Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Комментарии 64

В качестве монитора предлагалось использовать обычный телевизор, чтобы было инновационным шагом для того времени (про игровые телеприставки тогда еще никто не слышал).

Стив Возняк в мемуарах пишет, что это его разработка.

Как и идея прямого интерфейса к телевизору в Apple-II.

В конце 70-х то ли в "Юном технике", то ли в "Технике Молодежи", опубликовали схему первого варианта его "понга". И я ее даже спаял, не понимая, как оно работает.

Но был тогда школьником-подростком и шансов запустить схему у меня не было. Я воткнул выход приставки в антенный штекер долго пытался что-то там "настраивать" :)

В конце 70-х то ли в "Юном технике", то ли в "Технике Молодежи", опубликовали схему первого варианта его "понга". И я ее даже спаял, не понимая, как оно работает.

В "Юном Технике" №10 1989 год была статья опубликована статья "Сквош по пятому каналу", но там за основу взята специализированная микросхема 145 серии

Юный техник. Выпуск №10 за октябрь 1989 года., Сухомлинов В.В. :: БукТориум 2.0

Нет.

Журнал был "Моделист-конструктор" за примерно 1979-1980 г.

Я паял эту схему в 1982 году примерно.

В 89-м я уже мог такую игру сам сконструировать.

А в 91-м - переделывал мониторы с чересстрочной разверткой в телевизоры.

Были в 80-х такие комплексы - "устройства подготовки данных". Терминал с клавиатурой и магнитной или перфолентой.

На них вносили данные с бумаги, а потом обрабатывали на ЕС/СМ ЭВМ.

Болгарские УПДшки были хорошие - там монитор был чёрно-белым :)

Скорей всего это был журнал Радио.
В Моделисте "тяжелые" схемы вряд ли публиковали, НО если желаете могу посмотреть, эти года у меня есть.

Да, это Радио 3,4/1979

Скрытый текст

Да,помню эту статью.
Там было очень много рассыпухи и повторить у меня тогда не было возможностей.

Нет.

Это не оно.

Та схема была простая, относительно.

Никаких счетов и свистков судьи.

Прямоугольник-ракетка и шарик, отражающийся от сторон экрана.

Именно Возняковский "Pong" в первом варианте.

Меня относительная простота схемы и сподвигла ее собрать.

Она именно была в каком-то непрофильным журнале.

Не было ни обвязки, ни пояснений по подключению.

Или все это было в другом номере, которого у меня не было.

В Моделисте "тяжелые" схемы вряд ли публиковали

Посмотрите "Моделист-Конструктор" за 1980-й год. "Радио" я никогда не выписывал, поэтому видеть эту схему мог только в М-К.

Да и насчёт "тяжёлых схем", ну был же в М-К свой компьютер :)

Да, вы правы!
Действительно 1980 год с 1-4 номера. "Игры на экране ТВ" почти все блоки "транзисторы" да еще и еще модульная, это что то. Мне больше запомнился тот вариант что видел в Радио, там схема было более человечна хоть и на 17Х серии.
Да, Специалист появился в журналах в 1987-88 годах и кстати в сборке он был проще чем Радио-86РК, оба собирал :)

Эта схема была полностью не рабочая. Через какое-то время они выпустили статью про исправление ошибок, я уже не помню за давностью лет, но и с теми исправлениями было что-то не так. Больше они ничего не публиковали.

Неудивительно.

У нас в кинотеатре стоял игровой автомат с игрой, похожей на игру из "Радио", со свистком, отсчетом времени и счётом на экране.

Стандартная для советского времени ситуация - публиковать промежуточную документацию с ошибками.

Схему я паял - из "Моделиста-конструктора" 1980г номера 1-4.

Номер журнала у меня , правда, был один или два.

С формирователями изображения

Модули "УКВ генератор звука/изображения" Я не делал вообще.

Мне один специалист сказал, что "можно и без них" :).

Я теперь понимаю, что я тогдашний это не запустил бы ни при каких обстоятельствах, как и специалист-советчик.

Стив Возняк в мемуарах пишет, что это его разработка.

Компьютерный дисплей на ТВ - да, пожалуй, он первый. В то же время первая игровая телеприставка, Одиссей Магнавокс, появилась в 1972-м. Именно поэтому у нас компьютерные игры называют, собственно, компьютерными играми, а в США - видеоиграми. Потому что американцы и европейцы с ними познакомились ещё до появления домашних игровых компьютеров.

Ну так Возняк и не пишет, что сделал первую телеприставку.

Он сделал именно "Pong" сперва на стандартной логике для одного игрока, а потом и на микропроцессоре - для двух.

любителям истории стоит посмотреть фильм про Синклера "Micromen".

для прочувствования современнности - зайти на zxpkru и zxart

Реализация на Марсоходе это наверное наименее популярный вариант. pentevo на ПЛИС думаю без проблем можно купить как и готовый как и конструктор, и это будет даже не эмулятор

Более свежая тема - espspectrum и https://habr.com/ru/articles/910354/

Мой "Ленинград" из Покровско-Стрешнево, а мне кажется, что до Тушино рынок был там, работает до сих пор. Пару раз включал, показывал детям. Электроника 302 не дожила.

никогда не слышал про рынок в Покровском-Стрешневе

Here we go again

Он содержал графический интерфейс Basic с возможностью выбора нового 128K BASIC, который использовал обычный набор слов, ленточный привод (магнитофон), калькулятор и режим обратной совместимости с 48K.

Интересно, чем это надо было так перевести? Кто на ком стоял?

Помимо средств разработки можно также вспомнить текстовый редактор Lexicon

Эм? Воспоминания из параллельной вселенной?

Лично покупал у Зонова платы "скорпионов", у Медноногова дискеты с "Черным вороном" )) История.

Доподлинно неизвестно, как схемы ZX Spectrum попали в СССР. Наиболее популярная версия предполагает, что изначально Speccy появился в странах Восточной Европы из которых затем схемы данного компьютера и ПО попали в Советский Союз. 

Говорят первые клоны были опубликованы в радиолюбительских журналах ГДР и ЧССР в 84-86гг.

Я не видел этих статей, но они и , похоже, не повлияли прямо на движение по клонированию "Спектрумов" в СССР.

Зато видел своими глазами как это движение зарождалось и даже немного в нем участвовал.

Началась сборка "Спектрумов" в СССР с завоза из ПНР печатных плат , который назывался "польский вариант", "Львов" и ещё как-то. Это была плата, описание, которой было опубликовано в польском "Байтеке". Это было огромная "доска" с более чем 80-ю микросхемами.

Я застал это в конце 1987 года. Но может начали привозить платы и собирать "Спектрумы" немного пораньше.

Завозили платы, Z80A и ПЗУ. Остальная рассыпуха была советская.

Потом скопировали эти платы. Причем у польских плат была "защита от копирования".

