Обновить
411.61

Управление разработкой *

Планирование, отслеживание и контроль

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Управление проектами: дайджест публикаций #47

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.9K

Структура дорожной карты, гайд по скрамбану, аналоги джиры, диаграмма Венна, убивающий таск-трекер, работа с синдромом самозванца, как понять, что хочет заказчик, и всё интересное, что писали за последние 2 недели про управление проектами. Мы прочитали все публикации и выбрали для вас самые крутые и полезные. Читайте, сохраняйте и применяйте!

Читать далее

Новости

В прошлом квартале я внедрил Microsoft Copilot для 4000 сотрудников

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.3K

В прошлом квартале я внедрил Microsoft Copilot для 4000 сотрудников.

$30 за место в месяц.

$1,4 миллиона в год.

Я назвал это "цифровой трансформацией".

Совету директоров понравилась эта формулировка.

Они одобрили за одиннадцать минут.

Никто не спросил, что это вообще будет делать.

Включая меня.

Я всем говорил, что это "увеличит продуктивность в 10 раз".

Это не реальная цифра.

Но звучит как реальная.

HR спросил, как мы будем измерять это увеличение в 10 раз.

Я сказал, что мы "задействуем аналитические дашборды".

Вопросы прекратились.

Три месяца спустя я проверил отчёты по использованию.

47 человек открывали его.

12 использовали больше одного раза.

Один из них — это я.

Я использовал его, чтобы пересказать письмо, которое мог прочитать за 30 секунд.

Это заняло 45 секунд.

Плюс время на исправление галлюцинаций.

Но я назвал это "успешным пилотом".

Успех означает, что пилот не провалился явно.

Финдир спросил про ROI.

Я показал ему график.

График шёл вверх и вправо.

Он измерял "AI-enablement".

Я эту метрику придумал.

Он одобрительно кивнул.

Теперь мы "AI-enabled".

Я не знаю, что это значит.

Но это есть в нашей инвесторской презентации.

Старший разработчик спросил, почему мы не используем Claude или ChatGPT.

Я сказал, что нам нужна "энтерпрайз-безопасность".

Он спросил, что это значит.

Я сказал "комплаенс".

Он спросил, какой именно комплаенс.

Я сказал "все виды".

Он выглядел скептически.

Я назначил ему "встречу по развитию карьеры".

Вопросы прекратились.

Microsoft прислала команду для кейс-стади.

Они хотели представить нас как историю успеха.

Читать далее

Слишком большие, чтобы выжить

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.3K

Большие компании нацелены на Процесс и совершенно не работают на Результат, это их и губит.

1.Специфика больших компаний.

Всем известна фраза: «Слишком большие, чтобы разориться». Но слишком быстрые изменения мира и рынка могут свести на нет те преимущества, что казались раньше абсолютными.

Неоспоримое преимущество - размер и финансовая подушка может иметь для больших компаний обратный эффект, то есть сделать их неконкурентоспособными на рынке. Такое становится возможным из-за специфики их корпоративной культуры.

Основная проблема больших компаний, которая в конечном итоге может их погубить – это чрезмерная увлечённость процессами, так, что результат теряется из виду. Конечно, регламенты и политика - это именно то, что делает компанию уникальной и выделяет ее на рынке, для клиентов в том числе. Но когда регламенты становятся важнее результата, то это приводит к потере эффективности, к финансовой и креативной деградации.

Читать далее

Как построить дорожную карту, чтобы все успевать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.6K

Всем привет! Меня зовут Артем — за последние 10 лет поработал в больших компаниях, стартапах, консалтинге на позиции продакта и проджекта. Сегодня расскажу про мой подход работы с бизнесом и технической командой и про то, как превратить хаотичный поток задач в предсказуемый фреймворк. 

В моей профессии Roadmap — ключевой артефакт. И при правильном формировании он способен выводить продукты из хаоса в предсказуемость. Дорожная карта не про сроки, а про баланс интересов — прикладная часть этого тезиса как раз и будет раскрыта в статье ниже.

Поработав в разных доменных областях я видел десятки команд, которые работали в постоянном пожаре. И везде проблема была одна и та же: никто не понимал, что мы делаем завтра и почему именно это.
Тогда я пришел к фреймворку «Квотирование» — методу, который делает дорожную карту предсказуемой в любой среде: в стартапе, enterprise, консалтинге. 

