Pull to refresh

Comments 24

UFO landed and left these words here

Может всё дело в том, что игра должна выглядеть читаемой на switch в портативном режиме - экран там не сильно яркий, вот и приходится изворачиваться.

UFO landed and left these words here

там всё по уму сделано. в игре на короткое время действительно появляется эффект пересвета: ровно в полдень + ясная погода + камера повернута в сторону солнца. и выглядит это на мой взгляд органично. т.к. Линк (персонаж игры) не носит солнцезащитных очков. и игра всё равно визуально великолепно читается, не превращаясь в визуальную кашу, как во многих играх.
а так, вполне возможно, что у вас настройки экрана не откалиброваны и уводят в пересвеченные, супер-кислотные тона. т.к. по мне в Зельде достаточно пастельные тона и какие-то яркие акценты имеют только значимые объекты: боссы, события, точки интереса.

UFO landed and left these words here

вывод, который можно тут сделать: из вас такой себе "корректировщик". во всех случаях вы только испортили изначальную версию. и если вам настолько прям плохо - нужно было лишь в ваших трёх телевизорах понизить насыщенность цветов. желательно только зеленого. и больше ничего не трогать.

а ваши претензии просто высосаны из пальца. и лишь указывают на вашу некомпетентность и отсутствие насмотренности в знании стилей рисовок в аниме и вообще, в изобразительном искусстве как таковой. ведь Зельда по сути и черпает вдохновение из аниме и в целом из анимационных произведений.

по поводу "двухцветного Линка" - гляньте любое классическое аниме студии Гибли. они там все двухцветные. а во многих случаях и вовсе одноцветные. так что этот аргумент лишь подкрепляет вашу неосведомленность и невежество.

пересвеченные облака - тоже классический прием. в тех же фильмах студии Гибли они везде. стиль в Зельде в целом достаточно хрестоматийный для жанра аниме. и критикуя Зельду за её визуальный стиль вы по сути пытаетесь обесценить всю аниме - индустрию.

и то что вы называете "кислотностью" - по факту является лишь САЛАТОВОЙ травой. лично я ничего прям блевотно-кислотного в этом не вижу. тем более уровень этой салатовости там во многом зависит как я уже писал - от времени, погоды, угла обзора. (почти все ваши скрины сделаны в идентичных условиях, что по сути не является объективным методом анализа)

сдается мне, у вас просто восприятие цвета не такое как у всех. возможно, это связано с механизмом синестезии. ибо миллионам игроков по всему миру - Зельда не вызывает рвотных позывов. think about it.

UFO landed and left these words here

я люблю Toons Shading в играх, так что меня обвинять в том что я не понимаю стилизацию под анимэ - это ошибка

и, в тоже время ваши слова:

Опять двухцветный линк.

тем временем персонажи из анимэ, который вы выставляете за пример:

"опять двухцветные персонажи"
"опять двухцветные персонажи"

вы противоречите и путаетесь в своих же тезисах.

Так как вы откуда-то там взяли пастельные тона, я весьма сомневаюсь в вашей компетенции в этом вопросе, изучите внимательно палитру пастельных цветов и то как они сочетаются, да банально откройте скриншот зельды с одной стороны экрана и пастельную палитру с другой - вы не найдёте совпадений.

а вы точно играете в неё через Switch?! и вообще, играли ли в нее вообще? впрочем, вы уже ответили на этот вопрос:

я ничего не знаю про серию этих игр

я смотрел стримы и ни разу я не увидел другой тип оформления, всегда пересвет и дымка.

почти все скрины или видео-нарезки про зельду сделаны через эмулятор на пк. ибо я сам играл и в оригинальную версию через Switch и через эмулятор на пк. так вот: в эмуляторе есть функция "пересвеченных цветов". и многие скрины в сети именно с этой функцией сделаны. а оригинальная картинка не такая кислотная. и господи, даже дымка вокруг "пересветов" куда то делась? вот пруф:

картинка слева имеет достаточно мягкие тона. никакой кислотности, правда? :)
картинка слева имеет достаточно мягкие тона. никакой кислотности, правда? :)

Вот еще картинка, я переделал её под стиль зельды:

плохо переделали. я ж говорю, из вас такой себе корректировщик. говорю вам как человек много лет серъезно занимавшийся фотографией и пленочной и цифровой + их цветокоррекцией/стилизацией.

UFO landed and left these words here

А теперь объясните мне, почему вы зная об этом первым же вашим комментарием это не написали? Все вопросы были бы сняты. Но вы ударились в очки, анимэ и мою неспособность увидеть прекрасное.

мой косяк. признаю. просто не сразу вспомнил.

выглядит заметно лучше, вопрос снят

тогда я беру назад свои слова про вашу "неспособность увидеть прекрасное" )

UFO landed and left these words here

~ 4 + (вы) чувака в интернете, играющих, внимание - через эмуль CEMU Wiiu с кучей пресетов! vs ~ 21 000 000 игроков по всему миру не ворчащих о поломанных цветах в эмуле))) ну это просто смешно уже. вы сейчас демонстрируете какую-то нелепую упертость.
и кстати, разрешение и дальность прорисовки у Свитча выше, чем у Вийю. это надо учесть:

и обратите внимание: там и намека нет на ваши "кислотные цвета". в плане цветов и света-тени все достаточно гармонично и приятно. единственный минус - это плохое разрешение картинки. что как бы норм для портативной игры. её не разрабатывали под ртх 4090ти. и экраны с 4к + hdr

UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here

чтож, тогда приятной вам игры )
/ и берегитесь заданий(редких) где нужен гироскоп. эмуль её плохо реализовывает через мышь. но пройти можно

UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here

Меня всё равно несколько удивляет достаточно мрачная палитра этих игр и очень радует, что "наследники" типа Геншина или Семи Смертных Грехов палитру сделали поярче. Хотя в том же Wind Waker с этим было всё нормально.

Автор поста «совершенно случайно получил диск с билдом игры» и всячески пытается оправдать её, отмечая, что «деньги явно пошли не на попил».
Про диск автор стебется, в конце прикладывает фото ноута с промо билдом, утверждая, что ему его продали. Да и не особо хвалит саму игру.

Копируйте документ, глупцы.

Вы поддерживаете дудос издателей высерами школьников на юнити?

Подождите пару лет, и школьники помимо юнити ещё и ChatGPT освоят. Тогда у них вообще скорость разработки повысится до нескольких игр в день.

В тему к Factorio:

Как она могла выглядеть в 3D

Так я в курсе, но весь кайф того ролика в том что два человека за несколько месяцев намоделировали ассеты из фактории, и теперь в их UE5 блюпринт можно грузить реальные сэйвы из фактории.

Sign up to leave a comment.

Articles