Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 39

Роскомнадзор это организация осуществляющая эту самую цензуру. Нужно запрещать сразу весь роскомнадзор. В данном случае, создание запретительного списка сразу подстегнет интерес к играм в нем фигурирующем. Много раз это проходили еще в ссср. Хитрым ходом было бы вставлять те игры которые они хотят запретить в список разрешенных и наоборот.

Но ведь в результате они освоят нехилый кусок бюджета честных налогоплатильщиков под создание двух списков игр, на которые стоит обратить внимание. А сколько человекочасов будет угрохано по сметам на выкуп и тест каждой позиции из списка.

Будет проделана полезная работа. Готовый список "надо поиграть" и "можно забить". Очень удобно. А если там еще и будет возможность фильтровать по критериям...

РКН "осуществляет" цензуру примерно в том же смысле, в котором топор "осуществляет" отрубание головы. Более того, у РКН, как и у топора, это даже не основная функция. Если не размахивать РКН-ом направо и налево, он будет нормальной организацией, делающей полезные вещи.

Нет, в этом смысле цензуру «осуществляют» программно-аппаратные комплексы. А вот настраивают их, дают указание их настраивать, что блокировать etc. — люди.
За рукоятку топора тоже держится человек, палач называется. Говорят, работа была довольно денежная, но не очень престижная, и общаться с палачами обыватели как-то не особо стремились даже за рамками их служебных обязанностей.

РКН не личность, и не надо приписывать ему черты личности (вроде свободы воли). А кому там с кем приятно общаться - это вообще за рамками рассматриваемого вопроса.

РКН не личность, в отличие от его сотрудников.

Если у организации поменять цели, задачи, и персонал — да, будет нормальная организация, делающая полезные вещи. Может быть.
НКВД тоже не только политических сажал, ЕВПОЧЯ.

Но обсуждаем-то мы не сотрудников, а РКН как организацию.

Если у организации поменять цели, задачи, и персонал

Я могу только снова напомнить, что РКН со своими целями и задачами существовал ещё до цензуробесия. Просто сейчас один аспект его деятельности сильно раздуло в публичном поле в связи с его обязанностью исполнять политизированные решения, принимаемые совсем другими людьми (и организациями).

Да: и в том самом публичном поле он дискредитировал себя полностью, а не только ту свою часть, которая занимается непосредственно цензурированием. Так бывает.

И оправдания про простое исполнение приказов не катят уже несколько десятков лет.

Есть вещи, с которыми порядочному человеку ассоциироваться не стоит. И если твоя контора такими вещами начала заниматься, пусть даже лично ты к этим вещам прямого отношения вроде бы не имеешь, единственный выход — порвать все связи с такой конторой. Впрочем, насколько я вас помню, вам такие материи непонятны. Так тоже бывает.
UFO landed and left these words here

«профилактики совершения общественно опасных деяний под влиянием игрового контента»

Сколько себя помню, все время это мусолят, но за то же время я ни помню ни одного случая доказанного, что на преступное поведение сподвигла именно игра.

Не, ну почему же. Было и такое. ) Вряд-ли, конечно, что именно из-за "неправильной" игры...

А как это доказать? Случаи, когда подростки объясняли совершенное преступление тем, что они это в игре видели - такие случаи были. Мало. Можно ли им верить? Часть точно придумали это уже после преступления. А те, которые не обвиняли в своих преступлениях игры и не упоминали их - на них точно игры не влияли? При желании нагугливается много исследований жестоких компьютерных игр. Часть говорит одно, часть другое, но все - с неустранимыми методологическими ошибками или ложной постановкой эксперимента.

Про кино и книги то же самое. Желающие сыграть в Робин-Гуда существовали, я думаю, со времён изобретения дорог через лес. Но книги влияют на их характер или их характер на выбор книг - это однозначно не выяснено.

Взять несколько контрольных групп большой выборки. В одной группе разрешить людям играть неограниченно, в другой вообще запретить, в третьей разрешить, но умеренно, на четвертую вообще забить, пусть творят что хотят (контрольная выборка). Через пару месяцев различными методиками изменить уровень агрессии и количества конфликтов в каждой из групп.

Я уверен, что такие исследования уже проводились, уж слишком много в мире желающих доказать вред компьютерных игр, особенно их много среди возрастных людей и политиков, которые и сами не молодые и любят подыгрывать настроениям пожилых людей в их стремлении вернуть все взад. Так что деньги на исследования выделялись и не раз. И то, что ничего доказать не смогли означает лишь то, что либо влияния игр на агрессию нет, либо же она есть и заключается в том, что игры снижают агрессию.

