>> у друга увидел игру, в которой писи-спикер что-то умел говорил
Мне вспомнился «Leisure Suit Larry 1. In The Land Of The Lounge Lizards» 1987 года выпуска, там музыка играла только через спикер. Видео: www.youtube.com/watch?v=XqXpWJhsuaI
Сразу оговорюсь, что я не геймер. Прочтя этот обзор разочаровался, конечно понятно что скриншот-трейлер-гейминг это не критерий, но шутеры все слишком похожие. А-ля CS/DF (с «реальным» оружием и обстановкой) и «фантастические» Q3-4/UT. Зачем их столько сразу — не понятно, видимо есть что-то, что по трейлеру не понять, но основной принцип бей-беги-взрывай и побольше шейдеров, всяких и разных.
MMA конечно будет весело, если не устать на пятый день комментировать виртуальные поединки. А так, какой бы система боя ни была, это не тот вид спорта, по которому лично мне было бы интересно играть, скорости совсем не те. Хотя, может быть, будет тайм-шифтинг (даже уверен, без этого никак).
Системы типа Active — отдельный разговор. Лучше заниматься аэробикой хоть в каком-то виде, чем не заниматься вообще, но обычного спортзала они не заменят никогда. Ну и, конечно же, FIFA11 — почему про неё нет ролика? Не потому ли, что опять поменяны только составы команд и заставки?))
Дедспейс очень хорош, нет видимого интерфейса (хорошая тенденция), плюс главная фишка — разчленёнка :-)
То есть чтобы убить монстра, ему нужно отрубить ноги/руки, а лучше сразу голову. Но это не всегда помогает. Отрубаешь ноги, а оно продолжает к тебе ползти на двух руках.
Хороший хоррор-экшин.
Тоже не геймер, но эта игра в прошлом году затянула.
Это самая ужасная игра из всех, в которые мне довелось поиграть. Все сцены, в которых главный герой погибает — маленькие шедевры. Быть убитым в этой игре реально страшно )
1. Проходим пустые помещения из точки А в точку Б.
2. Возвращаемся по тем же помещениям, но уже — сюрприз! — с монстрами из точки Б в точку А.
3. Проходим пустые помещения из точки В в точку Г.
4. Возвращаемся по тем же помещениям, но уже — сюрприз! — с монстрами из точки В в точку Г.
3. Проходим пустые помещения из точки Д в точку Е.
4. Возвращаемся по тем же помещениям, но уже — сюрприз! — с монстрами из точки Е в точку Д.
…
Когда заканчивается русский алфавит для точек, переходим не английский или на следующий уровень станции. Повторяем до завершения игры.
«Напряженность» (как и в Doom 3) держится только за счет «атмосферы» (которая сводится, по большому счету, только к темноте и «страшных» звуковых эффектов).
+1 к дедспейсу. Хз как будет во второй части, но в первой хоррора в лучшем смысле этого слова было очень много. Очень нетривиальный экшн. А вот всякие баттлфилды, медал оф хоноры и колл от дьюти по-моему и правда лежат в одной нише и сонно толкаются =\
Я не разбираюсь в теме, волне возможно это и БФГ. Видел я его в Q2-3, с чем в общем-то и сравнивал. Мой пост был совсем не про дефицит оружия в шутерах, если что ;)
Скорее наоборот, видимые для меня отличия — это различный набор пушек и локаций, причём и то, и другое делается даже моддерами. Среди этого крошева я не вижу причин, по которым эти игры вырвались во «флагманы». И что Q3, что UT2004(даже в большей степени) с моей колокольни вполне с ними конкурируют.
Да большинство современных шутеров обладают достаточно одинаковой картинкой на вид. Кажется, что различия только между модельками и пушками. Но как правило именно геймплей достаточно сильно различается, есть своя изюминка, которая делает сам процесс неповторимым.
Яркий пример Battlefield Bad Company 2 и Call of Duty Modern Warfire 2.
Абсолютно согласен. Не смотря на няшную графику, я не жалею что время моих игр прошло. Ведь у каждой игры моей молодости был номер 1 и она была уникальна.