Перед установкой микросхем в советскую копию польской платы нужно было высверлить несколько отверстий с металлизацией. Иначе плата не запускалась. Поляки, похоже, делали это же со своими платами перед продажей.

Потом появились советские мультиплексоры-демультиплексоры К555КП11/12/13/14(не помню за давностью каких из них не было поначалу) и плата упростилась.

Появился "Александрийский вариант".

Сразу за ним уже на микросхемах 64 Кбит динамической памяти появился "Ленинград", в котором была к тому же применена схема регенерации памяти помощью подсистемы вывода на экран а-ля Стив Возняк. В "Ленинграде" было около 40-ка микросхем и одно питание, т. к. новой памяти требовалось только 5В

Смотрелось круто.

Тут же появился вариант "Одесса" или "Ленинград-2" с разъемами DIN-5/DIN-7 на плате, который был, наверное одним из самых удачных вариантов"Спектрума" 48К.

Это все происходило в 1988-начале 1989г.

Затем появились платы контроллера дисковода, которые соединялись с основной платой 40-pin разъемом.

На плате был собственно контроллер, прошивка TR-DOS и музыкальный процессор одного из двух вариантов.

Потом появился "Московский вариант" или "Пентагон", на плате которого был разведен контроллер дисковода и музыкальный процессор.

Это - в 1989 г.

К концу 89-го начале 90-го появился "Пентагон-128" с двумя страницами по 64К ОЗУ.

Очень удобный для владельцев дисководов вариант.

Он позволял легко копировать на дискету "защищённые от копирования" программы.

На контроллере дисковода была разведена кнопка "Magic", вызывавшая немаскируемое прерывание Z80.

Обработчик этого прерывания копировал снапшот памяти на вторую страницу памяти, добавлял ему загрузчик и выгружал программу на дискету.

В принципе на "Пентагон-128" история самоделок и закончилась.

Были разнообразные промышленные варианты и "Пентагон-512 ака ATM", но это уже другая история.

Мой дядя имел отношение ко всей этой истории, но увы спросить уже не выйдет.

Я интересовался всем этим сильно позже описанного периода (уже в 90ые), а сейчас прошло уже много времени, поэтому возможно что-то не запомнил или понял неправильно, или не обратил внимание. Но вспомнилось такое:

  • Львовский вариант это адаптация схем из ПНР и ГДР/ФРГ, а не синоним

  • Умышленные ошибки на плате (без подробностей) были в варианте Ленинграда (Зонов?), было много неумышленных, так как эта плата была по сути первой народной разработкой без бюрократии с разными ОТК

  • Первые готовые компы были завезены моряками через Одессу (ранее) и Владивосток (Южнокорейская сборка, позже и не повлияло на европейскую часть)

  • Основная проблема была с глючными ПЗУ и помехами по питанию, в некоторых версиях делали как на платах для "серьезных " ЭВМ, металлические шины и конденсаторы на почти каждый корпус

  • Львовский вариант это адаптация схем из ПНР и ГДР/ФРГ, а не синоним

Поначалу это была просто копия польской платы. Вернее - одной из.

А потом - да.

Я не собирал этот вариант ни разу.

Но помогал знакомым дефекты искать, комплектуху тестировать.

Умышленные ошибки на плате (без подробностей) были в варианте Ленинграда 

Не знаю насколько они были умышленными.

С платой обычно продавали два листочка с принципиальной и монтажной схемой и примечаниями как ошибки исправить. Непохоже это было на специально сделанные ошибки.

После плоттера белкИ ретушировали и все ошибки были похожи на просчеты ретушера.

  • Основная проблема была с глючными ПЗУ и помехами по питанию, в некоторых версиях делали как на платах для "серьезных " ЭВМ, металлические шины и конденсаторы на почти каждый корпус

На плату "Ленинграда-1(2)" вешалось по ~20 керамических конденсаторов 0.1 мкФ для 555 серии и 10-15 - для серии 1533. Питание было лучше выставить на 5.2В.

Шины как на ТЭЗах было некуда впаивать.

Конденсатор впаивался по диагонали.

То что я видел - это два листа 23 формата и к последнему степлером было приколото несколько полосок "исправлений"

Плату с распаянными шинами, но без запаянных деталей держал в руках, но возможно это уже 90ые, т.к. плата была уже под меньшее количество корпусов

про игровые телеприставки тогда еще никто не слышал

Автор статьи не слышал, но выводы сделал

Тож грузился с Весны. И потом еще до появления нормального пк слушал кассеты. Неубиваемая вещь.

Чтобы снизить цену, в 32-килобайтном расширении использовались восемь неисправных 64-килобайтных микросхем, при этом работала и/или была доступна только половина их емкости.

Не слышал об этом моменте ранее. Это круто и рисково. В общем - творческое решение.

Немного напоминает случай из фильма "The Hummingbird Project": там один из главных героев взял модемы, узнал их скорость и потом узнал у производителя погрешность измерения скорости (кажется была скорость) -- она была +/- пара процентов. И план был дальше купить много модемов и выбрать только самые быстрые, тем самым получив модемы лучше чем на рынке :)

так с микросхемами памяти особенно флеш это сейчас только так и работает. только и разговоров про отбраковку да про грейды, а любой флешечный контроллер имеет табличку с бэдблоками.

Не слышал об этом моменте ранее. Это круто и рисково.

Почему рисково? Микросхемы - "половинки" использовались повсеместно, они у нас даже в официальной номенклатуре были. Что-то типа К573РФ6, это ПЗУ на 8 кб, а К573РФ6А, это отбраковка с неисправной отключенной половинкой, на 4 кб

Это круто и рисково. В общем - творческое решение.

Как уже в коментах упомянули, это было стандартно. По дешёвке покупались отбракованные производителем микросхем половинки. Точно так же по дешёвке синклер покупал и основные 16кбит чипы, которые имели 3 (!) напряжения питания и уже к тому моменту были устаревшими. Обычное скупердяйство, а не "творческое решение". Ну и вообще, творчески решал там инженер, которого синклер нанял (Альтвассер). Наконец, тем же "творческим решениям" мы обязаны многочисленными просчётами в архитектуре спектрума.

просчётами в архитектуре спектрума

это не баг это фича. я еще помню как пели дифирамбы нелинейной структуре экрана

А вот нифига. Разлиновка экрана была следствием того, что "чипсет" спектрума читал память в "page mode": один раз выдавал RAS-адрес и потом 2 раза читал с разных CAS-адресов. Благодаря этому в моменты чтения пикселей и атрибутов Z80 хоть и с тормозами, но мог продолжать работать с видеопамятью.

Я имел в виду например следующее:

  1. можно было бы сделать 2 экранных буфера, например один с адреса 0x4000, другой с 0x6000.

