Pull to refresh

Comments 9

А еще бы рассказать как работает BodySlide и подгонка в Outfit Studio.

Интересно было бы натренировать какую-нибудь нейросеть это всё делать, чтобы автоматизировать процесс ещё больше.

Как бы уже есть Special как минимум, который 64-битный и в котором перепилили работу с памятью по-нормальному. Казалось бы, для работы с плагинами вопросы движка непринципиальны, но текстуры вроде как перегнали в другой формат.

А разница? Методы работы, интерфейс и все механики редактора не изменились. Инструкции актуальны и для AE.

Подождите, подождите. Я что, вижу такую же софтину, с помощью которой создавал для себя фазенду в morrowind 15-17 лет назад? эх, как жаль, что те сейвы канули в небытье

Неплохо для начала. Многое разжеванно и не надо смотреть 100500 видеороликов. Добавил в закладки как справочник. Большую часть я и так умею, но моды под скайрим делаю наскоками и многие фичи успевают забыться. Стоит дописать в самое начало немаловажные вещи по настройке ini файлов CK, ибо тут примеры на уже настроенном редакторе с возможностью открывать несколько мастер-файлов, а по умолчанию этой возможности нет, ее надо ручками добавлять.

Sign up to leave a comment.