
«Функциональное программирование», «Immutable значения», «Pure функции».
Тоже слышал эти умные слова?
И ты такой: «Что? Можно просто for написать?»
Спокойно. Сейчас все разложим по полочкам. Даже если ты пишешь var a = 1 и гордишься этим - ты свой. Погнали.
Многие думают, что функциональный стиль это просто когда ты используешь map, filter, reduce и чувствуешь себя умным. Типа, "я же не пишу for, значит я уже в functional game". И это…правда. Но только частично.
Функции высшего порядка - лишь вершина айсберга. На деле функциональный стиль это про мышление. Про то, как ты подходишь к задаче, а не просто какими методами бросаешься.
Функциональный стиль (Functional Programming) - такой подход, где:
функции как блоки Лего: склеиваешь, передаешь, тасуешь;
данные не меняются (immutable);
функции честные, без сюрпризов - всегда выдают одно и то же (pure);
ты не говоришь «делай цикл», а говоришь «вот что я хочу» (declarative).
Выглядит красиво, звучит страшно. По факту — просто удобно.
Тезис 1: все через map, filter, reduce
Да-да, вот эти магические штуки:
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
let squares = numbers.map { $0 * $0 } // [1, 4, 9, 16, 25]
let evens = numbers.filter { $0 % 2 == 0 } // [2, 4]
let sum = numbers.reduce(0, +) // 15
Перевод на человеческий:
- map: обработай каждую штуку;
- filter: убери лишнее;
- reduce: собери все в одну кучу.
Фокус в том, что эти функции ничего не меняют, они просто принимают, делают магию и возвращают новое значение. Никакой мутации, только передача и результат.
Меньше циклов, меньше багов, больше кайфа.
Тезис 2: let - это любовь
Если ты все еще на var, как на сигаретах - пора бросать.
let name = "Pepe"
// name = "Froggy" // Ага, получай ошибку
Чем меньше ты меняешь - тем меньше ты ломаешь.
let - твой друг. var - бывший, которого пора отпустить.
Тезис 3: Чистые функции (pure) как хороший друг — не подставит
func double(_ x: Int) -> Int {
x * 2
}
- всегда честно возвращает одно и то же;
- не печатает в консоль;
- не трогает глобальные переменные.
Просто делает свою работу.
Противоположность:
func randomize(_ x: Int) -> Int {
x * Int.random(in: 1...10)
}
Это уже мутный тип. Как начальник, который обещал повышение.
Тезис 4: Функции как значения (Higher-order functions)
func add(_ a: Int, _ b: Int) -> Int {
a + b
}
let operation: (Int, Int) -> Int = add
operation(3, 4) // 7
Функции как карты в колоде. Комбинируй, передавай, твори.
Тезис 5: Композиция (composition) - склеивание функций
Маленькие функции можно собрать в одну большую. Как бутерброд.
func double(_ x: Int) -> Int { x * 2 }
func increment(_ x: Int) -> Int { x + 1 }
let result = { double(increment($0)) }
result(3) // 8
Чем проще куски, тем проще их переставлять.
Тезис 6: Типы-значения (value types) > ссылочные (reference types)
Когда ты работаешь со struct (а не с class), ты меньше паришься, кто где что поменял. Каждое изменение - новая копия. Никто не ломает твою память.
struct Point {
let x: Int
let y: Int
}
Ты - хозяин объекта, а не какой-то левый ViewController, который взял и поменял тебе «x» в 3 часа ночи.
Тезис 7: Опционалы, Result и map - цепочки без боли
В Swift есть типы, которые позволяют строить цепочки операций, но только если все идет хорошо.
let number: Int? = 5
let doubled = number.map { $0 * 2 } // 10?
Если number - nil, функция внутри map даже не вызовется.
То же самое с Result:
enum MyError: Error {
case oops
}
let badResult: Result<Int, Error> = .failure(MyError.oops)
let squared = badResult.map { $0 * $0 }
А если Result это .failure?