До сих пор считаю что таких игр, как Полечудес, DooM, Quake, НЕВЕРЬвХУДо, WarCraft2, Heroes 2/3, M&M6, Half Life и другие… таких уже не будет.
В последнее время видел немного игр действительно сохранивших свой дух, что ли любовь разработчиков к тому, что они делают: Half Life 2 и Kings Bounty. Побольше б таких…
BFBC2 Vietnam порадовал, помнится в оригинальном BF Vietnam была неплохая подборка музыки тех лет, которая играла во время вождения техники, надеюсь тут будет также, очень атмосферы добавляло :)
EA SPORTS Active 2. ролик конечно красивый, но по моему это сомнительное удовольствие(во всяком случае точна есть перебор). вот уж точно когда отжимаешься вряд ли будешь смотреть на экран и представлять что ты отжимаешься в джунглях ))
Больше всего понравился Bulletstorm. Чем-то напоминает дюка.
Ну и подход разработчика тоже нравится «You do cool shit, so you can unlock more cool shit»
Как по мне ЕА давно превратилась в компанию которая тупо срубывает бабки с геймеров. ни тебе геймплея, ни тебе сюжетной линии. Все как-то предсказуемо. Из всего что она сейчас выпускает хорошие игры можно пересчитать по пальцам.
ЕА это БОЛЬШОЙ издатель, понятно что через нее проходит много игр самого разного качества. Лейбл ЕА говорит только о том что продажи игры обещают быть хорошими, а чтобы прикинуть качество, смотреть надо не на еа, а на разраба.
Это все понятно. Просто любая серия игр которая существовала отдельно, а потом перешла под крыло ЕА, в результате становится «обычной» игрой без изюминки! Сама компания просто штампует игры. Пример ФИФА для PC(про консоли молчу т.к. не видел и не могу оценить), движок игры не обновлялся с 2004г, и по заявлению ЕА обновляться не будет(вообще из спорт. симуляторов остался один футбол). Или игра The Saboteur ребята не заморачивались сильно, взяли движок от Крестного отца 2 подкрутили графику и все, хотя можно было немного физику поменять ну так всего по мелочи.
Может конечно я не прав, но это мое мнение. и когда я вижу что игра выпущена ЕА, то от нее ничего не ожидаю.
P.S. Вообще я сам не геймер и всего во что могу поиграть так это спортивные симуляторы. А все остальные игры это так, для ознакомления)))
Ну крыло ЕА такое дело… Разрабов никто не заставляет ухудшать свои серии. Разрабам хочется денег, вот они и руководствуются рекомендациями ЕА, так что если кого винить, то только их. В то же время ЕА издает вторые части мафии и дед спейса, и скорее всего это будут более чем достойные игры.
В саботере очень клевая атмосфера за счет изменения цветности, погоды и музыки. Не знаю было ли то же самое в Крестном отце, но в последний раз меня так впечатляла Мафия
А мне понравился EA SPORTS Active 2. Наконец-то люди смогут играя не только зад отсиживать, а еще и спортом заниматься. Да здравствует здоровый образ жизни!
Ну как же вроде была :) Япошки, джунгли, бочки, война, инопланетяне, такой смеси еще мир не видовла, а вот Crysis 2 огорчает, бочки есть, война есть, инопланетяне есть, только все теперь в городе.
Ну и опозорились они с Medal of Honor, везде где читаешь комментарии к этому ролику, везде пишут что это почти прямой клон Battlefield Bad Company 2, те же оружия, HUD, транспорт, карты, в общем немного подретушированный BFBC2. Я понимаю что это игры одной тематики и между ними всегда есть многое общее, но ведь сложно спутать Battlefield 2 и BFBC2 или с Arma2, но тут при просмотре сразу приходит мысль «Ба, да этож Бэттлфилд!». В общем фэйл, имхо.
И да, Крайзис пока-что тоже не произвёл впечатление больше чем любая другая рядовая стрелялка.
Вот интересно, есть ли какая-нить информация по продажам движка CryEngine 2?
Т.е. Crysis (да и Crysis 2) — это основной источник дохода для CryTek как готовый продукт, или же основной источник — продажи движка, а игры в данном случае не более, чем «демонстрации возможностей продукта»?
Презентация Electronic Arts на E3 2010