Есть два множества навыков, которые необходимо культивировать хорошему программисту: технические и нетехнические. К сожалению, некоторые программисты сосредотачиваются только на технической части. Когда это происходит, у них появляются плохие привычки, которые служат поводом к 5 нетехническим ошибкам.
«Дисциплина это мост между задачей и решением» Джим Рон.
Я всегда полагал, что дисциплина это главное не только в разработке программного обеспечения, но и в любой другой сфере жизни. Действительно, тяжело найти человека одновременно творческого и дисциплинированного.
Стив Павлина выделяет 5 принципов самодисциплины: смиренность, сила воли, усидчивость, прилежность, упорство. Прим. пер.: A WHIP — acceptance, willpower, hardwork, industry, persistence.
Мой подход заключается в следующем:
Мой опыт говорит мне, что самомнение и программист идут рука в руку. Главная проблема этого в том, что большое эго мешает реализоваться. Вот показатели того, что Ваше эго слишком велико:
В Интернете есть много публикаций о программистах и их эго. Я рекомендую 2 из них, от Майка Берната «Программирование без эго — разработка без агрессии» и обсуждение на stackoverflow.com.
«Если я собираюсь говорить 10 минут, мне нужно готовиться неделю; если 15 минут — 3 дня; если полчаса — два дня; если час, я готов прямо сейчас.» — Вудроу Вилсон.
В жизни, общение это основная активность человека. Быть коммуникабельным это тяжело, но существенно в нашей профессии, т.к. мы постоянно обмениваемся мнениями о дизайне, коде, пишем отзывы, занимаемся документированием, убеждаем кого-то другого в том, что наша разработка лучше, пишем код…
Коммуникабельные люди это те, чьё объяснение:
У меня есть два совета, чтобы стать более коммуникабельным:
Есть и ещё несколько советов, которые полезно знать при проведении встреч. Они опубликованы в статье «7
лучших практик принятия решений в команде разработчиков»
«Если мы не заботимся о заказчике… кто-нибудь позаботится за нас.»
Вы работаете только для вашего заказчика. Очень легко можно забыть об этом. Я был в командах, где больше внимания уделялось технологиям и платформам, а не потребностям заказчика. Мы могли потратить месяц, создавая фреймворк, который ничего не давал ему, и однажды мы попытались использовать его, но обнаружили, что он не решает наших проблем.
Разработчики, которые постоянно ищут золотые зёрна, изучают новые или более интересные технологии, или занимаются только тем, что они считают более интересным, создают преграды для проекта. Я не говорю, что это ненормально время от времени переключаться на другие вещи, нам всем нужно иногда отвлекаться, но если Вы делаете это слишком часто, Вам следовало бы пересмотреть Ваши приоритеты в работе.
Рекомендую Вам прочитать «5 советов по созданию хорошего кода каждый день».
Эта статья переведена мною с оригинала на makinggoodsoftware.com. Надеюсь Вам понравится.
Спасибо Яндексу и свободным словарям Farlex!
Недисциплинированность
«Дисциплина это мост между задачей и решением» Джим Рон.
Я всегда полагал, что дисциплина это главное не только в разработке программного обеспечения, но и в любой другой сфере жизни. Действительно, тяжело найти человека одновременно творческого и дисциплинированного.
Стив Павлина выделяет 5 принципов самодисциплины: смиренность, сила воли, усидчивость, прилежность, упорство. Прим. пер.: A WHIP — acceptance, willpower, hardwork, industry, persistence.
Мой подход заключается в следующем:
- наличие TODO-листа на каждый день;
- одновременно заниматься только одним делом;
- делать хорошо;
- не бросать что-то, пока это не будет доведено до конца;
- лучше поздно, чем плохо, лучше плохо, чем никогда.
Большое эго
Мой опыт говорит мне, что самомнение и программист идут рука в руку. Главная проблема этого в том, что большое эго мешает реализоваться. Вот показатели того, что Ваше эго слишком велико:
- Вы считаете себя лучшим программистом;
- Вы перебиваете собеседника;
- прося оценить Ваш код, Вы не принимаете критику, но хотите услышать как он хорош.
В Интернете есть много публикаций о программистах и их эго. Я рекомендую 2 из них, от Майка Берната «Программирование без эго — разработка без агрессии» и обсуждение на stackoverflow.com.
Некоммуникабельность
«Если я собираюсь говорить 10 минут, мне нужно готовиться неделю; если 15 минут — 3 дня; если полчаса — два дня; если час, я готов прямо сейчас.» — Вудроу Вилсон.
В жизни, общение это основная активность человека. Быть коммуникабельным это тяжело, но существенно в нашей профессии, т.к. мы постоянно обмениваемся мнениями о дизайне, коде, пишем отзывы, занимаемся документированием, убеждаем кого-то другого в том, что наша разработка лучше, пишем код…
Коммуникабельные люди это те, чьё объяснение:
- Чётко; они говорят о том, что нужно и что следует понять;
- Просто; они говорят доступным языком;
- Кратко; ничего нельзя добавить и ничего убрать в их речи.
У меня есть два совета, чтобы стать более коммуникабельным:
- Если Вы считаете себя плохим докладчиком, готовьте сообщение до тех пор, пока оно не станет сосредоточенным, простым и кратким
- Если вступаете в обсуждение, сначала слушайте, потом думайте, а потом говорите
Есть и ещё несколько советов, которые полезно знать при проведении встреч. Они опубликованы в статье «7
лучших практик принятия решений в команде разработчиков»
Позабыли о заказчике
«Если мы не заботимся о заказчике… кто-нибудь позаботится за нас.»
Вы работаете только для вашего заказчика. Очень легко можно забыть об этом. Я был в командах, где больше внимания уделялось технологиям и платформам, а не потребностям заказчика. Мы могли потратить месяц, создавая фреймворк, который ничего не давал ему, и однажды мы попытались использовать его, но обнаружили, что он не решает наших проблем.
Не расставили правильно приоритеты в работе
Разработчики, которые постоянно ищут золотые зёрна, изучают новые или более интересные технологии, или занимаются только тем, что они считают более интересным, создают преграды для проекта. Я не говорю, что это ненормально время от времени переключаться на другие вещи, нам всем нужно иногда отвлекаться, но если Вы делаете это слишком часто, Вам следовало бы пересмотреть Ваши приоритеты в работе.
Рекомендую Вам прочитать «5 советов по созданию хорошего кода каждый день».
Эта статья переведена мною с оригинала на makinggoodsoftware.com. Надеюсь Вам понравится.
Спасибо Яндексу и свободным словарям Farlex!