Pull to refresh

Comments 40

По мне, так боевые жабы - это вне конкуренции. Даже сейчас с удовольствием прохожу их периодически.

Боевые жабы класс! Много раз их проходил тоже. Отличная игра!

Я проходил. В конце там на космическом корабле лететь надо. Это после мотоциклов.

Возможно. Давно дело было ?

Я змей так и не прошел, пока не прочитал про чит. Но это уже на SNES было

Да, я тоже максимум до змей доходил. Полное прохождение только на ютубе видел.

Проходил дальше и с MegaWarp'ами и без, мотоциклы так-то вообще лёгкие.

Но моя главная боль была в зависающем намертво картридже на боссе 8 лвла (подъем по башне вверх) :(

На другом картридже (или на SEGA, не помню уже) доходил до уровня с трубами те несколько раз, сколько довелось поиграть. Но дальше все. Полностью прошел уже на эмуляторе с сохранениями.

Бытует мнение, что играли мы на пиратских копиях игры, в которых сложность зашкаливала. Уровень Clinger Winger (предпоследний) так и не удалось пройти, шар всё время догонял, как бы мы с другом ни старались.

Да особенно интерсно как отличались уровни в механике.

кстати там интересная фича была, так как у нас один джостик был всегда сломан, но игра выбиралась на двоих и если убить напарника то тебе дают его жизни

Мне кажется EmuGamer в своем 2,5 часовом фильме вообще закрыл тему Денди и разобрал все что можно. Там кстати интервью с Виктором Савюком (создатель Dendy), Александром Майоровым (Журнал Денди Новая Реальность) и Олегом Давидовичем (менеджер по рекламе Dendy).

Ещё было достаточно популярное "Проклятие серого слоника" от Kinaman.

Спасибо за наводку. Посмотрел с удовольствием.

Справедливости ради отмечу, что видео в основном рассказывает про историю Денди как бизнес. Про игры там почти ничего нет. Так что статья и видео удачно дополняют друг друга imho.

С пестиком ещё была игра,
Утки называлась.
В комплекте сразу шла,
Нигде не продавалась.

Метко я в неё стрелял.
Папа гордился сыном.
От неё весь мой криминал
И любовь к волынам.

Танки помимо того, что шли в комплекте с денди еще давали бесценный опыт командной игры. И второе, пожалуй и стало причиной их бешенной популярности. Пойти с приятелем после школы играть в марио означало что кто-то будет смотреть как другой играет. Совсем другое дело, если это были танчки. А эмоции, когда ты прикрываешь базу, а твоего боевого товарища подбили - непередаваемы!

и только относительно недавно, наконец, появился хак марио, где можно играть на двоих ОДНОВРЕМЕННО)

и всё это происходило в некоем Грибном королевстве (кстати, а что в нём
делал итало-американский водопроводчик, если всё это не было грибным
трипом в нью-йоркской канализации?). Всё, что у нас было — это
бесконечные прохождения посредством прыжков, поедания грибов и пинания
черепах. И за них — большое спасибо Сигэру Миямото, придумавшему всё это
безобразие.

Так, я что-то не понял. А как же фильм "Супер братья Марио"? Он на игре основан или наоборот?

Кстати, про игры с пистолетом - мне больше нравились WildGunman, где выходил бандит или двое, и по команде "Fire!" надо было их стрелять, если не успел или не попал - бандит застрелит тебя. А таймауты со временем всё меньше. И раньше времени нельзя было стрелять. Ну и разновидность, где стрельба около saloon'а - там в окнах появлялись бандиты, и вроде бы ещё и мирные граждане, которых стрелять нельзя было. Там ещё интересней.

Кроме того, были ещё гибридные игры с пистолетом и джойстиком (кстати, а вы знали, что в тех же "утках" можно джойстиком уткой управлять? Один мог управлять, второй стрелять). Одна из гибридных, где часть нужно проходить, а часть уровней - с пистолетом - "Данди крокодил" (по фильму, да). Там и игра интересная, и отстрел врагов пистолетом реализован весьма круто. В какую-то ещё подобную играл, но не помню уже.

