Comments 56
мда… вообще-то уже есть реализации от других компаний такой-же технологии.
зато теперь они вне закона
вспоминается мультипликационный фильм «масленница» и налог на снег
вспоминается мультипликационный фильм «масленница» и налог на снег
TrackIR, www.naturalpoint.com/trackir/
Судя по картинкам, патент не на технологию трекинга головы, а на то, чтобы с ее помощью управлять объектами типа тех же окон в ОС. До этого технология в основном применялась для игр и всяких авиатренажеров.
Пока непонятно для чего это нужно.
«То есть управлять объектами можно наклоном головы и туловища.»
Я помню, когда только начинал играть в 3D игры (типа Quake), все время норовил, сидя в укрытии, выглядывать из него при помощи своей головы, и не мыши))
Я помню, когда только начинал играть в 3D игры (типа Quake), все время норовил, сидя в укрытии, выглядывать из него при помощи своей головы, и не мыши))
www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-UwСупер демонстрация данной технологии
Парсер лох
www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
ухты, смотрится очень впечатляющие
при том что этому видео 2 года. Жаль что такие вещи до сих пор не идут в массы.
их тырит апл и потом выдаёт за сенсацию (:
Хоть кто-то нормально реализует такие вещи. А то ждать хорошей реализации приходится достаточно долго. А так эппл сделает и все остальные начинают шевелиться и подтягиваться.
для фанов апл может и нормально
Не мешайте в одну кучу «нормальную реализацию» и «патентование идеи». Если Яббл сделает нормальную реализацию, которая побьёт конкурентов именно качеством реализации — честь им и хвала, никто и слова не скажет. Но они, однако, наряду с этим пытаются ограничить другим компаниям саму возможность сделать конкурирующий продукт (патентуя идею, которая, к тому же, им не очень-то и принадлежит) — вот это уже ай-яй-яй.
Сталкивался с этими технологиями в работе.
Общее впечатление можно описать фразой «прикольно, клево, но непонятно нафига оно надо».
Общее впечатление можно описать фразой «прикольно, клево, но непонятно нафига оно надо».
Сразу же полез на ютуб именно за этим видео, а Вы меня уже опередили :)
Видео от декабря 2007 года (и довольно-таки популярное: 7.6 млн просмотров).
Смотрим патентную заявку:
Читаем описание, «суть изобретения» и прочее — получаем как раз то, рабочий прототип чего был продемонстрирован за полгода до подачи Ябблами патентной заявки.
Вывод?
Видео от декабря 2007 года (и довольно-таки популярное: 7.6 млн просмотров).
Смотрим патентную заявку:
Filed: June 17, 2008
Читаем описание, «суть изобретения» и прочее — получаем как раз то, рабочий прототип чего был продемонстрирован за полгода до подачи Ябблами патентной заявки.
Вывод?
После просмотров фильмов в 3D, я немного скептически отношусь к 3D мониторам: как только хочеш сфокусировать взгляд на каком то объекти сзади, сразу получаешь шок по глазам, потому что они изменяют фокусное растояние, а оно не стает четче. Думаю что такое может только расшатать глаза. Если для объемных интерфесов ГРИП глаза хватает, то для более объемных «плоско спроэцированых» уже думаю не будет.
См. ссылку на ютуб выше. Имхо здорово. И фокусировать глаза не надо.
Вот бы круто было фокусировать изображение на экране в той области, на которую сфокусирован глаз :) Хотя вряд ли в обозримом будущем получится :)
Здесь не тот 3D, что в 3D фильмах. Вобщем-то и не 3D вовсе, а как обычно обман мозга, но на этот раз не только с помощью зрения.
> «с интуитивно понятным управлением»
Так меня радует эта фраза.
Так меня радует эта фраза.
