Comments 3
Было бы здорово добавить хоть немного информации о, собственно, самих ботах.
Скажем, с какими стоит сыграть, а какие не стоят потраченного времени.
И, кстати говоря, их уровень игры как-то можно посчитать в MMR?
Советую поискать на ютубе материалы от Alex007, у него целая серия роликов про ботов в старкрафте, можно всё их развитие проследить (называется "игры разума").
Про ммр ботов - не так давно близзард пускали ботов на основе нейронок в ладдер, можно о их результатах в рейтинговых играх посмотреть у того же Alex007. Хотя, там, конечно, есть свои нюансы и оговорки.
Например, ботам специально ограничивали возможности - иначе человеку было бы невозможно победить в массовых сражениях. Ибо человеческим 400 APM соперничать с 200 000 кликами в минуту невозможно даже с разумным численным превосходством - боты распределяли огонь юнитов так, чтобы выстрелов по врагу ровно (!) хватало на убийство юнита противника, а вот человек так не может, и приличная часть ДПС в больших сражениях уходит "в молоко" (когда для убийства цели достаточно трёх выстрелов, но по ней стреляет сразу 7 юнитов - 4 залпа тратятся, не нанеся урона).
Да даже в экономике - боты управляют каждым отдельным рабочим, что позволяет прилично повысить скорость добычи ресурсов разными фичами - от механики ускорения рабочего кликом на кристалл до мгновенного перемещения через бункер/призму.
В общем - да, тема реально интересная, хотел бы почитать статью на хабре про развитие этих ботов и то, как они эволюционировали, постепенно обучаясь новым штукам
По результатам боев ботов между собой самый злой бот это Eris. Он есть в том наборе, который приведен в примере. Но все может поменяться, так как авторы ботов серьезно рубятся между собой, по слухам из Discord канала они тратят по 4 часа времени в день на допил своих ботов.
Текущую рейтинговую таблицу ботов можно посмотреть на https://sc2ai.net/
Как установить ботов для StarCraft II