  2. можно было бы дополнительно сделать цветовой режим "байт атрибута на байт пикселей"

  3. можно было бы прерывание сделать нормальным (для чего достаточно было всего лишь битик статуса впендюрить в УЛу, и снимать прерывание не тупо через короткое время, а только по факту очистки того бита статуса)

в 128 два экранных буфера 0x4000, другой с 0xС000 переключаться битиком. в 48 столько памяти на экран - никтобы не понял. "байт атрибута на байт пикселей" многие хотели, но опять же не в 48К же. Это никак не "многочисленными просчётами в архитектуре"

А вот про прерывание не понял/не помню, в чем была проблема в имеющейся реализации?

в 128 два экранных буфера 0x4000, другой с 0xС000 переключаться битиком.

Нет конечно же, там 2 экранных буфера, каждый в своей собственной страничке 16к. Вот правда одна из них всегда воткнута с адреса 0x4000 и её можно воткнуть в 0xc000, а другая -- только в 0xc000 и втыкается. Как результат, если нужно работать с 2 экранными буферами, то извольте их втыкать в 0xc000,после чего в процессе рисования расширенная память оказывается недоступна. Или делайте промежуточный внеэкранный буфер а потом копируйте.

в 48 столько памяти на экран - никтобы не понял. 

Фактически, там и так 16 килобайт видеопамяти было, но ула могла вынимать из них только те самые 6912. А если сделать 2 экранных буфера, это не значит что теперь нельзя использовать только один, всё остальное могло бы оставаться точно таким же (в т.ч. начало васика c 0x5c00 и т.д.).

"байт атрибута на байт пикселей" многие хотели, но опять же не в 48К же.

Почему это "не в 48к же"? Какая логика стоит за таким выводом? В том же таймексе с теми же 48к памяти вполне себе сделали.

А вот про прерывание не понял/не помню, в чем была проблема в имеющейся реализации?

Представьте, что внешний девайс тоже захочет давать прерывания. Или что программа захочет по какой-то надобности запретить прерывания на скажем 10 мкс. Результатом будет неиллюзорная возможность терять кадровые.

да уж в режиме "давай давай быстрей быстрей" разработчика эти варианты в голову не посетили. недостаток - как бы да, просчет (как бы серьзная ошибка) - ну не знаю. даже с моменты с упрощенной адресацией портов, с портом #ff - просчет тех кто этого не учел в своем софте аппаратную несовместимость с оригиналом ну и тех кто эти клоны реализовывал.

про прерывания так что то я и не понял. внешний девайс может в себя включать кучу всякого железа для манипуляций прерываниями, если уж очень надо, хотя вроде только nmi и использовали. а программа пользователя может даже сделать di:halt и все зависнет намертво :) для кадровой синхронизации конечно можно было бы больше сделать, счетчик строк например, а то вишь затеяли команды по тактам считать и на бордюре картинки рисовать аки это растр обычный

про прерывания так что то я и не понял. внешний девайс может в себя включать кучу всякого железа для манипуляций прерываниями

Ну очевидно же. Внешний девайс выставляет свое прерывание на /INT, если в этот же момент ула решит поддёрнуть своё, то оно потеряется.

может даже сделать di:halt

Программе может потребоваться запретить прерывания на какое-то (короткое) время. Если в этот момент ула поддёрнет своё прерывание, то оно тоже потеряется, т.к. не висит до момента очистки процессором, а само по себе кончается. В этом и есть проблема

В то же время компания хотела отхватить кусок прибыльного бизнес-рынка, и поэтому выпустила QL, который оказался дорогостоящим провалом из-за ненадежности, низкой производительности и конкуренции с Amstrad, чьи машины постоянно падали в цене, что вместе с машиной C5 лишило Sinclair столь необходимых средств.

А один финский парень шведского происхождения - был другого мнения об этой модели:

В итоге я выбрал Sinclair QL, о котором многие из вас по молодости лет, возможно, и не слышали. Поэтому я кратко напомню его историю. Sinclair был одной из первых 32-разрядных машин на рынке домашних пользователей. Сэр Клайв Синклер, основатель компании, -- это своего рода британский Стив Возняк (Стив Возняк (Steve Wosniak) -- один из создателей Макинтоша. -- Прим. пер). Он выпустил компьютерные комплекты, которые в Америке продавались под названием Timex. Компания-производитель часов Timex импортировала компьютерное оборудование Sinclair и продавала его в Америке под тем же именем, что и часы. До того как Синклер стал продавать готовые компьютеры, он поставлял эти комплекты. На Sinclair стояла операционная система Q-DOS. Тогда я ее знал как свои пять пальцев. Она была написана под этот конкретный компьютер.

(C) Торвальдс Л. "Just for fun"

"Итак, я потратил на Sinclair QL почти две тысячи долларов.

Программный инструментарий я писал себе сам. Одной из моих первых покупок для Sinclair был модуль расширения с картой EEPROM (электрически стираемым программируемым постоянным запоминающим устройством). Туда можно было записывать информацию самостоятельно, пользуясь специальными модулями, и эта информация сохранялась при выключенном питании. Так я мог держать свои инструменты всегда под рукой, не тратя на их хранение драгоценное ОЗУ (оперативное запоминающее устройство), а ОЗУ целиком использовать под программы.

Операционками я заинтересовался так: купил флоппи-контроллер, чтобы не пользоваться микроприводами, но к нему прилагался такой поганый драйвер, что пришлось написать новый. Пока писал — обнаружил проколы в самой операционной системе или по крайней мере несоответствие между тем, что обещала документация, и тем, что реально происходило. Я с этим столкнулся, когда моя программа отказалась работать.

Поскольку мои-то программы — ясное дело — всегда идеальны, я понял, что тут дело в другом. Пришлось пойти дальше и дизассемблировать операционную систему.

Меня бесило, что операционная система QL предназначалась только для чтения. Там ничего нельзя было изменить. Нет, там были выходы, где можно было передать управление какими-то функциями собственным программам, но только в определенных местах. Гораздо лучше, если в операционной системе можно заменять все. Дурацкая идея — записывать операционку в ПЗУ (постоянное запоминающее устройство).

Хоть я и сказал, что в Финляндии полно фанатов новых технологий, Sinclair QL не завоевал в этой седьмой по размерам стране Европы сколько-нибудь значительных позиций. И поскольку рынок был так мал, всякую обновку для этой революционной суперсовременной машины приходилось заказывать в Англии и получать по почте. Для этого надо было сначала прочесать каталоги в поисках продавца нужной штуки. Потом — добыть удостоверенный чек и неделями ждать доставки (это было до эры Amazon.com и кредитных карточек). Через все это мне пришлось пройти, когда я надумал увеличить ОЗУ со 128 до 640 килобайт. И мытарства повторились снова, когда я покупал новый ассемблер для перевода ассемблерных программ в машинный код (нули и единицы) и редактор связей, который по существу является текстовым процессором для программирования.

Новый ассемблер и редактор работали прекрасно, но они были на микроприводах и их нельзя было перенести на EEPROM. Поэтому я написал собственный редактор и ассемблер и дальше использовал только их. Обе программы были написаны на ассемблере, что кажется невероятно глупо по нынешним меркам. Это очень сложный и нудный процесс: решение задачи на ассемблере занимает раз в сто больше времени, чем, например, на Си (который тогда уже был)."

