Pull to refresh

Comments 10

Спасибо за подборку!
Нет ни одного примера на Unity. Вы специально отбирали демки написанные только на Swift/Obj-C?
Портал с динозавром на Unity (https://youtu.be/2mGhEvhIaXo). Я лично делал эту демо.
А вы можете рассказать, как вы её делали?
Сейчас у Юнити есть разработка которая включает единый интерфейс для работы с ARKit и ARCore: github.com/Unity-Technologies/experimental-ARInterface

По проекту ничего особенного — ставим меш комнаты на определенную поверхность. Дверь ограничивает специальный шейдер который маскирует глубину:
Shader "DepthMask" {
SubShader {
Tags {"Queue" = "Geometry-10" }
Lighting Off
ZTest LEqual
ZWrite On
ColorMask 0
Pass {}
}
}


Динозавр проверяет расстояние до камеры и бежит в нужный момент. Остальное — постановка.
UFO landed and left these words here
ARKit CoreLocation — когда то давно такой функционал был встроен в Nokia Maps Here.
Спасибо, поменяли. Крутой проект!
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.