Сразу приходит на ум такое возражение: за месяц вряд ли наберётся статистически значимый эффект. Для наблюдаемого эффекта нужны годы. А запретить группе подростков играть на годы это будет и дорого и неэтично и главное, нарушит чистоту эксперимента: они либо будут играть тайком, либо сильнее, чем обычно, увлекутся кино/книгами или дурью.

Некоторые игры несомненно требуют минимального хоть какого-то возрастного ценза. Но в идеальных условиях это вопрос контроля родителей и взаимного доверия с детьми.

По всей видимости, народонаселению легче переложить эту ответственность с себя на государство, иначе такие инициативы не прокатывали бы

Некоторые игры несомненно требуют минимального хоть какого-то возрастного ценза. 

Для этого давно уже придумана система PEGI и ее аналоги и все они должны носить рекомендательный, а не запретительный характер. Прямые запреты, без внятного обоснования в принципе плохо работают.

По всей видимости, народонаселению легче переложить эту ответственность с себя на государство

Народонаселение никто не спрашивает же. Но в целом скорее всего да, если поспрошать среднего обывателя, то ему наверняка будет все равно касательно того, кто будет решать какие игры вредные, а какие нет. Вот только поощрять такое равнодушие обывателя к воспитанию собственных детей - хороший такой, качественный выстрел себе в ногу.

народонаселению легче переложить эту ответственность с себя на государство, иначе такие инициативы не прокатывали бы

Как показывает практика, любые инициативы можно пропихнуть вне зависимости от отношения населения к ним.

Практика дело обоюдоострое. Например есть корреляция между поддержкой действий власти и законом о пропаганде лгбт. Получается в массе общества был запрос, и власть этим законом немного подняла себе рейтинг среди "среднестатистического россиянина".

Хорошо это или плохо, обсуждать думаю не надо, но это факт, который стоит признать - большое количество вещей наша власть делает не потому, что будет хорошо или плохо, а потому что это поднимает рейтинг

А "корреляция" с повышением пенсионного возраста тоже есть? Терешкова говорила, что ей приходят мешки писем в поддержку!

ограничить установку игровых приложений на новые ПК через ПО родительского контроля

Не очень понятно. А это ПО будут ставить в принудительном порядке или возложат ответственность на родителей?

В тексте есть ссылка на источник, там детальнее написано.

Я вспомнил рассказ одного из депутанов про игру дока2 где можно наматывать кишки. Куча народа не разбирающаяся в предмете будет пытаться урегулировать предмет. Шикарно, чо

Жду подробных списков игр, наподобие таких, с разными толкованиями и мнениями от различных ведомств, и с расширенным вариантом, включающем список игр, в которые играть не предписано, но и не запрещается.

Представляю огромный зал с игровыми компьютерами где-нибудь в монастыре или семинарии, за ними кучу попов, которые крестятся, устанавливают игру, немного её гоняют а потом пишут отзыв. Сюрреализм, сорокинщина? Не, вполне себе вероятная картина в нынешнее время в нынешней России.

С религиозной точки зрения все игры будут никчемным баловством, а вот интересно с точки зрения РКН как государственного органа. Сталкера однозначно запретят, а Атомик харт будет этодругое? Хентайные визуальные новеллы по идее должны побанить, но есть же свое светлое, родное и пионерское "Бесконечное лето"? Вот это будет интересно наблюдать.

Вспомнилась история про попа, любившего крошить нечисть в Doom.

Тогда уж и про православный Windows с иконками и бесячий линукс с демонами туда же. )

т.е. в России можно будет поиграть только в отечественный тетрис и морской бой? и парочку "игр" про ВОВ

Я бы запретил игру в жизнь. Начиная с варианта Конвея.

Эдак у нас скоро Северная Корея получится... Руки прочь от игровой индустрии!

Ну конкретно игровая индустрия (если речь про разработку, а не про продажу) и так вроде мертвая у нас.

Тут я вижу исключительно проблему недофинансирования. Здесь, на хабре, найдется достаточное количество программистов, 3d художников и прочих специалистов так или иначе знакомых с геймдевом, которых просто надо заинтересовать. В отличии от забугорной аристократии, идей у нас полно, главное воплотить их в жизнь. На месте нашей верхушки я бы не реестры запретов создавал, а те же деньги потратил бы на привлекательность геймдева в целом. Когда я попробовал что-то сделать на юнити, я залез на рускоязычный телеграм канал и понял только одно: все кто там крутятся думают только о деньгах, львиная часть вопросов о монетизации того или иного процесса и способах вывода средств. Когда девелопера не будет беспокоить исключительно набивание своего кармана и он будет уверен что его работа будет достойно оплачена - у нас появится игровая индустрия. Ну а на нынешний момент - да, игровая индустрия у нас мертва. К моему глубочайшему сожалению.

Sign up to leave a comment.

Other news