Лучше всего, перед формированием дорожной карты использовать RICE для расстановки приоритетов, а только потом положить задачи на дорожную карту.

Читать далее

Новая жизнь репозитория: архитектурные решения для успешной документации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.3K

Привет, Хабр! Я Артём Клещев, технический писатель в СберТехе. Я пишу документацию к продукту Platform V DropApp — решению для управления контейнерными приложениями. Наша команда работает в парадигме Docs-as-Code.

Мы столкнулись с проблемой: при каждом изменении продукта нам нужно было менять документацию сразу в нескольких репозиториях — для каждого исполнения продукта. Но мы нашли решение, как оптимизировать процесс. И хотим поделиться рекомендациями по ведению единого источника в Docs-as-Code — будет полезно тем, кто хочет шаблонизировать документацию и сэкономить время для творческих задач.

В статье покажу, как построить удобную архитектуру репозитория продукта с применением шаблонов и MyST-разметки в парадигме Docs-as-Code. Расскажу, как вместо поддержки нескольких разрозненных комплектов документации создать библиотеку шаблонов с общим контентом. Надеюсь, что опыт нашей команды поможет вам избежать ошибок и лишних шагов.

Читать далее

ИИ-кодинг для 1С: Предприятие. Нынешнее положение дел

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K

Я программист 1С с 18 летним опытом работы с 1С:Предприятие и общим опытом коммерческого программирования 22 года.

С начала января 2025 года я перешел на парадигму работы "AI first" с полным созданием всего необходимого посредством ИИ кодинга.

Мне понадобилось более полугода, чтобы разработать и протестировать на реальных рабочих задачах пайплайн работы с нейросетями, учитывающий особенности разработки под 1С. После чего я начал делиться накопленным опытом с коллегами, и собирать от них обратную связь о их нейросетевом опыте работы с 1С.

Эта статья - текущее подведение итогов от меня и порядка пятидесяти коллег.

Итак, что на сегодня, 12 декабря 2025 года, нейросети делают полезного для 1Сников (программистов и аналитиков)?

Читать далее

Аналоги Jira: лучшие российские решения для управления продуктовыми командами в 2026 году

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.4K

Вопрос выбора системы управления продуктовой командой перестал быть теоретическим упражнением. Jira больше не обновляется, техподдержка молчит, а требования к импортозамещению никуда не делись.

Тысячи команд одновременно столкнулись с необходимостью искать альтернативу, причём желательно не методом научного тыка.

История с Jira — это не просто уход очередного западного вендора с российского рынка. Это идеальный шторм из трёх факторов, которые делают дальнейшее использование системы проблематичным даже для тех, кто готов работать на старых версиях.

Читать обзор решений

Проектирование в условиях нестабильности: от функционального хаоса к архитектурной устойчивости

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.3K

Может показаться, что в современной разработке только и успеваешь, что реагировать на изменения: новые интеграции, обновленные бизнес-правила, смена технологического стека. В итоге команды тратят недели на задачи, которые должны решаться днями, а каждое новое требование встречается с сопротивлением. Но что если существует подход, который превращает постоянные изменения из головной боли в конкурентное преимущество? Сегодня мы поговорим о проектировании на основе нестабильности — архитектурной парадигме, которая позволяет системам становиться лучше с каждым изменением. 

Читать далее

Карьера бэкендера от джуна до сеньора

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.5K

Бэкенд-разработка — устойчивое и востребованное направление в IT. Но с ростом в карьере растут и требования к разработчику — нужно знать языки и API до проектирования архитектуры, понимать распределённые системы, облака, DevOps-подходы и иметь софт-скиллы. 

О том, что требует рынок на уровне джунов, мидлов и сеньоров, как прокачиваться на каждом этапе и выстраивать траекторию развития, — рассказываем в статье

Читать далее

Главная проблема использования ИИ (Иллюзии Интеллекта) при разработке ПО

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

Меня часто поражает, как технически грамотные люди спорят, есть ли у LLM интеллект или это всего лишь математические вычисления по определенному алгоритму без зачатков разума. И что самое интересное, иногда оппонентами в споре за наличие интеллекта у генеративных нейросетей выступают люди, которые таким образом рекламируют свое IT-решение, не понимая, что тем самым они только создают себе проблемы.

