Comments 36
Добро пожаловать! =)
0
Меня постоянно смущает путаница в названиях игрового движка Unity и оконного менеджера в Ubuntu. Особенно, когда пытаешься искать нужные статьи на гугле/хабре.
+9
А еще IoC-контейнер от Microsoft.
0
Еще у нас есть своя церковь unitychurch.org
И выборы в Латвии мы тоже выиграли: Unity wins parliamentary elections in Latvia
И выборы в Латвии мы тоже выиграли: Unity wins parliamentary elections in Latvia
+10
Добро пожаловать!
Сразу вопрос. Когда ожидается поддержка Unity3d под Windows Phone 8?
Говорили об этом давно, показывали интересные демки, а, насколько я знаю, так до сих пор воспользоваться нельзя.
Сразу вопрос. Когда ожидается поддержка Unity3d под Windows Phone 8?
Говорили об этом давно, показывали интересные демки, а, насколько я знаю, так до сих пор воспользоваться нельзя.
+2
Под WP8 даже игры Юнитиевские выпущены, Drift Mania, например. Так что все есть, и доступ тоже…
0
Где?
unity3d.com/unity/licenses — тут ни слова
unity3d.com/unity/multiplatform/mobile — тут тоже.
Релизов я так и не нашел.
То, что у гигантов есть доступ я не сомневаюсь, договоренности и все такое. Microsoft надо продвигать свою платформу.
но когда будет доступ у простых смертных?
Если я ошибся и не нашел на сайте, то может быть вы поделитесь правильной ссылкой?
unity3d.com/unity/licenses — тут ни слова
unity3d.com/unity/multiplatform/mobile — тут тоже.
Релизов я так и не нашел.
То, что у гигантов есть доступ я не сомневаюсь, договоренности и все такое. Microsoft надо продвигать свою платформу.
но когда будет доступ у простых смертных?
Если я ошибся и не нашел на сайте, то может быть вы поделитесь правильной ссылкой?
+1
Ох не назвал бы я этих ребят гигантами… Инди как инди…
Сейчас Unity for Windows Phone 8 в состоянии закрытой беты, скоро появится откртая.
Проблема закрытой беты, что мы туда пускаем при условии сотрудничества, т.е. надо быть опытным пользователем Юнити, готовым репортить баги.
Сейчас Unity for Windows Phone 8 в состоянии закрытой беты, скоро появится откртая.
Проблема закрытой беты, что мы туда пускаем при условии сотрудничества, т.е. надо быть опытным пользователем Юнити, готовым репортить баги.
0
А еще есть камьюнити русскоязычных пользователей, которые с удовольствием выяснили бы все вопросы с разработчиками Юнити, на русском… а не на английском. Организовать такое? Интересно?
Очень! А если скриптинг переведете на русский вам вообще бесценными станете!
0
А когда будет релиз линуксового unitywebplayer? Казуальные игры на фейсбуке не работают!
+4
Просто интересно, вы когда-нибудь сталкивались с тормозами рендеринга на Tegra 3, и если да, то насколько была сложной сцена?
0
Билд на бете можно использовать в коммерческих целях на Windows Store Apps?
0
Почему я к посту прикрепил эту картинку?
Дабы показать, что разные глаза у персонажа не спасают от размытых текстур, отсуствия модели освещения и сглаживания? :)
+2
UFO just landed and posted this here
До сих пор не было перехода на 2.10, какой уж тут 3.х…
0
Многое перепробовали с 2.10, прототипы внутренние были. Но не все так просто, оч много корнер кейсов с 2.10, которые в 2.6 работают. И.е. что-то лучше, что-то хуже… В общем, не могу ответить на вопрос про обновление моно. Скорее всего, мы принципиально вопрос решим.
0
А в чем, кстати, профит от 3.х, кроме SGen? Наверняка в патченном mono от юнитеков много своих хаков по этому поводу. Например, что эти изверги сотворили с yield-ами. :)
0
UFO just landed and posted this here
Перефразирую — в чем профит от 3.х в плане работы с Unity? В чем смысл тасков, если любые вызовы апи юнити возможны только из основного потока? Многопоточность можно и так реализовать, все остальное — сильно специфично и мало подходит под реалии юнити. Я про yield-ы не просто так написал — их реализация несовместима с mono-вской — пришлось переписывать код без yield-ов, а потом накручивать враппер уже в юнити. Причем там тоже есть забавные вещи типа вложенных yield-ов или возврата из цикла в цикле.
0
Пофикшенная бага с GetThreadContext failed.
0
Прочитайте еще раз мой пост:
Уверен, что там много своих специфичных фич и многопоточность в юнити мало что решает (приходится синхронизировать все и вся практически для любого вызова юнити апи).
Наверняка в патченном mono от юнитеков много своих хаков по этому поводу.
Уверен, что там много своих специфичных фич и многопоточность в юнити мало что решает (приходится синхронизировать все и вся практически для любого вызова юнити апи).
0
Прочитал еще раз Ваш пост. Не понимаю, как он связан с тем, о чем я говорю. Загуглите ошибку GetThreadContext failed. Это косяк старого моно, который исправлен в новом моно. Но поскольку юнити юзает старый моно, то все пользователи юнити подвержены этому косяку. Вне зависимости от того, используете ли вы в своем коде многопоточность или нет.
0
промахнулся
0
Про картинку — новый демо-проект идущий вместе с юнити?
0
Sign up to leave a comment.
Unity Technologies теперь на Хабре. Пост о настоящем и будущем