Я лично принципиально ненавижу игры где отсутствует функция прыжка! Таким образом многие Линейджисты пересели на Вов!
А прыгать с таким агрегатом, привязанном к ногам, думаю будет немного не комфортно (:
что вы, тетрис — совершенно другой вид игр, там и ходить то не надо как и в сапере, моем любимом :) А вот вы представте марио без прыжков? Представили? Мне страшно…
По моему самые важные движения опущены полностью а т.е Прыжок, и движения в бок!!! Как так можно?!
Вот к примеру у меня самые любимые движения во время перестрелки это как раз таки, двигатся в бок и стрелять, стрелять, рандомить всех к чертям непрошеным!
Молодцы господа, человека, не использующего мат, троллинг, быдлосленг, флуд, а высказывающего свое мнение, притом даже без грамматических ошибок, взять и заминусовать.
Что не понравилось упоминание мморпг? Или вы сочли этот пост малоинформативным?
Ладно, убивайте хабрасилу — я не против, но карму минусить — подлость. Бесят такие люди. Давайте заминусуем еще сильнее, долой вольнодумие, даешь заполитизированный «правильный» Хабр.
В легком костюме с кучей датчиков, на большом трекболе.
Правда если на трекболе переусердствовать — заново учиться ходить придется.
Под трекбол еще прицепить тренажер что воздушные акробаты используют — так вобще с самолета можно прыгать ;-)
Если ролики на английском рассчитаны на англоязычных слушателей (понятно что так оно и есть) то читать текст должен только носитель языка. Индус, китаец, или наш выпускник иняза все равно будет говорить с акцентом. Для промо — это не позволительно. Если нет возможности записать голос носителя языка, лучше обойтись титрами.
вопрос-идея: как у вас реализовано движение вбок? по видео понятно, что куда смотрим, туда и идем (старый добрый wolfenstein). предложение – плоская платформа с покрытием, которае установлена на датчики перемещения (как у мыши например). тогда можно ходить и вбок и вперед.
презентация ужасная, а идея прикольная, хотя и не применима в полной мере к современным шутерам. траектории движения игроков там сложнейшие, и всерьёз играть будет очень тяжело. как на вашем тренажёре, например, бежать назад? как на нём, например, внезапно остановиться? были бы заточенные под конкретно СИТ игры — было бы очень здорово, а в какой-нибудь контр-страйк не поиграешь же
Клево — осенью думаю приобрету — мне доктора прописали каждый день ходить-бегать — летом я и по улице бегать вполне готов, а вот к осени думал беговую дорожку преобрести.
Так эта штука думаю прекрасно ее заменит и даже намного круче — Wii если что у меня уже есть. =) А отображение на мониторе меня вполне устроит — так что ближе к осени думаю с вами свяжусь по этому поводу. =)
Бывают хорошие продавцы, а бывают хорошие разработчики, но не бывает и то и то вместе. Ищите грамотного маркетолога, спрос на такие штуки можно найти, но уже точно не в среде геймеров.
навернуться можно с такой же вероятностью как и на обычном асфальте, те если очень хотеть и сразу пытаться там бегать кругами. а вообще к ней достаточно быстро привыкаешь, мой коллега в ней устраивал утренние пробежки :)
врядли :) там прыгать тем более вдаль сложновато. с другой стороны не представляю как можно так прыгнуть с «тренажером» из топика :)
а если серьезно, то самый драйв для сферы это скорее приближенные к реальности вещи, типа специально подготовленные уровни квейка, где не надо прыгать и которые не очень большие по размерам (банально тяжело физически)
в принципе да. только с учетом того, что она специальная и при производстве деталек сферы имеются конкретные сложности. какие точно я не вникал, но в общем в нашей стране это (производство нестандарта под заказ) было и скорее всего осталось реальной проблемой.
в любом случае, в любой стране производство каких-то нестандартных вещей даже из обычной пластмассы очень дорогостоящая операция. также как и R&D который приходится делать еще до того, как вещь попадет в производство.
в то время еще были дорогие шлемы виртуальной реальности с акселерометрами и кажется еще перчатки были недешевые… я не в курсе как сейчас.
Боже, да не в этом дела. Цель не сделать вам мегаджойстик удобный, а совместить приятное с полезным. Чтоб был у людей резон ногами двигать хоть с каким то интересом.
