Pull to refresh

Comments 56

Это же восхитительно! Очень надеюсь что phobia.ru дойдет до Питера, а потом и до других городов России — очень уже хочется попробовать :)
Вам осталось ждать недолго;)
«Умный дом» — хм… А интересный сценарий. Выбраться из комнаты «умного дома» со взбесившейся (или взломанной) системой управления используя наличные предметы. Для разработчиков заодно пища для размышлений и проектирования аварийных решений, ибо с развитием технологий ситуация может смениться с моделируемой на натурную.
Игра такая была, кстати, в конце девяностых. Про актуальную тогда «проблему 2000». Про дом, начиненный различной электроникой, которая вдруг взбесилась. Мне даже довелось в нее поиграть. К сожалению, названия не помню.
Точно игра? Я помню рассказ из серии «детский детектив», где упоминалась такая игра. И реальный дом с ловушками и «NPC» тоже.
Спасибо за ссылку. Посмотрю.
<мысли всхлух>… сначала нужно через уязвимость в WEP подключиться к wifi-точке, через неё получить управление над цветными светодиодными лампочками вроде Phillips Hue, мерцание которых по сценарию игры вызывает у игрока эпилепсию при попытке войти в соседнюю комнату. А в конце нужно будет через имеющий выход в интернет холодильник вызвать спасателей...</мысли всхлух>
И реалити-шоу, где бородатый участник весь час сидит за ноутбуком и колотит по клавиатуре, периодически отбиваясь от нападающих роботов-пылесосов.
Сломать личинку замка, открыть дверь и набить морду тому, кто вас закрыл :)
Рассказывали, как какой-то депутат пришел поиграть в Москве и выломал дверь:)
Обычно все мобильные телефоны сдаются на входе.
Практически все содержимое карманов за некоторыми исключениями.
UFO landed and left these words here
Рассказ помню такой, точно. Кажется это Бредбери.
Помню, конфликт хозяина с домом ещё был в сериале Эврика.
Как сериал? По уровню мозголомности можете с чем-нибудь сравнить?
UFO landed and left these words here
А ломать стены и жечь мебель можно?
Вот мне тоже сразу же такие мысли в голову пришли. Немедленно заняться выламыванием замка например :)
И победители в двух номинациях — самые догадливые и самые сильные.
Между прочим, вскрывать замок подручными средствами это тоже интеллектуальная задача :)
При таком подходе комната будет требовать ремонта постоянного и не будет окупаться. Хотя она его требует каждый день даже при условии, что взлом и прочие разрушения запрещены правилами. Все равно ломают. Но правила хотя бы часть людей останавливают.
А что, брутфорс – тоже метод!

А если серьёзно, наверняка в правилах указаны штрафы за порчу имущества.
Не выходи из комнаты, не совершай ошибку.
Зачем тебе Солнце, если ты куришь Шипку?
За дверью бессмысленно вс?, особенно — возглас счастья.
Только в уборную — и сразу же возвращайся.

О, не выходи из комнаты, не вызывай мотора.
Потому что пространство сделано из коридора
и кончается счетчиком. А если войдет живая
милка, пасть разевая, выгони не раздевая.

Не выходи из комнаты; считай, что тебя продуло.
Что интересней на свете стены и стула?
Зачем выходить оттуда, куда вернешься вечером
таким же, каким ты был, тем более — изувеченным?

О, не выходи из комнаты. Танцуй, поймав, боссанову
в пальто на голое тело, в туфлях на босу ногу.
В прихожей пахнет капустой и мазью лыжной.
Ты написал много букв; еще одна будет лишней.

Не выходи из комнаты. О, пускай только комната
догадывается, как ты выглядишь. И вообще инкогнито
эрго сум, как заметила форме в сердцах субстанция.
Не выходи из комнаты! На улице, чай, не Франция.

Не будь дураком! Будь тем, чем другие не были.
Не выходи из комнаты! То есть дай волю мебели,
слейся лицом с обоями. Запрись и забаррикадируйся
шкафом от хроноса, космоса, эроса, расы, вируса.

