Обновить
123.96

Процессоры

Изучаем мозги вычислительных устройств

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Моё знакомство с процессором Эльбрус-8СВ. Оптимизирую сложение массива байтов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Охват и читатели15K

Месяц назад мне в телеграм написал человек и предложил доступ к системе с процессором Эльбрус-8СВ.

И, конечно же, я согласился. Так как мне интересно.
Не каждый день неизвестные люди в Интернете предлагают доступ к удалённым хостам.

Разве может что-то пойти не так?

Новости

Возвращение «Легенды». Оживляем раритетный ПК Packard Bell

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Приветствую всех!

Вообще, брендовые ретро-ПК не так популярны у любителей, как обычные компьютеры. Несоответствие комплектующих каким-либо стандартам, отсутствие нормальной документации, отсутствие софта (типа утерянных утилит конфигурации) и неочевидные глюки - вот далеко не полный список проблем, с которыми можно столкнуться.

Но всё-таки есть экземпляры, лишённые практически всех этих косяков. И сегодня поговорим именно об одном из них - о брендовом слим-десктопе Packard Bell Legend. Как оказалось, этот девайс собрал в себе лучшее что от брендов, что от самых обычных самосборных машин...

Press <F2> to enter SETUP

Мегагерцы против 64 бит: эпическая битва AMD и Intel, которая изменила всё

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.8K

В начале 2000-х годов AMD выпустила первый массовый 64-битный процессор для потребителей. В это же время Intel увязла в проблемах с архитектурой Pentium 4 NetBurst, где гонка за мегагерцами обернулась TDP до 115 Вт и производительностью ниже, чем у конкурентов.

Эта история о том, как AMD с Athlon 64 X2 доминировала на рынке, Pentium 4 Prescott превращал системные блоки в обогреватели, а Core 2 Duo вернул Intel лидерство на целое десятилетие. Разберем, почему концепция IPC стала важнее частоты и как это противостояние изменило индустрию.

Читать далее

Платы и байты #7: “Если начнут воровать наши технологии, значит, мы победили”, – Трамплин Электроникс о микроэлектронике

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели4.8K

На каналах КЕДР Solutions вышел 7-й выпуск подкаста “Платы и байты”. Ниже представлена его текстовая версия. В этот раз директор КЕДР Solutions Егор Гуторов беседовал с Василием Воробушковым, директором по развитию компании “Трамплин Электроникс”. Говорили о состоянии и перспективах российской микроэлектроники. Если вы следите за импортозамещением и развитием наукоемких отраслей нашей страны, вы найдете материал полезным. 

Читать далее

Доверенные АСУ ТП на базе RISC-V: от ядра к экосистеме

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8K

В конце ноября Российский Альянс RISC-V при участии «Группы Астра» и Baikal Electronics, собрал на одной площадке разработчиков чипов, производителей АСУ ТП, разработчиков ОС, инструментов разработки и конечных заказчиков. Повод - круглый стол "Доверенные АСУ ТП на базе RISC-V: от технологического ядра к промышленной экосистеме".

И специально для вас мы собрали краткую выжимку самого интересного из обсуждений проходивших на мероприятии. Всем кому интересно - добро пожаловать под кат!

Читать далее

Анатомия performance-critical C++ кода на примере ECS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7.9K

Всем привет! Это продолжение статей про мою ECS with Sectors в моём движке Stellar Forge!

В предыдущей статье я описал структуру памяти, что являлось подготовкой фундамента для быстрой итерации, а сейчас хочу рассказать как по этой памяти передвигаться.
Получилась общая обзорная статья о том, как заставить C++ код быть быстрее, так что устраивайтесь поудобнее :-)

Статья будет полезна всем, кто пишет performance-critical код на C++: геймдев, HFT, обработка данных, embedded.

Читать далее

Сборка высокопроизводительного AI-десктопа

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели15K

Запуск больших языковых моделей на своём железе — это всегда поиск компромисса. Либо ты тратишь больше $10 000 на потребительские видеокарты, которые едва тянут модели на 70 миллиардов параметров, либо лишь мечтаешь о серьезном железе корпоративного класса, которое, увы, тебе не по карману. Платформа Grace‑Hopper — архитектура суперчипа NVIDIA, объединяющего CPU и GPU, — это именно та инфраструктура для ИИ, о которой грезит сообщество LocalLlama. Но такие системы обычно стоят от $100 000 и доступны только дата‑центрам и научным институтам.

Поэтому, когда на Reddit я наткнулся на систему Grace‑Hopper за 10 000 евро, первой мыслью было: «Это развод». А второй: «Интересно, получится ли договориться за 7500?».

Эта история — о том, как я купил корпоративное ИИ‑оборудование, изначально рассчитанное на жидкостное охлаждение в серверной стойке, но кое‑как переделанное предыдущим владельцем на воздушное. Затем я вновь переделал его на водяное охлаждение, пережил несколько ситуаций на грани фола (включая работу с GPU, который докладывал о температуре в 16 миллионов градусов) и в итоге получил десктопную систему, способную запускать у меня дома модели на 235 миллиардов параметров. Это рассказ о сомнительных решениях, творческом решении проблем и о том, что происходит, когда пытаешься превратить серверное чудовище в домашнюю рабочую станцию.

Если вам когда‑нибудь было интересно, что нужно, чтобы запускать по‑настоящему большие модели локально, или если вы просто зашли посмотреть, как кто‑то разбирает «железо» за $80 000 с одной лишь надеждой и бутылкой изопропилового спирта — вы по адресу!

Читать далее

«Прочный как кирпич»: сервер от Nokia, Dataflow-ускорители и не только

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели9.3K

Инфраструктура для задач инференса и ИИ в целом переживает стремительный рост — возможно, самый бурный за всю историю отрасли. Мощность GPU и специализированных ускорителей растет, постоянно выходят новые модели, а сетевые фабрики переходят на скорости терабитного уровня.

На этом фоне производители постоянно представляют новые решения — от революционных dataflow-ускорителей и гипермасштабных коммутаторов до систем жидкостного и иммерсионного охлаждения, без которых уже невозможно строить современные ИИ-кластеры.

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Ковалёв, я менеджер выделенных серверов в Selectel. В новом дайджесте — ключевые анонсы, большинство из которых завязаны на задачах AI. Подробности под катом!

Читать далее

Иногда компьютеры ошибаются. Воспроизводим тот самый баг на $475 000 000

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели24K

Приветствую всех!

Знаю: тема багов, которые изменили мир, избита уже настолько, что на ней не осталось живого места. Но сейчас мы не будем просто говорить о самых выдающихся таких случаях. Сейчас мы затронем лишь один из них: ту самую ошибку в процессоре Pentium. И не просто поговорим обо всём этом, а ещё и продемонстрируем её на реальной машине.

Итак, сегодня мы разберёмся, что же это был за баг в данном теперь уже ретро-процессоре. Узнаем, как он проявлялся, как его воспроизвести и, конечно же, увидим вживую, как всё это работало.

Press F1 to continue

Один чип вместо тысяч серверов, или глобальный конкурент Nvidia

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели23K

Пока все обсуждали, насколько мощнее стали новые GPU, возникла другая проблема: большие модели не помещаются туда, где их пытаются запускать. Дата-центры дорожают, пропускные сети упираются в физические пределы, а зависимость от облака становится стратегическим риском. О компании, которая предлагает альтернативную инфраструктуру для ИИ.

Читать далее

От MOS6502 к x86: эволюция эмулятора микропроцессоров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение30 мин
Охват и читатели10K

Прошло чуть больше года с момента публикации первой части. Я хоть и делал паузу, но проект не пылился в ящике, я занимался изучением различных аспектов работы микропроцессоров, смотрел видео, читал книги, справочники, документацию, задавал вопросы на Reddit, и кажется, пришло время поделиться продолжением моей небольшой истории.

Читать далее

Embox открывает российское семейство процессоров KOMDIV64

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

Всем привет.

В данной статье я хочу поделиться двумя новостями. Во первых открытый российский Embox выложил в открытый доступ базовые драйвера для российского процессора семейства KOMDIV64, и данный российский процессор стал более открытым и доступным. А во вторых вдохновившись командой Северстали, которые делают открытую АСУ-ТП, мы запустили на этом открытом российском процессоре открытую среду для МЭК 61499 (4Diac).

Читать далее

Зачем вашему процессору нейронный блок, если есть RTX 4090?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K

2024 и 2025 годы в индустрии железа прошли под знаком двух букв: AI. Если раньше нам продавали гигагерцы и количество ядер, то теперь маркетологи Intel, AMD и Qualcomm меряются TOPS (триллионами операций в секунду). Нам обещают эру «AI PC», встраивают нейронные блоки (NPU) даже в бюджетные «камни» и лепят отдельные кнопки для вызова ассистентов на клавиатуры.

Но у энтузиаста, собравшего систему с условной RTX 4090, возникает резонный вопрос: зачем мне этот "хилый отросток" в процессоре, если моя видеокарта мощнее его в 50 раз? Спойлер: не ради мощности, а ради того, чтобы ваш компьютер перестал быть просто "числодробилкой" и стал действительно отзывчивым.

Давайте отбросим маркетинг и разберемся в архитектуре, сценариях использования и том, почему индустрия упорно толкает нас к гетерогенным вычислениям.

Читать далее

Ближайшие события

Эпоха универсальных CPU закончилась: как выбрать между P- и E-ядрами Xeon 6

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели21K

Привет! На связи Максим Башмаков. Мы в Selectel производим, собираем и внедряем в продакшен серверы на Intel® Xeon® 6, используя обе архитектуры: P-ядра (Granite Rapids) и E-ядра (Sierra/Clearwater Forest). Я руковожу лабораторией тестирования «железа», и наша задача — выявлять истинные характеристики оборудования, которые, как показывают наши исследования, далеко не всегда совпадают с маркетинговыми заявлениями вендоров.

Представляем вашему вниманию выжимку нашего практического опыта работы с реальными серверными нагрузками, подкрепленную результатами тестов и выводами. Подробности под катом!

Читать далее

Как китайцы убили x86, ARM и создали своё — детектив в Восточном экспрессе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели9K

Привет, постоянные и не очень читатели!

Пора вернуться к моим любимым архитектурам, процессорам, техпроцессам и всему причастному. Это седьмой и САМЫЙ масштабный материал из цикла (и, вероятно, во всём Рунете) про китайские ISA, микроархитектуры и микроэлектронику.

Что было раньше:

Part I: Скандальное разоблачение x86: ARM врывается с двух ног (58K, +61, 160 комментариев)

Part II: Этой индустрии нужен новый герой: ARM врывается с двух ног 

Part III: Китайский киднэппинг: похищение дочки 

Part IV: RISC‑V — звезда родилась: x86 не у дел, ARM сломала две ноги (67K, +64, 207 комментариев)

Part V: Смерть GPU/CPU на транзисторах — архитектура квантовых компьютеров

Part VI: У VLIW длиннее x86: Itanium в шаге от величества, Эльбрус — подержите моё пиво, тайны PS2 

Part VII: Как китайцы убили x86, ARM и создали своё — детектив в Восточном экспрессе ← ВЫ ЗДЕСЬ

Part VIII — ██████████████.

В этом лонгриде я расскажу вам всё о серверных процессорах из Поднебесной на всех ключевых архитектурах: ARM (Huawei), x86 (Zhaoxin), RISC-V (T-Head) и LoongArch (Loongson). Будет и про строящиеся мегафабрики Huawei, и про создание независимой ISA (как наш Эльбрус, но с конкурентными продуктами и производством), и про китайские лицензированные x86-процессоры, и про многое другое.

Бонусом в каждом разделе распишу интересные факты про иероглифы в названиях компаний и их продуктах (символизм в китайской культуре). Например, вы узнаете, как компания Медоед куёт свои процессоры из легендарной стали (образно), чтобы бесстрашно сражаться с западными техногигантами (буквально). И это не шутка, а оммаж на мемы про медоедов.

Дамы и господа — Восточный экспресс готов к посадке. Пожалуйста, позвольте стюарду проводить вас к личному купе.

Дропдаун

Сборка IBM-PC XT на базе ПЛИС

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели21K

Недавно я закончил реализацию своего хобби-проекта по воссозданию ПК IBM XT из 80-х на основе оригинальных деталей с использованием современных технологий. У меня была чёткая цель: возможность играть на этом ПК в EGA-версию Monkey Island 1 со всеми примочками. То есть мне нужна была поддержка мыши, жёсткий диск с возможностью записи для сохранения игры и версия озвучки через карту Adlib, которая мне нравилась больше всего.

Эта задумка у меня возникла, когда я узнал о существовании маломощного варианта Intel 8088, который использовался в XT. Низкое энергопотребление значительно упрощает подключение процессора к ПЛИС, ввод-вывод которой обычно работает на 3,3 В. Всё это вкупе с маломощной микросхемой SRAM на 1 МБ (CY62158EV30), призванной обеспечить XT его 640 КБ памяти, уже составляло основу для всей будущей системы.

Читать далее

Портативные консоли осени 2025: от компактных Android-моделей до тяжеловесов на Strix Halo

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели14K

Привет, Хабр! Мы тут собрали свежие модели игровых консолей, которые вышли или были представлены этой осенью. Тут есть все, что может вам понравиться: вертикальный форм-фактор, как у старого Game Boy, устройства с жидкостным охлаждением и сменными батареями, 3D-дисплеи, экспериментальные интерфейсы и максимальная производительность в корпусе меньше планшета. В общем, поехали, будет интересно!

Читать далее

Loongson 3D7000: новый китайский процессор с большим потенциалом. Что это за чип?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

В ноябре 2025 года Loongson анонсировала 3D7000 — свой новый производительный чип. У него есть несколько интересных особенностей. Так, это модель на чиплетной архитектуре с десятками ядер, которую компания собирается вывести на рынок в 2027 году. Пока опубликованы лишь базовые детали, но даже их хватает, чтобы понять, в какую сторону движется линейка: более плотные кристаллы, масштабируемые конфигурации и поддержка современных стандартов. Давайте посмотрим, что это за чип, и для чего он может пригодиться. Поехали!

Читать далее

AI на фотонных чипах все ближе: ученые провели тензорные вычисления с помощью света

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.8K

В Университете Аалто в Финляндии разработали чип, который использует свет для выполнения тензорных вычислений — базовой операции современных нейронных сетей. Исследование опубликовано в Nature Photonics и описывает прототип оптической системы, где все процессы выполняются с помощью фотонов вместо электрических сигналов. Такой подход ускоряет операции и снижает энергозатраты по сравнению с электронными схемами. Давайте посмотрим, как устроен этот чип, чем он отличается от обычных процессоров и какие задачи ему можно поручить.

Читать далее

Аппаратные брейкпойнты: для чего они нужны и как устроены в Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели13K

Всем привет! Наша группа занимается RISC-V Linux и загрузчиками в компании «Синтакор». Однажды перед нами возникла задача — реализовать поддержку аппаратных триггеров в ядре Linux и OpenSBI. Она стала началом исследования, в ходе которого я изучил смысл аппаратных триггеров с точки зрения отладчика, их устройство и использование для вотчпойнтов и брейкпойнтов, а также принял участие в совершенствовании поддержки аппаратных триггеров в RISC-V Linux и OpenSBI. 

Этими знаниями я хотел бы поделиться в статье. Покажу на примерах, как устроены брейкпойнты и вотчпойнты в отладчиках, сравню их программную и аппаратную реализации, покопаюсь в деталях их работы в ядре Linux. Начну с легкого способа сломать GDB, а к каким выводам он приведет, вы узнаете далее под катом.

GDB хрясь!
1
23 ...

Вклад авторов