букв мышкой в сетку(флэш или явой), причем перегонять на сервак данные о перемещениях этих объектов и собирать их уже на сервере в слово — тогда добавится и интерактивности и обойти такое роботу будет намного сложнее… хотя скорость пострадает, но тогда смотрим пункт 1.
1. Не для рейтинга — как сейчас.
2. Для рейтинга — реализовать перетаскивание букв мышкой в сетку(флэш или явой), причем перегонять на сервак данные о перемещениях этих объектов и собирать их уже на сервере в слово — тогда добавится и интерактивности и обойти такое роботу будет намного сложнее… хотя скорость пострадает, но тогда смотрим пункт 1.
Защитить техническими способами можно, вариантов много даже плюс к предложенным Вами.
Проблема в другом — можно написать генератор, который составит все слова за пользователя. Игроку останется только тупо набить их…
Проблема в другом — можно написать генератор, который составит все слова за пользователя. Игроку останется только тупо набить их…
я вас ненавижу, я не могу спать и есть сижу рожаю слова :)
Читаем АнтиСловолом
houligan, что-то мне подсказывает, что вообще не надо бороться с ботами и машинами.
Я, как и многие другие, сделал маленькую программку, нарыл кучку известных всем и открытых словарей. Видимо, какое-то время по многим словам я смогу выигрывать…
Но в какой-то момент все найдут эти словари, все научатся объединять их и тогда в бой пойдет поиск слов вне словаря. И пользователи будут все больше и больше присылать новых слов на рассмотрение. В итоге, ты станешь счастливым обладателем самого большого словаря современных российских существительных. Мне кажется, такая информация что-то стоит.
Предлагаю сделать в игре heroic mode. Задается слово и сразу пишутся слова, которые есть в базе. Выигрывает тот, кто сможет составить больше всех слов вне словаря. Я бы поиграл. :)
Я, как и многие другие, сделал маленькую программку, нарыл кучку известных всем и открытых словарей. Видимо, какое-то время по многим словам я смогу выигрывать…
Но в какой-то момент все найдут эти словари, все научатся объединять их и тогда в бой пойдет поиск слов вне словаря. И пользователи будут все больше и больше присылать новых слов на рассмотрение. В итоге, ты станешь счастливым обладателем самого большого словаря современных российских существительных. Мне кажется, такая информация что-то стоит.
Предлагаю сделать в игре heroic mode. Задается слово и сразу пишутся слова, которые есть в базе. Выигрывает тот, кто сможет составить больше всех слов вне словаря. Я бы поиграл. :)
Как я уже говорил — защита от автоматического набивания уже есть, т.е. просто засабмитить слова не получится. Сделано средствами jscript (нечто вроде «слепой капчи»). Сами словари — истоник открытый и я полностью согласен что кто захочет — тот найдет. Если Вы можете предложить инновационную технологию защиты — буду премного благодарен.
Выдумывать какие-то нововеедения или режимы можно, но они будут зачастую неинтересны простым игрокам, но сложны в реализации.
А насчет базы слов — так кажется на первый взгляд. Сейчас мне сабмитят всё подряд — начиная от аббревеатур, заканчивая глаголами, что совсем не совпадает. А теоретически под любую комбинацию из 2-4 букв можно найти слово, которое будет что-то обозначать (архаизм, иноязычный аналог) и в какой-то мере являться существительным.
P.S. Сегодня доделал англоязычный аналог — www.nounster.com
Выдумывать какие-то нововеедения или режимы можно, но они будут зачастую неинтересны простым игрокам, но сложны в реализации.
А насчет базы слов — так кажется на первый взгляд. Сейчас мне сабмитят всё подряд — начиная от аббревеатур, заканчивая глаголами, что совсем не совпадает. А теоретически под любую комбинацию из 2-4 букв можно найти слово, которое будет что-то обозначать (архаизм, иноязычный аналог) и в какой-то мере являться существительным.
P.S. Сегодня доделал англоязычный аналог — www.nounster.com
Защититься на 100% все равно не получится. Так что, смысла в этом нет. :)
Никто не мешает мне и абсолютно честно набрать слова в Word и потом по одному переносить.
В то же время, CAPTCHA на каждое слово при попадании в 10-ку через 2-3 дня после запуска тура, несколько умерит пыл у любителей словарей, но не очень напряжет тех, кто сидит и думает.
Гм… Но добавляешь-же не все, что приходит. Соответственно, этакая ленивая фильтрация слов происходит.
Никто не мешает мне и абсолютно честно набрать слова в Word и потом по одному переносить.
В то же время, CAPTCHA на каждое слово при попадании в 10-ку через 2-3 дня после запуска тура, несколько умерит пыл у любителей словарей, но не очень напряжет тех, кто сидит и думает.
Гм… Но добавляешь-же не все, что приходит. Соответственно, этакая ленивая фильтрация слов происходит.
Sign up to leave a comment.
«Словолом» — небольшая словесная игра