P.S. картриджи всё же были в то время для нас дороговатым удовольствием, и мы ими менялись - особо хитрые вытаскивали плату из картриджа и подменяли. Доходило до того, что зарисовывали вид этих плат, и какие там игры и всё это хранили в блокноте где и всякие коды записывались. Некоторые картриджи были довольно редкими. Один помню был в кучей "крутых" и хороших игр, без повторов, около 15 штук. Так там плата около 7см высотой и с обеих сторон утыкана микросхемами была.

Кстати да, WildGunman лучше уток заходил своим разнообразием - в доме, в салуне и в пустыне где-то. Из стрелялок наверное менее популярной была стрельба по тарелочкам

Фильм (1993) был значительно позже игр (1981 для Donkey Kong, где Марио появился впервые, 1983 для Mario Bros. и 1985 для Super Mario Bros.)

Был хороший картридж 64 in 1 с не повторяющимеся простыми играми.

Ну хорошо, там не повторялись 54 игры)

Автор не держал в руках денди, иначе не писал бы про низкое качество и дешевый пластик

Возможно он держал поддельный денди.

Когда однажды на просторах интернета встретил описание того как работает duck hunt, был приятно удивлён изяществу решения. Кажется странным, кстати, что не появилось других сколько нибудь популярных игр с этим пистолетом.

Мне однажды довелось поиграть в проект Metal Mech, он поразил детализацией графики и геймплея. Я до сих пор восхищаюсь тамошними дизайнерами и аниматорами, которые умудрились такое чудо сделать. И уместить в крошечное разрешение картинки столько деталей.

Представьте, из меха можно вылезти и бегать пешком, отстреливаясь от врагов и крыс, которые сделаны из горстки пикселей, но считываются мозгом именно как крысы из каналицазии.

Ну есть еще BlasterMaster, там транспорт прокачивается, можно из него вылезать, есть отдельные уровни с боссами только для пилота. А еще там нестандартный сюжет, чтобы по-моему пройти на 4й уровень, надо вернуться в самое начало 1го, т.к. к этому моменту уже можно ездить по вертикальным поверхностям.

А меня точно так же поразил The Ultimate Stuntman. Это был целый винегрет из жанров, каждый следующий уровень был чем-то новым геймплейно: гонки со стрельбой с видмо сверху, стрелялка с видом сбоку, скалолазание (горы, небоскреб), полеты на дельтаплане с видом сверху и сбоку, паззлы на разминирование бомб, битвы с большими боссами, куча всего. Правда сложность была тоже довольно высокой, в детстве я ни разу ее не проходил до конца.

Интересная игра.

Скриншот напомнил Super Spy Hunter, с мега драйвовой музыкой и геймплеем

Обожал "Флинстоуны" (2 и 3). Но, поскольку игроком был так себе, то 3 не осилил.

Лёд движение замедлял.

На самом деле не замедлял, а приводил к скольжению танка, что обеспечивало проблемы, если тормозной путь находился в зоне летящих вражеских (впрочем и дружественных тоже) снарядов.

В свое время очень понравилась игра "mission: impossible" на денди. До сих пор иногда ее прохожу.

Может кто-нибудь помнит такую игру - уже на закате славы денди был куплен картридж половинчатого размера, синий, как будто бы даже российской разработки. Вроде бы называлась "Хулиган", всё что помню так то, что много геймплея было в облаках.

Написал про неё потому что всё было на русском - либо российская разработка либо локализация, что для меня встретилось единственный раз.

UFO just landed and posted this here

Само собой, игр на «Денди» было великое множество и кроме этой большой тройки. Десятки хитов, сотни популярных игр, тысячи игр вообще. 

Количество официальных тайтлов не такое уж и большое - где-то говорится о 717-ти, когда The Mexican Runner проходил все игры NES - в его списке было 714 игр. На трекере встречал пак с 748 играми. В любом случае их не так много как казалось в детстве.

Черепашки ниндзя(пройти без смертей самый кайф был, на вертушках), потом всякие утки марио стрельба в салуне, а потом я нашел НБА.

Это было просто погружение, я и так в общем то следил за заокеанским баскетболом, но после появления игры я просто пропал. А у соседского парня была какая то игра "Принц" как мы ее называли, но это не принц персии даже близко, и он её обменивал на другие любые картриджи, ибо этого принца не было ни у кого в районе.

Sign up to leave a comment.