Что тут сказать? Горячий финский шведский парень любил превозмогать ведро с гвоздями, коим и был Sinclair QL.

"На Sinclair QL я работал три года. За это время я кончил гимназию, поступил в Университет Хельсинки, прошел армию. Это был прекрасный компьютер, но наши пути начали расходиться. Примерно в последний год я начал замечать его ограниченность."

На третий год Зоркий Глаз Линус заметил, что в Sinclair QL четвертой стены то и нет. И в неё очень так задувает.

А почему он этого не замечал ранее?

"Скажу честно: в 1987 году QL привлек меня, в частности, тем, что очень круто выглядел."

Но если бы он хоть чуть чуть разбирался в семействе 68К то изначально бы знал что: ;)

"Процессор 68008 был неплох, но я прочел о процессорах следующего поколения — 68020 — и узнал о таких достоинствах, как управление памятью и страничная подкачка. Новые компьютеры могли делать очень важные для программирования на низком уровне вещи."

Ну и апофеоз панегирика Sinclair QL от Линуса 8D

Sinclair QL меня особенно бесило, что, хотя операционная система поддерживала мультизадачность, все могло в любой момент рухнуть, потому что не было защиты памяти. Если какая-то задача замышляла недоброе, она могла угробить все сразу.

После выпуска Sinclair QL Клайв Синклер перестал заниматься разработкой и изготовлением компьютеров. Одна из причин: модель не имела коммерческого успеха. Это было интересное технологическое решение, но у компании возникли производственные проблемы, сбои в обеспечении качества, появились неизбежные нелестные отзывы в прессе."

И чем же сердце Торвальдса с Sinclair QL успокоилось? Ушлый швед впарил настоящему финну ненужное железо ;)

"Однако не было бы счастья, да несчастье помогло. Когда я задумал избавиться от машины, то решил продать периферию: дополнительное ОЗУ и настоящий жесткий диск, который купил, потому что не мог больше ни секунды терпеть микропривод. Но за этим оборудованием не охотились толпы жаждущих, поэтому пришлось дать объявление в компьютерный журнал, ждать и молиться. Вот так я и познакомился с моим другом Йоуко Виерумаки. Похоже, он был единственным в Финляндии владельцем Sinclair QL, кроме меня. Он откликнулся на мое объявление, приехал из Лахти на поезде и купил часть периферии."

А что было потом Линуса, после высокодуховного и прогрессивного Sinclair QL? Бездуховный ПиСюк на 386DX, без всяких интересных технологических решений, но очень прогрессивный. ;)

На третий год Зоркий Глаз Линус заметил, что в Sinclair QL четвертой стены то и нет. И в неё очень так задувает.

Ты, дружок, и в Торвальдса а какашкой кинул?

"Наш пострел - везде поспел!"

А Вы все продолжаете фантазировать и додумывать там где додумывать не надо? ;)

А я всего лишь констатировал простой факт, что из всех домашних компьютеров компьютеров основанных на процессорах семейства MC68K Линус выбрал самый тормозной, проблемный и глючный, который по производительности и возможностям был на уровне TurboXT@12MHz или AT@8MHz.

И всё это основывается на книге самого Линуса. 8Р С прямыми цитатами ;)

А Вы все продолжаете фантазировать и додумывать там где додумывать не надо? ;)

Где?

Линус выбрал самый тормозной, проблемный и глючный, который по производительности и возможностям был на уровне TurboXT@12MHz или AT@8MHz.

И всё это основывается на книге самого Линуса. 8Р С прямыми цитатами ;)

Прямая цитата:

Я ежегодно получал стипендии как лучший математик. К старшим классам суммы увеличивались. Самые крупные доходили до 500 долларов. Это и был основной источник денег при покупке моего второго компьютера. Моих карманных денег на него не хватило бы. Еще немного я занял у папы. Шел 1986 или 1987 год. Мне было лет шестнадцать-семнадцать

Цена на "AT@8MHz" 1987 г:

Viglen AT 286iM80286 6/8/10/12 MHz switchable, 1 MB RAM, 1.2 MB floppy disk drive, 20 MB hard disk, 1 parallel and 2 serial ports. Mono monitor and MS-DOS 3.2. VA-078 EGA card and colour monitor add --£1,499

т. е. ~$2000

"Не скучай - смотри футбол!" (С) гр. "Ленинград"

Где?

Как обычно Вы 3.1415z???? везде где только можно и нельзя ;)

Прямая цитата:

Удивительно, а мои цитаты Линуса не прямые? :)

Я ежегодно получал стипендии как лучший математик.

И что это доказывает? Что Линус бездарно потратил эти деньги при покупке Sinclair QL?

Цена на "AT@8MHz" 1987 г:

Viglen AT 286iM80286 6/8/10/12 MHz switchable, 1 MB RAM, 1.2 MB floppy disk drive, 20 MB hard disk, 1 parallel and 2 serial ports. Mono monitor and MS-DOS 3.2. VA-078 EGA card and colour monitor add --£1,499

т. е. ~$2000

А теперь посмотрим что купил Линус на условные два косаря бакинских? Машину на "мотороллере" 68008 @ 7.5 MHz (который был не быстрее 8088 на такой частоте, про 286 я молчу поскольку он был в разы быстрее на той же частоте), оперативной памяти было всего 128 KB т.е. в ВОСЕМЬ раз меньше чем у приведенной ВАМИ АТ-ки, накопители два Microdrive с максимальной емкостью картриджа в 100кб (Это уступает по объёму в 3,5 раза даже обычной дискете на 360кб, про дискету на 1,2мб я промолчу там разница на порядок), Порта принтера нет, Жесткого диска нет, Монитора нет (по крайней мере Линус о мониторе не заикается). А на АТ-шке всё это есть, и LPT, и HDD на 20Мб, и Hercules с монохромным монитором на 720х384. Мне кажется что Вашего нашего финна шведа под Полтавой ушлые англосаксы развели на наибао, впарив ему за овепрайс комп снятый с производства год назад (в апреле 1986 года) производителем, который в этом же апреле закрылся продавшись с потрохами? Так что варианты с переходом прямо на ПиСюк у Линуса были ещё в 1987 году.

Хотел финн швед машинку на проце от производителя контроллеров для мотороллеров? Взял бы Амигу "In 1987, faced with strong competition from Atari ST in the lower end of the segment, Commodore released the cost-reduced Amiga 500 and the high-end Amiga 2000, for the respective prices of US$699 and $2395 (this price included 1 MB RAM and a monitor)."

