Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 18

Клим Жуков и Гоблин выпустят исторический цикл «Смутное время»

Первый ролик уже можно посмотреть.

Президент Capcom считает, что цены на игры «слишком низкие»

Ну а почему бы не делать стоимость приставки $50, а одной игры $500? Будет эффект как у сублимационных фотопринтеров.

Россия оказалась на втором месте по размеру аудитории Baldur’s Gate 3

Пиратки там не учитываются, было бы больше.

Собственно это очередные разгончики чтобы сделать "приемлимой" цену игры по 150 баксов. Ровно такими же воскликами в прошлые раз цены удвоили-утроили до 60 - классика "разработка дорожает".

Если стопгейм не врёт, то цены собсна почти такие и были. И у меня в памяти "удвоения" цен в долларах что-то не было.

Может на что-то можете сослаться, что вот ААА игры за 20 баксов, а сейчас они за 60?

Посмотрите игры эпохи PS3-PS4 и как игры одной серии дорожали. God Of War и Tomb Raider емнип одни из представителей таких повышений. И речь не только за AAA игры, а за среднюю цену, когда студии выкатывали некоторое гуано по прайсу того же AAA. Сейчас всё идёт по тому же сюжету и гуано будут загонять уже по 120-150-180 баксов.

Я не играл в игры на консолях, и консоли у меня нет. Гугл к сожалению плохо ищет такие вещи, ну или я не умею.

Игры на ПК последние лет 10 так и стоят. 60$ за ААА проекты, 40-30-20 за градации пониже. Как там на консолях дела - вопросы в первую очередь к сони\майкам, я так понимаю. Опять таки, общая статья без деталей - про то что цены в целом такие же и были.

Таки будут от вас хоть какие-то ссылки про повышение цены или это было голословное утверждение, подтвердить нечем?

Не, могу только сослаться на чуваков из iXBT, и то что статей постарше ковида по теме особо нет (а это примерно 19 год или чуть раньше, когда кто-то из шишек вышел с таким же заявлением), но в среднем леностно искать, поэтому согласен на пи****ла.

Я не играл в игры на консолях, и консоли у меня нет

...но мнение имеете?

Игры на ПК последние лет 10 так и стоят. 60$ за ААА проекты

Ну я в стиме покупал ААА игры по 700-800 рублей 10 лет назад, это 25 уе, соответственно ближе к 2020 цены были уже от 1500 до 3000, а это 25-50уе, как по мне самые прожорливые это EA и Nintendo, у которых года 3 назад всё по 60 стало.

Последнюю ААА игру я покупал в Origin - Dragon Age: Inquisition, за 30уе, с тех пор пиратствую без зазрения совести.

Собственно почему например покупка недорогой версии приставки сразу с игрой выгодна в каком-то смысле - потому что вы получаете игру включенную в цену приставки. Для например Nintendo Switch это 25-33% от стоимости приставки.

Как там на консолях дела - вопросы в первую очередь к сони\майкам, я так понимаю

Почему? Тогда уж на ПК вопросы должны быть к Steam/EGS что ли? К сони-майкам вопросы только к тем играм, которые они и оплатили на производстве.

Опять таки, общая статья без деталей - про то что цены в целом такие же и были

Зачем нам статья, если мы в состоянии за 15 лет проследить за ценами на игры сами. Я например их покупаю за свои деньги и считать умею.

Таки будут от вас хоть какие-то ссылки про повышение цены или это было голословное утверждение, подтвердить нечем?

А вы привели что-то в качестве контраргумента или тоже голословно утверждаете?

Проблема сравнения цен в том, что вы не сможете сравнить две разные игры, ну вот есть ААА проект за 70 баксов и другой ААА проект за 30 - как их сравнивать? Только потому что они ААА? Это же глупо. Но в среднем все игры на всех платформах стали дороже примерно в 2-2.5 раза. Еще в конце нулевых кто-то типа ЕА выступали, мол цены на игры за 20 лет никак не меняются (он про игры 80-х, которые тогда же и продавались за 20-30уе), а мол инфляция и стоимость разработки сильно изменились. Только они забывают что рынок игр увеличился в 1000 раз если не больше, про это вам никто говорить не будет.

Почему например GTA5 не раздают бесплатно давно а до сих пор продают? (раздаваkи в EGS если что) - игра еще на XBOX360 выходила и по сути давно является воздухом, которым продолжают торговать. Это никто почему-то учитывать не собирается.

Страдают по поводу крупных бюджетов они в основном когда тратят сотни миллионов на очередное УГ с лутбоксами и в него никто играть не хочет, вот им и обидно. Я не фанат продуктов нинтендо, для меня только одна игра и её продолжение оказались интересными, ну так они на своей закрытой платформе продают это своим фанатам, а та же EA клепает проекты под все платформы и собирает сливки отовсюду и им всё мало. Вы число DLC и цены на них для Sims 4 видели? Это же квинтэссенция жадности.

НА PC в стиме была региональная цена. Ты платил меньше, потому что разрабы тебе как жителю России ставили меньше цену . Ну и 10лет назад курс был немного меньше....30рублей - 1$

...но мнение имеете?

В целом про цены на игры? Да. И ссылки привел дополнительно на то, что гугл смог мне найти. Ссылок на противоположное - не нашел и не увидел в треде.

