Pull to refresh

Comments 32

Уже шестая версия? Вроде только недавно до первой добрался. Как быстро летит время.
Помню, ждали первую версию, и говорили, что вендекапец настанет с её появлением… Ошиблись.

Ну для кого-то персонально и настал. Я в своё время, когда убедился, что нужный мне музыкальный софт (который я позже заменил open source решениями) отлично работает из под Wine, то избавился от дуал бута, и за все эти года (наверное уж с десятилетие) видел настоящий шиндовс только «на картинках», ну или где-нибудь на чужом компьютере.

а можно немного подробнее про муз софт? VST плагины работают без проблем?

Ну я уже всех не помню, это было лет 8-9 назад. В качестве DAW Reaper, из VST плагинов GuitarRig, TRex, эквалайзеры, компрессоры, ревербераторы, набор плагинов Wave, Native Instruments, какой-то очень известный барабанный сэмплер, забыл название, я всех уже и не вспомню, и имена не помню все. Какие-то, куда всякого DRM и прочей «защиты от пользователя» напихали, могут и не заработать без плясок. Но те, что мне были нужны, все работали.

UFO just landed and posted this here
А кто сказал, что они изобрели свой велосипед, а не интегрировали существующий?
  • DXVK на C++, а Wine использует C
  • DXVK ориентирован на запуск игр на новом железе, а Wine ставит во главу угла более полноценную поддержку программ любого назначения на большом количестве устройств
Довольно слабая аргументация, надо сказать. Тормозной и неполноценный (баги не закрываются годами) DirectX на неудобном языке (оригинал, судя по всему, написан на C++) с трансляцией в устаревший OpenGL для офисных программ? Ну-ну.

Если бы не DXVK, то ещё долго мы бы не могли запускать игры не более чем десятилетней давности на Linux.
Господа, а можно драйвер от старой проприетарной железяки туда воткнуть от винды, или оно запускает только Ring3?
UFO just landed and posted this here

Наступать на Wintel — так со всех сторон?

UFO just landed and posted this here
В новости сказано что пакеты только билдятся и появятся в разделах позже. Исходный код уже доступен для скачивания
UFO just landed and posted this here

В Steam запускается, там 5.13 последняя

UFO just landed and posted this here
На известном сайте раздаются версии от GOG, работало года полтора назад нативно в wine, во все три играл на radeon. Кроме того — в разделе «Портированные игры для Linux» посмотрите, там уже wine бандл предсобранный для всех трех версий, не считая модов которые тоже там есть.
Разработчики отказались от связывания модулей с ...

Несколько секунд доходило, что речь про банальную линковку с библиотекой.

Как у него дела с Windows Framework 3.51 — 4.5 и Microsoft Visual C++?
И что делать если приложение требует установку в системы некоего обновления винды?

Начиная с 5.18 .NET должен работать

Если вы про .NET Framework, то он и раньше работал: как через mono, так и через MS .NET Framework, если его поставить, правда, с Windows Forms бывают проблемы

Этак следующая винда будет дистром Linux с Wine

После выхода 5.хх некоторый софт стал глючить и падать, хотя на 4.хх работал стабильно. Выходит 6.0 и начинается та же фигня. Приходится делать отдельный префикс и отдельные бинарники для проблемного софта. Более интересует как отлаживать падения приложений, которые стабильно работали в старой версии. Чтобы можно было осмысленные баг репорты писать с указанием проблемных мест и проблемного по.

git bisect, всё как обычно. Довольно быстро можно найти регрессию, если воспроизводить падения легко. Я так некогда в SDL2.dll нашёл регрессию, из-за которой в линуксе на протоне в одной игре сильно проседал FPS при любых движениях мышью. Вычислил в итоге коммит, откатил его, собрал через mingw эту библиотеку, заменил ту, что шла с игрой, и всё стало хорошо, играю дальше. Благо, SDL написан на C и зависимостей там минимум, так что можно и другим компилятором собрать без проблем. Разработчики игры были уведомлены и даже пропатчили свою версию SDL, но с недавним апдейтом проблема вернулась, так что снова живу на своей сборке.

ИНтересно как это все будет взаимодействовать с более «интересными» программными пакетами типа SCADA систем от сименса шнайдера и т.п. как лицензии заработают или лечить придется, как сетевые функции и взаимодействии между различными установками программных средств на узла сети в проектах…
UFO just landed and posted this here
согласен, коллега, но ввиду особенности и использования в основе SCADA баз данных, при использовании SSD для установки среды и хранения проектов, а так же установкой по-больше оперативки (на «боевой ноут» впихнул максимум 16 Гиг) проекты стали компилироваться достаточно быстро (чашечку кофе не успеваю выпить).
Для более точного позиционирования в играх реализовано сохранение истории позиции мыши.
Интересно, где это применяется и зачем?
Sign up to leave a comment.