Т.е. За семь сотен баксов он бы получил 500-ку с мегабайтом и цветным монитором. Хотел машину куда можно поставить HDD? Взял бы 2000-ную без моника за 1495$

Ещё можно было взять Atari 1040ST (с мегабайтом и цветным монитором) за 999$

Так что вариантов было ГРОМАДЬЁ, даже исключая экзотику в виде Acorn Archimedes с ценой в £799

"Не скучай - смотри футбол!" (С) гр. "Ленинград"

Сергей Владимирович, исполните пожалуйста вашу песню "Дорожная" для пользователя@GredkoОн без этой песни жить не может, ухи просит. 8D

А теперь посмотрим что купил Линус на условные два косаря бакинских? 

Откуда ты, голубчик, взял эту цифру?

Приведи прямую цитату?

Что Линус бездарно потратил эти деньги при покупке Sinclair QL?

И не говори, дружище...

Черти-чем занимался.

Операционку там дизасемблировал.

Ошибки дурацкие искал

Ты бы талантливо потратил:

Купил бы PC AT с саундбластером - и понеслась "тра-та-та, -бдыщь-бдыщь"😀

Откуда ты, голубчик, взял эту цифру?

У Вас, Ведь это Вы указали данную цифру в качестве граничной ;)

Приведи прямую цитату?

Или Вы не помните как Линус прямо написал об этой сумме? 8Р
К примеру вот так: "Итак, я потратил на Sinclair QL почти две тысячи долларов. И писал для него одну программу за другой. Я все время искал всякие интересные задачи." :D

И не говори, дружище...

Финн Швед мог купить нормальный аппарат, и с гораздо большей пользой тратить своё время ;Р

Черти-чем занимался.

Не могу знать, я с свечкой не стоял, и не шпионил за финном шведом :)

Операционку там дизасемблировал.

А что ему мешало делать это же самое на IBM PC/Amiga/Atari? Вера магометанская? %))

Ошибки дурацкие искал

А что в фирмвари и ОС IBM PC/Amiga/Atari ошибок не было? 8() Искал бы и справлял их там ;)

Ты бы талантливо потратил:

А причем тут я по сравнению с

Линусом? ;) На своё личное "железо" я заработал сам, своими руками, без дотаций со стороны родственников. ;))

Купил бы PC AT с саундбластером - и понеслась "тра-та-та, -бдыщь-бдыщь"😀

3.1415zдите сеньор Панталоне Помидор Пиноккио Полишенелевич, не было в 1987 сяундблЯстря, АДъЛиб и тот только в августе появился по цене $219.99. Конечно ещё имелся Roland MT32 за сущие копейки - $695. Правда для что бы "эта музыка будет вечной" нужно было воткнуть плату интерфейса MPU-401 стоимостью более сотни буказоидов. Ну и чтобы гамезы умели работать с ней. %)) Так что даже в таком простом вопросе Вы обляпались по самое "небалуйся". 8Р

Так что Вы не выпендривайтесь, слушайте "Дорожную" от Ленинграда ;)

А что ему мешало делать это же самое на IBM PC/Amiga/Atari? Вера магометанская? %))

Дядя же тебе, дружок, написал, что выбрал ее, потому что "Больше всего мне нравилась ее многозадачность".

У человека область интересов не "бдыщь-бдыщь" была, а системное программирование.

В начале 90-х словом "саундбластер" называли любую звуковую карту. Филологи называют этот феномен "имя нарицательное". Лекцию что ли прогулял?

А появились звуковухи одновременно с PC. Например звуковуха была как опция для IBM PC Junior.

Дядя же тебе, дружок, написал, что выбрал ее, потому что "Больше всего мне нравилась ее многозадачность".

Симуляция многозадачности, потому что при запуске Васика - она шла в сад. Её даже рудементарная технология TSR из DOS уделывала, на раз-два. ;)

У человека область интересов не "бдыщь-бдыщь" была, а системное программирование.

3.1415zдеть на мешки ворочать? Игрушками значит не баловался Ваш финн швед? Одно лишь системное программирование, и взгляд такой нордический с синеватым отливом? 8))

"Мне очень нравилось программировать игры для Sinclair QL. Я переписывал для него свои любимые игры с VIC-20, иногда что-то добавляя. Но они редко становились лучше: машина была круче, идея же игры оставалась неизменной.

А вот свою, пожалуй, самую любимую игру — «Астероиды» — я так и не смог как следует скопировать. А все потому, что в то время во всех аркадных играх вроде «Астероидов» использовалась настоящая векторная графика. При этом вместо отдельных точек — пикселов — в основу графики клали принцип кинескопа, когда позади него помещают пушку, стреляющую электронами, которые отклоняются магнитами. При этом разрешение графики значительно повышается, но повторить ее очень трудно. Запрограммировать игру можно, но если делать это на компьютере, у которого нет специальных графических возможностей, то смотрится она убого.

Помню, как я программировал «Пакмана» на ассемблере. Прежде всего пришлось вспомнить, как: именно выглядят персонажи. Потом постараться нарисовать их в цвете на листке с сеткой 16 на 16. Если есть талант художника, то может выйти неплохо. Но у такого маляра, как я, получились лишь жалкие карикатуры на персонажей «Пакмана».

Так что мой клон был не фонтан. Но я им все равно гордился. Играть в него было можно, и я послал клон в один из журналов, печатавших компьютерные программы. Я уже продал некоторые свои программы другим журналам и думал, что и эта пойдет.

Но ошибся.

Прежде всего программа была написана на ассемблере. А это значит, что, если при набивке напечатанного в журнале текста сделать хоть малюсенькую ошибку, она не заработает.

Писал я и собственные игры. Но тут нужен особый склад ума. Для игр настолько важна производительность, что приходится залезать очень глубоко в аппаратное нутро компьютера.

Тут важнее всего какая-то зацепка — то, что заставляет в нее играть. Это как с кино. Спецэффекты — это вещь, но нужен еще и сюжет. А у моих игр сюжет всегда хромал. В игре важно развитие событий, идея." (с) Линус Торвальдс

Вы бы, перед тем как что проб**** брякнуть, с оригиналом бы ознакомились ;)

В начале 90-х словом "саундбластер" называли любую звуковую карту. Филологи называют этот феномен "имя нарицательное". Лекцию что ли прогулял?

Так речь идет не про абстрактные 90-е, а про вполне определенный 1987 год, когда Креатив Лаб сидела себе тихонько в Сингапуре и не отсвечивая допиливая свою Creative Music System ("C/MS"). И только через год у них появится Blaster. Вот только не SOUND, а GAME. А тот самый SB1.0 появился лишь в конце 1989 года, в октябре. 8Р

И по поводу "имени нарицательного". "Бластерами" называлась исключительно оригинальная Креативовская продукция, типа фирма. Все остальные звуковые карты именовались просто и без затей "звуковушками". В этом правиле было всего лишь одно исключение, продукция фирмы Gravis именовалось исключительно как "Гусь" (GUS) что считалось гораздо круче "блядьстера" ;)))

А появились звуковухи одновременно с PC. Например звуковуха была как опция для IBM PC Junior.