Тогда map просто пройдет мимо, не тронув ошибку.
Это как конвейер: если деталь бракованная - просто не обрабатываем, а едем дальше. Никаких истерик.
map, flatMap и другие…позволяют писать код без if let, guard, switch. Они аккуратно работают только с "нормальными" значениями и не трогают плохие.
Знаешь, кто реально кайфует от функционального и декларативного подхода?
Твой любимый SwiftUI.
Он буквально кричит:
"Забудь ты свои UIView, забудь свой delegate, просто скажи, что ты хочешь - и я все сделаю".
struct HelloView: View {
var body: some View {
Text("Привет, мир!")
.font(.title)
.foregroundColor(.blue)
.padding()
}
}
Никаких layoutSubviews(), addSubview() и прочего душного кода. Ты просто описываешь результат, а не процесс. Вот это и есть декларативный стиль.
body - функция, возвращающая описание интерфейса -> pure.
цепочки .font(.title).foregroundColor(.blue).padding() -> чистейший function chaining.
Функциональный стиль это не про "быть модным".
Это про:
меньше багов;
меньше головной боли;
меньше var, for, if let, guard let.
Это как писать код, который сам себя объясняет.
Если тебе мало теории и хочется посмотреть, как функциональный стиль спасает в реальной жизни - залетай в Telegram и следи за обновлениями.
Там я делаю тестовое задание на джуна, где надо:
построить граф;
пройтись по нему (DFS);
построить остовное дерево;
применять паттерны проектирования;
не забывать про ООП.
Впервой части я писал «чтобы работало».
А во второй — рефакторинг. Переписываем все в функциональном стиле, аккуратно, по‑человечески.
Пример из тестового
На этапе генерации карты нужно было создать массив всех возможных координат комнат.
Типа:
пройтись по всем y;
внутри по всем x;
для каждой пары (x, y) создать Position.
В императивном стиле это выглядело бы так:
for y in 1...mapSize.height {
for x in 1...mapSize.width {
positions.append(Position(x: x, y: y))
}
}
Работает? Да.
Красивая ли это жизнь? Не очень.
Теперь функциональная версия:
let positions = (1...mapSize.height).flatMap { y in
(1...mapSize.width).map { x in Position(x: x, y: y) }
}
flatMap разворачивает двумерную структуру в плоский массив.
map создает Position для каждой координаты.
Все без единого var, append и посторонних слов.
Второй пример
Задача: прорубить двери между комнатами, чтобы получилась связная карта.
Каждая комната - вершина графа, возможные двери - ребра.
На входе словарь rooms: [Position: Room], по сути самый настоящий граф.
Вот тебе задание: построить остовное дерево (spanning tree) и соединить комнаты.
В первой версии метод выглядел как классический императивный хирург:
он менял комнаты прямо внутри - добавлял двери, мутировал состояния, и после вызова ты уже не знал, кто куда ведет и кто кому что должен.
Работает? Да.
Надежно? Ну…как почтальон, который вскрывает письма.
А потом я подумал: "А давай без боли?"
Переписал на функциональный манер:
func buildSpanningTree(from rooms: [Position: Room]) -> [Position: Room] {
// возвращает новый словарь с нужными дверями
}
Теперь метод ничего не трогает и ничего не портит.
Он просто принимает данные, делает магию и возвращает результат.
Граф больше не страдает. Он не знал, что над ним делали DFS.
Все чисто, по согласию: один граф на вход, другой на выход.
Это и есть суть функционального подхода:
ты не меняешь объект, ты создаешь новый.
Функциональный стиль это не магия, не религия и не то, что нужно учить ночами.
Это просто способ писать чище, спокойнее и предсказуемо.
Ты все еще можешь любить классы, ООП и даже иногда писать for.
Но когда попробуешь map, flatMap, pure и immutable, назад будет тяжело.
Это как впервые попробовать нормальный кофе. Вроде то же самое, но жить веселее.