Comments 11
Вспомнил свой первый компьютер - Микроша. К нему была на кассете игра Реверси. Объем игры всего 5600 байт. Я так и не смог подняться выше уровня Новичок, подуровень 6. Подуровней было 9, а после уровня Новичок шло еще два, но не помню название. Кода появились IBM 486 у моего друга была тоже Реверси и там после выигрыша открывалась весьма приятная фотография))))). Он ничего открыть не мог. Позвал меня и я ему за 3 дня открыл все фотографии. Выяснилось, что алгоритм Реверси (автор Скачков) для Микроши намного круче, чем для 486
Ну, а я настолько старый, что впервые играл в Тетрис в конце 1984 года. В текстовом режиме, разумеется. ИЯФ, ВЭПП-4, лаборант на МД.
Знаю человека 67 года рождения который в 17 лет во время практики как и вы в 84 году, в ночные смени тоже гонял тетрис и змейку с перфо ленты. Ему сейчас 55 - совсем еще не старый.
Опять студенты полезли чтоли? Очень поверхностный взгляд как мне кажется, очень много упущено. А как же life, а куда же без w3d... doom, quake, warcraft...
Расскажите, какое отношение к описанному к статье имеет то, кто кем научно руководил, и кто кем научно руководился?
После слов "Maze War", "освещение, тени, блики..." и взгляда на картинку - мой мозг "сломался".
Как игры разделили мир на до и после