Это в какой такой момент микросхема программируемого звукового генератора SN76489, намертво запаянная в материнскую плату PCJr/Tandy, стала "звуковухой" для PC/XT/AT?

Тогда уж давайте считать что ПисиСкриппер - шестибитная звуковая карта %)))

Отсыпьте той "дури" что Вы закидываетесь, больно она у Вас забористая! 8Р

И по поводу "имени нарицательного". "Бластерами" называлась исключительно оригинальная Креативовская продукция, типа фирма

Смешно, что ты мне об этом пишешь,

Я то знаю что и как называлось непонаслышке, а тебе-то только кажется, что ты знаешь.

Симуляция многозадачности, потому что при запуске Васика - она шла в сад. Её даже рудементарная технология TSR из DOS уделывала, на раз-два. ;)

Тебе-то откуда об этом знать?

Кому в сад, а кому и на... свояси.

Расскажи голосам в своей голове про многозадачность.

Хотя...

Каждые лет десять-двадцать появляется новое стадо баранов, с верой в то, что кооперативная многозадачность не хуже вытесняющей.

Ну... ничего. Лишь бы ты хорошо учился...

Смешно, что ты мне об этом пишешь,

Смешно наблюдать Ваш сползающий клоунский нос и неуклюжие попытки переобуваться в прыжке, потомучто они заканчиваются одним и тем же: Вашим фейсом об тейбл, об вал или об флор. 8D А я всего лишь озвучиваю скучные факты ;))

Я то знаю что и как называлось непонаслышке, а тебе-то только кажется, что ты знаешь.

Если Вы ВСЕ так знаете непонаслышке, то почему Вы раз за разом обделываетесь по самое небалуйся по самым банальным фактам? 8Р А то что ВАМ КАЖЕТСЯ что я чего-то не знаю, то ВАМ крестится надо. %)))

Тебе-то откуда об этом знать?

Из практического опыта ;))

Кому в сад, а кому и на... свояси.

О как Вас елей с фимиамом торкают, эротически фантазии пошли 8D Если у Вас так давку подперло, то Вы уединитесь и сбросьте давление в интимной обстановке 8)) То бишь по большому в сортир сходите, а то вдруг с Вами прилюдно "неприятность" случится и Вам придется выполнять гигиенические процедуры ;)))

Расскажи голосам в своей голове про многозадачность.

Вы для начала со СВОИМИ голосами в голове разберитесь 8Р
А то с каждым новым кругом они несут всё большую и большую ХНУ. :)

Хотя...

Каждые лет десять-двадцать появляется новое стадо баранов, с верой в то, что кооперативная многозадачность не хуже вытесняющей.

Сеньор Панталоне Помидор Пиноккио Полишенелевич, я конечно понимаю что у ВАС в наркотическом трипе от елея и фимиама приход за приходом, вот только где была упомянута КООПЕРАТИВНАЯ многозадачность? 8))

Ну... ничего. Лишь бы ты хорошо учился..

Ну ВАС жизнь точно ничему хорошему не научила, только юлить, передергивать, врать, обманывать, заниматься демагогией ;)

Так что, не выпендривайтесь, продолжайте слушать "Дорожную" от Ленинграда ;)

Сеньор Панталоне Помидор Пиноккио Полишенелевич, я конечно понимаю что у ВАС в наркотическом трипе от елея и фимиама приход за приходом, вот только где была упомянута КООПЕРАТИВНАЯ многозадачность? 8))

А те примеры, которые ты, дружище, приводил - о чем?

Как думаешь?

Которые "уделывают", если использовать терминологию твоей подворотни.

Ты, если малограмотный в данной теме - не умничал бы...

пригласить бы сюда Торвальдса, ответить за базар, так сказать. только наверное он уже 100500 таких дискуссий видел, даже не икает

Зачем ему?

Он занят своим делом.

Что ему до склочного типа с его претензиями из подворотни.

Другая сигнальная система, так сказать.

Вы же не лаете в ответ собакам, когда по деревне идете?

Это я развлекаюсь с забавным типом, который вообразил, что может отметки ставить Гейтсу с Торвальдсом ☺️

Так он придет, скажет что тут одни "российские тролли", покажет фак, и уйдет в закат.

ПыСы. Если верить русскому переводу его книги, а верить ему нельзя так как там Стива Возняка записали в создатели Макинтошей, то до Sinclair QL у него были Atari, Commodore 64, и (барабанная дробь) Amiga на полноценном МС68000. :))

Ну...

Он в принципе может себе позволить.

Даже, если он к "российским троллям" несправедлив.

GPL2 позволяет им сделать свой форк ядра и продолжать без Торвальдса, как в свое время сделал сам Торвальдс. Ему даже пришлось переписать исходники ядра, что сейчас не требуется.

Почему-то они вместо этого пишут комментарии в соцсетях....

Ну...

"Баранки гну!"

Он в принципе может себе позволить.

А понтов то было "свобода, равенство и братство!" 8)

Даже, если он к "российским троллям" несправедлив.

Скурвился бобер 8D

GPL2 позволяет им сделать свой форк ядра и продолжать без Торвальдса, как в свое время сделал сам Торвальдс. Ему даже пришлось переписать исходники ядра, что сейчас не требуется.

А разве тут дело в GPL? Тут вопрос в моральной чистоплотности, когда ты сначала принимаешь результат работы людей, а потом выкидываешь упоминания о их вкладе. И Лунус в конкретном случае раскрылся как консервная банка с сюрстрёммингом. :)

А разве тут дело в GPL? 

Да.

Парень создал все условия для тех, кто попал в такую же ситуацию, как он с ядром Unix/Minix в 91-м году.

Бери исходники и форкай как тебе надо.

Понятно, что если ты инфантильный работник языка, то это тебе не поможет.

Будешь упражняться бестолку в обсценной лексике...

Почему-то "тролли" решили, что вся команда разработчиков ядра будет принимать нужные "троллям" решения и работать не покладая рук, иначе эту команду команду обзовут нехорошими словами.

Соберите свою команду и получите нужный результат не разводя склок.

А те примеры, которые ты, дружище, приводил - о чем?

Сеньор Панталоне Помидор Пиноккио Полишенелевич, не в курсах что такое КООПЕРАТИВНАЯ многозадачность 8D
Почему то я не удивлён :) Наверное потому что ВАМ жмёт голову ВАШ клоунский парик, и в мозг не помещается базовая информация? ;)

Как думаешь?

ВЫ - точно не думаете, поскольку не умеете обрабатывать полученную информацию. ;)

Которые "уделывают", если использовать терминологию твоей подворотни.

Ой, какие ранимые клоуны в ВАШЕЙ подворотне, как только ВАС ткнули носом в ВАШЕ собственное гуано, так ВЫ сразу начинаете биться в истерике, кидаться экскрементами и брызгать слюнями ;) А все почему? Потому что по факту и сути возразить НЕЧЕГО ;))

Ты, если малограмотный в данной теме - не умничал бы...

