Pull to refresh

Comments 24

задизайнить фидбэк слайдера

Вы серьёзно?

А как надо? Запроектировать обратную связь тянучки?

Слово "оплаты" в этом ряду выглядит чужеродным.

«Развлекала ли тебя вибрация каждый раз и получал ли ты наслаждение?». Хочу видеть такой пуш в приложении, чтобы оставить фидбек!

Как поменялась конверсия (оплаты) после внедрения слайдера? В % по отношению к "до".

Как понимаю, интересует конверсия слайдер vs кнопка? Мы пока не смотрели конверсию из тапа в слайд, чтобы посмотреть насколько люди учатся, но вот график событий. Все, кто начинают тащить — дотаскивают до конца, есть часть людей которые нажимают на слайдер и учатся. Половина пока через корзину оплачививает

Если вы все ещё тестируете тепловые карты на основе видеонаблюдения, напишите об этом

Не слышал про такое, в мобилке точно не тестируем так

Мы сейчас этим не занимаемся. Лидер проекта ушел в прошлом году, с тех пор заморожено.

Жаль
Идея то — шикарная

Чому не использовать SwiftUI? Там все страдания с анимацией спрятаны под капот

Ну мы и на UIKit не страдали, UIViewProperetyAnimator отлично покрыл все потребности по изингам, интерактивности и баунсу. Чем SwiftUI тут поможет?

Что будет если отпустить слайдер, не доведя его до конца? В этом случае он должен поехать назад (с изингом), но ведь можно его поймать пока он не вернулся в мёртвую точку и опять начать его оттягивать? SwiftUI вроде это решает, так же можно несколько раз упереться слайдером вправо, в этом случае переход должен сработать 1 раз, это поможет отловить свифт Юайный дата флоу, ну и так же там всё настроено для быстрого ацессабилити

Вы очень много заслуг преписываете SwiftUI :-)

да я фанат свифтЮИ, конечно можно такие штуки делать на ЮИ ките, но просто трудозатраты будут несоизмеримо выше, вы по сути переоткрываете интерактивные паттерны, которые заложены и оттестированы в свифт юае

Я осознаю, что старомоден и субъективен, но, то внимание, которое уделяется всяким анимациям, считаю излишне высоким.  Возможно, в школе дизайнеров авторитетные наставники убеждают слушателей в исключительной важности  настройки кривой затухания отскока переключателя или интересного вращения иконки при нажатой кнопке,  но я как пользователь на все эти волны, морфинги, подергивания элементов интерфейса как раз внимания не обращаю, их даже под пальцем и не видно. Я двумя руками ЗА всякие красивости, но часто стал ловить себя на мысли, что это чуть ли не основной фронт работы современных программистов, а привычность и понятность интерфейса и  надежный функционал вторичны.  

Это про эмоции. Кто-то не заметит, кому-то не важно, кто-то полюбит продукт именно за это.

В целом, нет цели анимировать все подряд, в обычном сценарии все должно пройти гладко и не отнимать на себя слишком много внимания.

Я постарался раскрыть функциональную часть анимации в каждом случае: про внимание, обучение, ошибки. Анимаций ради красивости в этом слайдере вроде и нет.

Если анимация не заметна и не бросается в глаза - она сделана правильно. Кривые анимации бросаются в глаза и отвлекают. Но согласен что кривая анимация вряд ли заставит меня отказаться от кофе. А вот снявшиеся деньги, но не приехавшее кофе заставит.

То что вы пишите про вибрацию ее настройки и тд это актуально только для ios или на андройд можно сделать так же?

В статье про iOS, на андроиде иначе работает и нет такой гибкости

Sign up to leave a comment.