Боюсь за время общения с разными дурацкими интерфейсами наши рефлексы стали задавать новый смысл интуитивно понятному :)
Вот например Pinch & Zoom в айфоне. Из тех, кто такое увидел впервые почти никто не догадался растянуть. Все тыкали по экрану в надежде, что появится кнопка :)
Вот например Pinch & Zoom в айфоне. Из тех, кто такое увидел впервые почти никто не догадался растянуть. Все тыкали по экрану в надежде, что появится кнопка :)
Да самое смешное что не существует интуитивно-понятных интерфейсов. Это же нелепица. Посадите обычного человека, который никогда не использовал компьютер за этот интерфейс и он просто охренеет. С айфоном тоже самое.
Слово «интуитивный» применительно к интерфейсам попросту означает «знакомый, виденный ранее». Отсюда и вся путаница.
Я тоже так думал, пока не увидел, как моя 2-х летняя дочка управляется с айфоном
Ну либо у вас гениальная дочка, что скорее исключение, чем правило, либо просто она удачно попадала по нужным кнопкам и совершала нужные движения.
5-й племянник тоже управляется на ура с айфоном. Освоил за пару минут.
Конечно =) Он быстро освоил, то есть быстро запомнил как там и что делать. Несколько раз попробовал, сделал выводы, потому что на айфоне почти все весьма очевидно. Интуиция тут совершенно не при чем.
Кажется кто-то думает что я плохо думаю об айфоне =) Господа, у меня у самого он уже два года и мне почти все в нем нравится.
Кажется кто-то думает что я плохо думаю об айфоне =) Господа, у меня у самого он уже два года и мне почти все в нем нравится.
www.youtube.com/watch?v=uEKqeoKNwPk
вот такая тема тоже есть
вот такая тема тоже есть
>>>наклоном головы можно будет двигать окна в обычном интерфейсе операционной системы.
А что, это дело, теперь не будут шейные позвонки застаиваться при работе за компьютером :)
А что, это дело, теперь не будут шейные позвонки застаиваться при работе за компьютером :)
Для это лучше использовать такое изобретение;)
www.youtube.com/watch?v=8kcUjuXBFA8
www.youtube.com/watch?v=8kcUjuXBFA8
Будем теперь как макаки прыгать перед моником… Баловство все это…
А помоему прикольно, глянуть под окно, не сворачивая. Вопрос только что с курсором, он тоже будет двигаться, или всё будет уползать из под него от малейшего движения головой?
Из разряда «как превратить рутинную работу за компьютером в увлекательную фитнес-тренировку» :)
щас камеры высокого разрешения станут чуть дешевле… чтобы можно было отслеживать не положение и наклон головы, а положение зрачка… и вот тогда технология получит, я думаю, своё воплощение.
Потому как в таком виде действительно придется делать слишком много телодвижений, а это не есть быстрота и интуитивность.
Потому как в таком виде действительно придется делать слишком много телодвижений, а это не есть быстрота и интуитивность.
Физкультура, однако!
Лучше нормально продуманная навигация с помощью привычных устройств ввода, нежели эта разминка для шеи.
Пробовал играть в Descent в шлеме с треккером где повороты корабля нужно было делать головой, так раза три выходил на свежий воздух подышать — укачивало.
Пробовал играть в Descent в шлеме с треккером где повороты корабля нужно было делать головой, так раза три выходил на свежий воздух подышать — укачивало.
«раскопали» в новости звучит угрожающе и не соответствует приложенным усилиям. Всего то нужно открыть поиск по базе американских патентов (доступ бесплатный). В поле Term 1 написать «Apple Inc.», в Field 1 выбрать Assigne Name. Вывалится 725 патентов (на текущий момент), зарегистрированных за Apple.
только пользоваться этим сайтом неудобно. Тут приходит на помощь Google Patent Search
не совсем ясно, какого черта, учитывая, что комплекты хед-трекеров для наборов виртуальной реальности уже как 15 лет на рынке.
Sign up to leave a comment.
3D-дисплей от Apple