Сказал клоун сеньор Панталоне Помидор Пиноккио Полишенелевич, который раз за разом врет, передергивает факты и маниакально натягивает сову на глобус 8Р Пожалейте птичку, ей же больно, гринписа на ВАС нет! %))))

А кроме междометий ты что-нибудь можешь выдать?

  Он по очереди обошел всех обывателей, и хотя молча, но благосклонно принял от них все, что следует. Окончивши с этим делом, он несколько отступил к крыльцу и раскрыл рот... И вдруг что-то внутри у него зашипело и зажужжало, и чем более длилось это таинственное шипение, тем сильнее и сильнее вертелись и сверкали его глаза. «П...п...плю!» — наконец вырвалось у него из уст... С этим звуком он в последний раз сверкнул глазами и опрометью бросился в открытую дверь своей квартиры.

(С) М. Е. Салтыков-Щедрин

А кроме междометий ты что-нибудь можешь выдать?

Так это ВЫ у нас знатный звездобол на 3.1415. Ни одному своему утверждению не привели ни каких достоверных доказательств. 8D

Проснувшийся обыватель мог видеть, как градоначальник сидит, согнувшись, за письменным столом, и все что-то скребет пером... И вдруг подойдет к окну, крикнет «не потерплю!» — и опять садится за стол, и опять скребет...Начали ходить безобразные слухи

(С) М. Е. Салтыков-Щедрин

О, наш всем известный клоун сеньор Панталоне Помидор Пиноккио Полишенелевич, который раз за разом врет, как обычно действует в своём репертуаре вместо того чтобы подумать что надо сказать, пытается закосплеить Топтыгина 1-вого. И у него, это замечательно получается раз за разом 8)))

"Улететь бы Чижику надо, а он и тут не догадался. Сидит себе да дивится: чурбан заговорил! Ну, натурально, майор не стерпел: сгреб грубияна в лапу, да, не рассмотревши с похмелья, взял и съел.

Съесть-то съел, да съевши спохватился: «Что такое я съел? И какой же это супостат, от которого даже на зубах ничего не осталось?» Думал-думал, но ничего, скотина, не выдумал. Съел — только и всего. И никаким родом этого глупого дела поправить нельзя. Потому что ежели даже самую невинную птицу сожрать, то и она точно так же в майорском брюхе сгниет, как и самая преступная.

— Зачем я его съел? — допрашивал сам себя Топтыгин, — меня Лев, посылаючи сюда, предупреждал: «Делай знатные дела, от бездельных же стерегись!» — а я, с первого же шага, чижей глотать вздумал! Ну, да ничего! первый блин всегда комом! Хорошо, что, по раннему времени, никто дурачества моего не видал.

Увы! не знал, видно, Топтыгин, что в сфере административной деятельности первая-то ошибка и есть самая фатальная. Что, давши с самого начала административному бегу направление вкось, оно впоследствии все больше и больше будет отдалять его от прямой линии…

И точно, не успел он успокоиться на мысли, что никто его дурачества не видел, как слышит, что скворка ему с соседней березы кричит:

— Дурак! его прислали к одному знаменателю нас приводить, а он Чижика съел!

Взбеленился майор; полез за скворцом на березу, а скворец, не будь глуп, на другую перепорхнул. Медведь — на другую, а скворка — опять на первую. Лазил-лазил майор, мочи нет измучился. А глядя на скворца, и ворона осмелилась:

— Вот так скотина! добрые люди кровопролитиев от него ждали, а он Чижика съел!

Он — за вороной, ан из-за куста заинька выпрыгнул:

— Бурбон стоеросовый! Чижика съел!

Комар из-за тридевять земель прилетел:

— Risum teneatis, amici! Чижика съел!

Лягушка в болоте квакнула:

— Олух царя небесного! Чижика съел!

Словом сказать, и смешно, и обидно. Тычется майор то в одну, то в другую сторону, хочет насмешников переловить, и все мимо. И что больше старается, то у него глупее выходит. Не прошло и часу, как в лесу уж все, от мала до велика, знали, что Топтыгин-майор Чижика съел. Весь лес вознегодовал. Не того от нового воеводы ждали. Думали, что он дебри и болота блеском кровопролитий воспрославит, а он на-тко что сделал! И куда ни направит Михайло Иваныч свой путь, везде по сторонам словно стон стоит: «Дурень ты, дурень! Чижика съел!»

Заметался Топтыгин, благим матом взревел. Только однажды в жизни с ним нечто подобное случилось. Выгнали его в ту пору из берлоги и напустили стаю шавок — так и впились, собачьи дети, и в уши, и в загривок, и под хвост! Вот так уж подлинно он смерть в глаза видел! Однако все-таки кой-как отбоярился: штук с десяток шавок перекалечил, а от остальных утек. А теперь и утечь некуда. Всякий куст, всякое дерево, всякая кочка, словно живые, дразнятся, а он — слушай! Филин, уж на что глупая птица, а и тот, наслышавшись от других, по ночам ухает: «Дурак! Чижика съел!»

Но что всего важнее: не только он сам унижение терпит, но видит, что и начальственный авторитет в самом своем принципе с каждым днем все больше да больше умаляется. Того гляди, и в соседние трущобы слух пройдет, и там его на смех подымут!

Удивительно, как иногда причины самые ничтожные к самым серьезным последствиям приводят. Маленькая птица Чижик, а такому, можно сказать, стервятнику репутацию навек изгадил! Покуда не съел его майор, никому и на мысль не приходило сказать, что Топтыгин дурак. Все говорили: «Ваше степенство! вы — наши отцы, мы — ваши дети!» Все знали, что сам Осел за него перед Львом предстательствует, а уж если Осел кого ценит — стало быть, он того стоит. И вот, благодаря какой-то ничтожнейшей административной ошибке, всем сразу открылось. У всех словно само собой с языка слетело: «Дурак! Чижика съел!» Все равно, как если б кто бедного крохотного гимназистика до самоубийства — это уж не срамное злодейство, а самое настоящее, к которому, пожалуй, прислушается и История… Но… Чижик! скажите на милость! Чижик! «Этакая ведь, братцы, уморушка!» — крикнули хором воробьи, ежи и лягушки.

Сначала о поступке Топтыгина говорили с негодованием (за родную трущобу обидно); потом стали дразниться; сначала дразнили окольные, потом начали вторить и дальние; сначала птицы, потом лягушки, комары, мухи. Все болото, весь лес.

— Так вот оно, общественное-то мнение что значит! — тужил Топтыгин, утирая лапой обшарпанное в кустах рыло, — а потом, пожалуй, и на скрижали Истории попадешь… с Чижиком!