Учитывая особенности игрового процесса 3D шутеров и реализации можно предположить, что чадо имеющее подобное устройство будет как бройлерный цыпленок. «Накачанные» ножки, худенькие ручки.
А вообще, идея хорошо показывает, как можно с минимальным бюджетом реализовать полезный и рабочий во всех смыслах концепт. ;)
Помню показывали лет 7-8 назад по 1 каналу мультик, там чел надевал шлем и начинал играть в игры двигаясь на площадке, не помню название мультика у чела была собака, Пират её звали.
Отличная идея и реализация — надеюсь, что пойдет в массы. Текст английского ролика только подрихтуйте, и попробуйте написать в Engadget — они любят такие идеи публиковать (тогда хорошо сможете засветиться).
Мне кажется, что мегакрутая идея, потому что дает заниматься некоторой физической работой, хоть как-то размяться, да и еще расслабиться в игре. Поэтому молодцы!
Тоже вариант — договориться с не слишком дорогими тренажерными залами средней руки (убер-элитарное в данном случае нет смысла трогать) и попытаться скрестить спортивные агрегаты с игровыми станциями. Опять же простор фантазии с вело-мото-авто-гонками, только руль с доп. кнопками добавить. Пускай любители здорового образа жизни, также как и любители 3D-игрищ арендуют себе нужный снаряд, сохраняют свой 'level progress' после каждого сеанса и крутят педали (пока не дали). И хозяева залов-клубов и сами игроки в данном случае будут совмещать приятное с полезным.
Впрочем, такого рода проекты сегодня редко находят отклик — «Зачем заморачиваццо???».
О да, + 1, тоже хотел написать. Теперь все эти разработки, упомянутые в статье, можно смело забывать, их будущее уже не наступит никогда, будущее за Natal и ей подобными, ещё более совершенными.
Конструкция отстойна, слишком условна и очень много «вынесено на кнопки». Было бы круто если был девайс как в мульте «Вверх» у собах… четырехопорный что-то там. С определением опорной ноги и ее фиксацией + поддтяжки как у гимнастов для тренировок. ТОгда и стрейф джампы возможны и много чего еще.
> Вот уже год мы пытаемся вывести эту разработку на широкую публику, но пока фортуна поворачивается к нам не самыми приятными частями тела. Кризис или что там еще
Именно, что-то там еще. Сделать разработку — этого мало, надо еще ее и продвинуть. Ваш сайт настолько неинтересен и малоинформативен, что обращать внимание на ваше (очень правильное и замечательное) устройство мало кто захочет.
На первой странице почему-то видеоролик не вашего устройства, а с каким-то китайцем. Типа вы мечтаете сделать такое, но пока это делает кто-то другой.
Новость — одна. Зачем? Уберите нафиг раздел новостей.
Опечатки, грамматика, пунктуация — плачевна. «Нужно будет не много времени» — лезет сразу в глаза и отбивает охоту читать далее.
Проморолик, сделанный на коленке, удручает. Попросите какого-нить дизайнера посмотреть и рассказать что там не так. Одно только начертание «задом-наперёд» слова СИТ
:::::::::: С :::::
:::::::: И :::::::
::::: Т ::::::::::
говорит о непрофссионализме. А вы, между тем, предлагаете достаточно имиджевую разработку.
Ну и, самое главное что вам нужно сделать — поставить сий тренажер в публичном «модном» проходном месте, собирать за 5 мин. какую-то денюжку, и смотреть реакцию достопочтимой публики. Договоритесь с местным телевидением о репортаже. Это будет бесплатно, телевизионщики охотно сделают трехминутку в стиле «а в нашем городе создали такую штуку». А там уже будет понятно куда дальше двигаться.
Автоматы DDR И Pump It Up существуют стопицот лет. Хоть обпрыгайтесь и утанцуйтесь.
Это конечно сильно не то, что тут описывается, но тоже «А что если сделать управление в компьютерных играх не руками, как обычно, а ногами?».
Или сделать совместимость с браузерами/шеллом — покрутил педальки — поскроллил страницу) книги, например, читать — и физическая и умственная нагрузка. Можно будет говорить «я сегодня пробежал 50 страниц» :)
Виртуальная реальность. Проходим игры. Нет, правда — своими ногами проходим