Игры в стиме я тоже покупал, как уже справедливо указали - они были региональными, "со скидкой" для бедного региона. Да, был условный 2012 год, когда на распродаже за 1000р можно было взять 3-5 игр вполне ААА. Но европа\америка платила в целом за игры те же 40-60$ в зависимости от игры.

Почему например GTA5 не раздают бесплатно давно а до сих пор продают? (раздаваkи в EGS если что) - игра еще на XBOX360 выходила и по сути давно является воздухом, которым продолжают торговать. Это никто почему-то учитывать не собирается.

Потому что там есть онлайн и читоры радостно покупают новую игру и играют снова. Зачем её раздавать бесплатно и как относится к теме - не понял.

История с симс4 понятна абсолютно - можно в стим глянуть, там симс3 со всеми дополнениями мне в своё время обошелся во что-то порядка 4к рублей. А на 4 симс лучше не смотреть, расстраиваться только. Прикол только в том, что у нас региональная цена в России сильно меняется -- потому что рубль упал с того условного 2012 года очень сильно. А в долларе-евро цены поменялись не сильно, если изменились.

Но европа\америка платила в целом за игры те же 40-60$ в зависимости от игры

steamdb, прошёлся по capcom играм с 2007 года, в "жирных" странах увеличение цены за 10-15 лет на 40-60%, притом что игры продавали тогда продают и сейчас, то есть игры отбились очень давно, а поступление денег продолжается, а они конвертируют цену под свои хотелки.

Какие-то конторы наоборот, например те же рокстар свою гта5 весьма серьезно дискаунтят очень давно.

Зачем её раздавать бесплатно и как относится к теме - не понял.

Ну если у capcom истерика по поводу цены производства игры, то есть объем, который её окупает, например 1 млн копий. После продажи этого объема идёт чистая прибыль. Игру продавать один год они не будут, они её продавать будут и через 10 лет. Тогда вопрос, почему истерика? Если вы получите 1000% с продажи, то где те самые проблемы с окупаемостью проектов? Я вижу только жадность.

ГТА5 просто как пример игры которая уже давно себя окупила, но её продолжают продавать. Нет логики просто в рассуждениях capcom

Ну раз мы говорим про капком, давайте попробуем его разобрать. Смотрел по U.S. Dollar, потому что он обычно был довольно "средним" для большинства игр.

https://steamdb.info/instantsearch/?refinementList[appType][0]=Game&refinementList[publisher][0]=Capcom

Старые игры 2009 года идут по 20 баксов и ничего не меняется с годами.

Игры 2015 и выше годов идут за 30-50 баксов, причём те что за 50 со временем начинают стоить 30.

По рейтингу видно, что игры последние с рейтингами похуже (не все, но многие), т.к. тут капком как паблишер говна выступает.

Есть другой капком в стиме, на котором последние новые игры, но нет старых:

https://steamdb.info/instantsearch/?refinementList[appType][0]=Game&refinementList[publisher][0]=CAPCOM Co.%2C Ltd.

Тут тоже есть разброс цен, т.е. средненькие игры выпускаются в диапазоне 10-30 баксов, никто не задирает им цену в 60.

Monster Hunter Stories 2 например получает снижение с 60 до 40, т.е. скорее всего есть реакция на низкий спрос. Resident Evil 7 Biohazard теряет в цене вдвое и довольно быстро - с 60 на 30. Та же картина с Devil May Cry 5, Resident Evil 2.

Только новый красивый Resident Evil 4 красуется с 60$ (ну и Street Fighter 6, но там свои фанаты, я хз насколько такие игры в спросе).

По факту вижу, что и дискаунтят, и цены ставят в зависимости от игры и аудитории. И если на конкретные игры поставят цену 70 - это будет их как издателя решение, на которое они сами и будут отвечать.

ПС: ещё раз отмечу, что я писал в основном про ААА игры в начальном треде. Я хз, что у капком можно отнести к ААА. Наверное только Resident Evil 4 новый. Старые игры мне лично всегда казались какой-то очень специфической херней и больших толп фанатов не встречал.

Европейский суд отклонил апелляцию Valve и оставил в силе антимонопольные штрафы против неё и других компаний: Focus Home Interactive, ZeniMax, Bandai Namco, Capcom и Koch Media. Тогда Valve подала апелляцию, утверждая, что правообладатели должны иметь право устанавливать разные цены в разных регионах. На этой неделе Европейский суд отклонил апелляцию Valve, заявив, что правообладатели не могут использовать закон об авторском праве для ценовой дискриминации или создания «искусственных различий в ценах» в разных странах

ЕС дал штраф Valve за то, что она старается игры делать доступными в разных регионах с разными зарплатами?

За то, что игра для одного региона недоступна в другом.

проблема в том, что 5-6к за игру (это в масштабах ЗП и уровня инфляции в регионах), откровенно говоря крайне дорого. да, понятно что развлечение и удовольствие, но есть масса игр которые проходишь быстрее 1 месяца, и тянуть две игры на зп 40к крайне не просто. Не ною, вещаю объектвно с замкадья

"...Динамические декали каплей дождя в Unity..." - КАПЕЛЬ!!! И эти люди "программировывают"... Жованый стыд...

Sign up to leave a comment.

Articles