А История такое большое дело, что и Топтыгин, при упоминовении об ней, задумывался. Сам по себе, он знал об ней очень смутно, но от Осла слыхал, что даже Лев ее боится: «Нехорошо, говорит, в зверином образе на скрижали попасть!» История только отменнейшие кровопролития ценит, а о малых упоминает с оплеванием. Вот если б он, для начала, стадо коров перерезал, целую деревню воровством обездолил или избу у полесовщика по бревну раскатал — ну, тогда История… а впрочем, наплевать бы тогда на Историю! Главное, Осел бы тогда ему лестное письмо написал! А теперь, смотрите-ка! — съел Чижика и тем себя воспрославил! Из-за тысячи верст прискакал, сколько прогонов и порционов извел — и первым делом Чижика съел… ах! Мальчишки на школьных скамьях будут знать! И дикий тунгуз, и сын степей калмык — все будут говорить: «Майора Топтыгина послали супостата покорить, а он, вместо того, Чижика съел!» Ведь у него, у майора, у самого дети в гимназию ходят! До сих пор их майорскими детьми величали, а напредки проходу им школяры не дадут, будут кричать: «Чижика съел! Чижика съел!» Сколько потребуется генеральных кровопролитиев учинить, чтоб экую пакость загладить! сколько народу ограбить, разорить, загубить!

Проклятое то время, которое с помощью крупных злодеяний цитадель общественного благоустройства сооружает, но срамное, срамное, тысячекратно срамное то время, которое той же цели мнит достигнуть с помощью злодеяний срамных и малых!

Мечется Топтыгин, ночей не спит, докладов не принимает, все об одном думает: «Ах, что-то Осел об моей майорской проказе скажет!»

И вдруг, словно сон в руку, предписание от Осла: «До сведения его высокостепенства господина Льва дошло, что вы внутренних врагов не усмирили, а Чижика съели — правда ли?»

Пришлось сознаться. Покаялся Топтыгин, написал рапорт и ждет. Разумеется, никакого иного ответа и быть не могло, кроме одного: «Дурак! Чижика съел!» Но частным образом Осел дал виноватому знать (Медведь-то ему кадочку с медом в презент при рапорте отослал): «Непременно вам нужно особливое кровопролитие учинить, дабы гнусное оное впечатление истребить…»

— Коли за этим дело стало, так я еще репутацию свою поправлю! — молвил Михайло Иваныч и сейчас же напал на стадо баранов и всех до единого перерезал. Потом бабу в малиннике поймал и лукошко с малиной отнял. Потом стал корни и нити разыскивать, да кстати целый лес основ выворотил. Наконец забрался ночью в типографию, станки разбил, шрифт смешал, а произведения ума человеческого в отхожую яму свалил.

Сделавши все это, сел, сукин сын, на корточки и ждет поощрения.

Однако ожидания его не сбылись.

Хотя Осел, воспользовавшись первым же случаем, подвиги Топтыгина в лучшем виде расписал, но Лев не только не наградил его, но собственнолапно на Ословом докладе сбоку нацарапал: «Не верю, штоп сей офицер храбр был; ибо это тот самый Таптыгин, который маво любимова Чижика сиел!»

И приказал отчислить его по инфантерии.

Так и остался Топтыгин 1-й майором навек. А если б он прямо с типографии начал — быть бы ему генералом."

В Sinclair QL меня особенно бесило, что, хотя операционная система поддерживала мультизадачность, все могло в любой момент рухнуть, потому что не было защиты памяти.

Я не уверен, что 17-летнего пацана в 1987-м году могло бесить отсутствие защиты памяти в десктопном компьютере. То, что взрослый дядька мог приукрасить что-то в своих мемуарах, пропустив через призму своего послезнания, в это верю.

Я не уверен, что 17-летнего пацана в 1987-м году могло бесить отсутствие защиты памяти в десктопном компьютере

Более чем согласен. Что бы понять зачем нужна защита памяти, нужно увидеть как она в деле работает и какие плюсы даёт.

То, что взрослый дядька мог приукрасить что-то в своих мемуарах, пропустив через призму своего послезнания, в это верю.

Так у него это накладывается на его ЧСВ. Так что мог и напридумывать ;)

Я не уверен, что 17-летнего пацана в 1987-м году могло бесить отсутствие защиты памяти в десктопном компьютере

Ну...

У него нормальная многозадачность с защитой памяти на уровне процессов появилась в ядре 2.0.x в 1996-1997-м. А в венде многозадачность появилась с выходом Windows 2000, а защита памяти в разрезе процессов - в году 2004-5 м. Только вместе с ядром для x86-64(если IA-64 всерьез не воспринимать).

Многозадачность появилась не без помощи "зубров" из SCO Unix, но всё-таки. Человек не просто праздно размышлял а-ля Манилов из "Мертвых душ", а задался целью, и шел к ней.

Если учесть, что компьютер он купил в 1987-м, "бесило" его отсутствие защиты памяти - в 88-89гг, а первый вариант линукса он выпустил в 1991-м, то его мемуары выглядят вполне правдивыми.

Ну...

"Баранки гну!"

Сеньор Панталоне Помидор Пиноккио Полишенелевич, начал в очередной раз придумывать "альтернативную реальность" имени себя ;)))

А в венде многозадачность появилась с выходом Windows 2000,

Если не брать в счет КООПЕРАТИВНУЮ многозадачность, которая была изначально в Win16 c 1985 года, то ВЫТЕСНЯЮЩАЯ многозадачность появилась в NT3.х ещё в 1991 году. Так что наблюдаем очередное всратое знание вопроса от сеньора клоуна :)

а защита памяти в разрезе процессов - в году 2004-5 м.

Бит NX (No eXecute) впервые появился в архитектуре AMD64 в 2003 году. Его аналог, бит XD, в процессорах от Intel появился в процессорах с Pentium 4 серии 6xx. Причем программная поддержка этих "чудо-битов, появилась только со второго сервис-пака ХР ;)

Многозадачность появилась не без помощи "зубров" из SCO Unix,

SCO Unix это, какая неожиданность, в девичестве Xenix - UNIX от мелкомягких, так что зубры знающие за многозадачность, очень "мелкие и мягкие" 8Р

Человек не просто праздно размышлял а-ля Манилов из "Мертвых душ", а задался целью, и шел к ней.

Сколько пафоса в этом высказывание Капитана клоуна Очевидность Полишенелевича, да вот только об этом знали специалисты с конца 70-х, начала 80-х годов ХХ века. И эта цель к 1991 году была достигнута неоднократно ;))))

Если учесть, что компьютер он купил в 1987-м, "бесило" его отсутствие защиты памяти - в 88-89гг,

Пруфы датам будут? Или ВЫ опять насосали эти даты из пальца? 8D

а первый вариант линукса он выпустил в 1991-м,

А до этого Линус изучал MINIX, и начал писать Linux лишь потому что лицензионное соглашение MINIX ограничивало её использование только в образовательных целях. Будь у MINIX более продвинутая лицензия, никто бы и не узнал финском шведе. :)

то его мемуары выглядят вполне правдивыми.

Это не МЕМУАРЫ, это ИНТЕРВЬЮ оформленное в формат книги. ;)

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации