Pull to refresh

Comments 7

Ничего не понял, кроме того, что для отображения цветного текста нужно топовое железо. Как мы до такого докатились? )

Вообще наоборот. Для отображения цветного текста в графическом режиме со скоростью на уровне текстового режима нужен движок, и предыдущий на некоторых граничных случаях не справлялся. Теперь справляется.

Вообще я понимаю претензии к разбуханию системных требований и т.п., но вы же хотите не чистый текстовый 80×25, вам нужно фактическое разрешение как минимум 1080p, шрифты со сглаживанием и т.п., быстродействие на уровне чистого текстового, и в отдельном окошке и не мешало остальной системе. Это возможно, но не столь тривиально.

Сначало то-же ничего не понял ( меня начал мучить вопрос нах.я все это?) , перечитал первые 2 предложения поста и понял: " Группа пользователей хотела реализовать простую видеоигру в терминале" , нам нужно создать программу и топовое железо что бы поиграть в эту игру... Занавес...

Почти год назад Windows Terminal уже упрекали в медлительности. Casey Muratori даже набросал прототип терминала, который выдавал тысячи FPS на рендеринге.
В результате Windows Terminal адаптировал новый rendering engine. Интересно, насколько это изменение связано с проблемой, разобранной в статье?

статья ведь как раз про этот новый rendering engine, и даже ссылка есть на ровно этот же пулл-реквест

То есть теперь нужны Ryzen 9 5950X, RTX 3080 FE и 64Гб оперативки, чтобы пользоваться терминалом? Ясно, спасибо!

Sign up to leave a comment.

Articles