Иосиф Бродский
UFO landed and left these words here
Ждал этого комментария.
За особую плату — ловушки в стиле сериала «Пила» (за основу можно взять серию «Газовый дом»).
В Тайване, кажется, есть комната по мотивам «Пилы».
Играли с друзьями в HintHunt в Лондоне дважды (две разные комнаты). Впечатления потрясающие! Час пролетает как 15 минут.
В комнаты других компаний не играли?
Не приходилось, но обязательно поиграю, если выпадет такая возможность.
Да, интересно мнение игроков, которым есть, с чем сравнивать. А про ХинтХант что можете сказать без спойлеров?
Есть два вида комнат, которые отличаются по сложности. Первый тип если мне не изменяет память, называется Monroe Office, из этой комнаты удается выбраться примерно половине команд. Второй тип комнат Zen Room, уже немного сложнее и там статистика чуть похуже. Всю игру за вами через камеру наблюдает ведущий и переодически дает подсказки, если вы тратите слишком много времени на каком-то этапе. Пройти игру за час без подсказок нереально, ибо слишком много отвлекающих факторов и ложных следов.
Наша команда из 4х человек прошла обе комнаты. Причем первую буквально на последних секундах, как в кино :) Ко второй уже чувствовался опыт и в запасе оставалось еще минут 5-7.
Большего без спойлеров сказать пожалуй не смогу. Очень рекомендую попробовать, все члены команды получили офигенный заряд эмоций и позитива!
А можете дать оценку по 5-балльной шкале по каждому из критериев?

* технологическая навороченность (инженерия, робототехника, всяческие датчики)
* поиск предметов (просто хорошо спрятанные предметы)
* задачи на предметное мышление (совмещение предметов, техническая смекалка)
* задачи на абстрактное мышление (логика, математика и т.п.)
* задачи на эрудицию (нужны специфические знания)
* сюжет (все происходящее имеет бэкграунд, по ходу дела открываются новые детали сюжета)
* атмосфера, внешний вид
* вау-эффекты (эффекты, вызывающие эмоции, но не связанные с загадками)
* хоррор (если имеет место)
В моем детстве квесты в реале назывались казаки-разбойники
И с этими воспоминаниями связаны чувства, к которым современные квесты аппелируют. Это большая ностальгия по ощущению приключения во дворе, по записочкам, спрятанным в домах и на улицах.
точно-точно. вожатые в лагере создавали эти квесты
Да, у них сейчас в связи с этим все битком забито.
Я конкретно по браузерным не фанател. Но можете посмотреть здесь.
Не вижу принципиальной разницы между «выбраться из комнаты», и «проникнуть в комнату», кроме того что когда в сталинке ты выходишь курить в майке и трусах, а за тобой захлопывается дверь — деваться уже не куда! Пожарные лестницы, чердаки, стенолазание, или даже банальное вспоминание что у баб-Нюры есть возможно запасной ключ — вот где настоящий экстрим зарыт! Так что тут я пожалуй соглашусь с депутатом.
По этой логике с самолета нужно прыгать только без парашюта, а компьютерные игры бессмысленны как класс:)
Друзья, а где-то можно найти полные сценарии с заданиями и описанием реквизитов? Есть идея устроить на 8-ое марта для девушек такую игру, но было бы неплохо не с нуля разрабатывать все, а на что-то опираться ))
С сайта phobia.ru, авось они помогут:

Ваш собственный квест
Если вам хочется присоединиться к Клаустрофобии, если у вас голова пухнет от гениальных идей, если у вас руки растут из правильного места, если чувствуете в себе силы открыть Клаустрофобию в своем городе — напишите нам письмо и мы расскажем вам, как тут все устроено.

helpme@phobia.ru
Не встречал. Обычно, наоборот, на сайтах таких игр минимум информации о том, что находится внутри комнат.
Кстати можно посмотреть тот же «Форт Баярд» или поиграть в браузерки для вдохновения.
Кстати, простите за некропост, сейчас Форт Боярд снова вернулся на экраны, на этот раз * уже на СТС. Сперва подумалось, что повтор, но нет, пруф — https://boyard.su/. Наверное, популярность таких квестов будет расти пропорционально популярности шоу, тем более что состав участников подобрали очень «интересный».

Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.