Ведь создавая рассуждающую иллюзию интеллекта, разработчики фактически ставят крест на возможности какого-либо реального применения подобных решений в серьезных задачах, так как имитация разума превращает потенциально полезный рабочий инструмент в игру на бубне без каких-либо гарантий качества и воспроизводимости полученных результатов.

Читать далее

Сравнение агентских IDE для разработки с ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели10K

В статье будет рассмотрена большая часть современных агентских IDE которые хоть кто то из знакомых и подписчиков использовал, а именно: Cursor, Kiro, Claude Code (Расширение), Roo Code, Kilo Code, Antigraviry, Cline, WindSurf, Continue, TRAE, Qode, Warp ADE, Zed

Для тех кто не любит читать итоговая табличка конечно же в начале:

Читать далее

Почему я не стремлюсь к вниманию руководства, работая Staff Engineer в Google

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.8K

В последнее время я читаю эссе Шона Гёдеке о том, что значит быть Staff+ engineer. Его статьи (в частности, Software engineering under the spotlight и It’s Not Your Codebase) абсолютно точны и кажутся до боли знакомым опытом для всех людей из «Big Tech».

Теоретически, я соответствую тем реалиям, которые он описывает: я Senior Staff engineer в Google. Тем не менее, его работы вызывают у меня тягостное чувство беспокойства. Сначала я списывал это на цинизм, однако, поразмыслив, я осознал, что проблема заключалась не в написанном Шоном, а моей интерпретации.

Шон не врёт: он точно описывает то, как жить в мире, где разработчики — это винтики в системе, а приоритеты меняются каждый квартал. Но моя работа не походит ни на что подобное, и глубоко внутри я понимаю, что если бы мне пришлось действовать в подобной среде или работать так, как он это описывает, то я бы выгорел в считанные месяцы.

Вместо этого я пошёл по другому пути, на котором упор делается не на внимание руководства, а на систему, и где ты не винтик, а несёшь ответственность.

Читать далее

«Мы не ищем идеальных резюме и не охотимся за кандидатами»: как Иви выстраивает доверительные отношения с инженерами

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.9K

Пока вы смотрите сериал, инженеры Иви обновляют код и готовят релизы. А DevRel-менеджер помогает им рассказывать об этой работе громко и интересно.

В статье рассказываем, почему его задача — не охота за кандидатами, а построение мостов между разработчиками и IT-сообществом.

Читать далее

Ближайшие события

Фильтры для сокращения проектов в кризис: наша система приоритетов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.9K

Привет, Хабр! Я Владимир Вощук, CEO и основатель IT-компании и автор медиа «вАЙТИ». Наша компания прошла через несколько экономических спадов, и ключевой урок, который мы усвоили, заключается в следующем: сокращение бюджета — это не призыв к тотальному замораживанию всей деятельности, а необходимость в стратегическом перераспределении ресурсов. Сегодня я расскажу о системе, которая позволяет определить, какие проекты требуют немедленного «стоп-крана», а какие — «зеленого света».

Читать далее

Нефункциональные требования. Список, который вспоминают в последний день перед релизом. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.2K

Привет! Сегодня мы продолжаем разбирать требования, которые вспоминаются нам за день перед релизом.

Если функциональные требования отвечают на вопрос «что система делает?», то эти — на вопрос «насколько хорошо она это делает и сколько это стоит бизнесу». И именно их качество больше всего влияет на архитектуру и стоимость разработки.

В этот раз сосредоточимся на этой тройке: сопровождаемость, надежность и безопасность. Это те требования, которые незаметны пользователю, но определяют, будет ли система жить года или превратится в дорогое и опасное чудо техники.

Не переключайтесь!

Читать далее

Создание корпоративной Базы Знаний для внедрения LLM-инструментов

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.6K

В статье описываю практический опыт построения корпоративного ИИ‑ассистента: от структуры базы знаний и графовой модели до фильтрации контекста и контроля версий. Материал будет полезен продактам, архитекторам, маркетологам и всем, кто внедряет ИИ в бизнес‑процессы.

«Garbage in — garbage out», как мусор в корпоративной Базе Знаний мешает корректной работе ИИ и как мы предлагаем это исправить.

Сегодня многие компании внедряют ИИ‑агентов по упрощённому сценарию: загружают PDF‑регламенты, Excel‑прайсы и архивы переписок в векторную БД, после чего ожидают, что модель будет корректно отвечать на вопросы пользователей.

Такой подход, известный как Naive RAG, в большинстве случаев приводит к нестабильным результатам: несогласованные ответы, ошибки в тарифах, применение устаревших инструкций.

Причина — не в возможностях моделей: современные LLM хорошо работают с контекстом. Проблема — в структуре данных, которые подаются на вход. Если знания представлены в виде фрагментов без связей, версий и семантической целостности, то на выходе появляется то, что обычно называют «галлюцинациями».

Читать далее

Как мы ловим баги в условиях отсутствия предпрода

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.7K

Представьте, что вы спрашиваете банковского ассистента про банкоматы в Москве, а он присылает карту Саратова. Или ещё интереснее: официальный бот внезапно начинает отвечать русскоязычным клиентам на латинице.

Это весёлые будни ИТ в банке, где каждый релиз похож на русскую рулетку. Потому что есть один нюанс — у нас нет предпродовой среды. Вообще.

И пока эта проблема не решена, мы живём в очень интересном, мягко говоря, режиме.

В нормальном мире должны быть среда разработки, тестовая среда, нагрузочная среда и предпродовая среда. Мы это понимаем, но нас никто не слышит.

Мы выносили эту историю на общебанковские управляющие комитеты, стучались к руководству. Но руководство долгое время считало, что предпрод — это какая-то наша прихоть. Их логика проста: «А что? Всё же вроде нормально, ничего не падает... Ну вы же как-то справляетесь! На фига вам ещё какая-то среда?»

А правда — в том, что мы не особо справляемся. Точнее, мы вывозим, но исключительно на морально-волевых. Мы держим системы на плаву героическими усилиями команды, компенсируя отсутствие инфраструктуры своими нервами и овертаймами.

Читать далее

Бардак в бэклоге, переносы дедлайнов — показываю, как быстро решить 11 типичных проблем любого проекта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.1K

Задачи висят без исполнителей, сотрудники забывают про дедлайны и ещё 9 проблем, которые можно решить за пару минут.

Читать далее

Свод знаний ITIL для управления ИТ-услугами в ERP-проектах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.1K

Программное обеспечение прошло долгий путь от набора команд до комплексных софтверных человеко-технических систем. Небольшие программные разработки, призванные решать локальные задачи, постепенно превратились в набор приложений, далее появились программные системы, включающие организационную составляющую, а позже – информационные системы как совокупность человека, техники и программных продуктов. Логическую последовательность завершили корпоративные информационные системы, объединившие в себе множество информационных систем [1].

Корпоративные информационные системы позволяют автоматизировать набор бизнес-процессов. Чем больше процессов, тем представительнее стандарт, цифровизирующий их. Так наиболее известным и востребованным классом систем является ERP [2]. ERP-системы охватывают практические все административно-хозяйственные операции компании и представляют средства для их автоматизации. Помимо ERP доступен широкий набор прочих классов: MRP, TMS, WMS, APS, BI, MES и др. Если раньше идея объединить все стандарты в единый класс казалась обоснованной, то на текущий момент – это утопия, так как слишком стремительно развиваются технологии и появляются новые виды систем.

Потребность в управлении различными классами программных систем, являющихся основой функционирования современного предприятия, становится все более востребованной и незаменимой: достижение стратегических целей компании тесно связано с вопросом цифровизации бизнес-процессов. Среди множества сводов знаний, применимых к информационным системам: PMBoK, BABoK, BPM CBoK, DAMA-DMBoK, EABoK/TOGAF, SWEBoK, ITIL [3-9], последние два являются наиболее релевантными тематике данной статьи. Свод знаний по программной инженерии, SWEBoK, охватывает весь жизненный цикл информационной системы, в то время как лучшие практики по управлению ИТ-услугами, заданные в ITIL, не ограничиваются рассмотрением только софтверных решений, а представляют все многообразие ИТ-продуктов.

Читать далее

Почему хорошие разработчики пишут плохой код в больших компаниях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели20K

Каждую пару лет кто-нибудь замечает, что крупные технологические компании иногда пишут на удивление мусорный код. Если вы не работали в большой компании, то вам может быть сложно понять, почему это происходит. Уровень зарплат в крупных технологических компаниях позволяет привлекать многих компетентных разработчиков. Они работают довольно неспешно, поэтому создаётся впечатление, что у них достаточно времени, чтобы выполнять работу качественно. Как же появляется плохой код?

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов