Мне почему-то кажется, что создатели игры не раз запускали подобные симуляции с целью проверки баланса разных веток развития. Соответственно скорее всего игра закончится именно патовой ситуацией.
Не факт, раз из всех возможных сценариев победы осталась только военная. Нации сбалансированы для того, чтобы иметь преимущества друг перед другом в разных сферах (типа, Франция — культура, Корея — наука т.д.). Когда остается только одна — война — скорее всего, в выигрыше окажутся милитаризованные нации.
Польша разгромила Германию, поскольку имеет в середине игры очень хороших уникальных юнитов (гусары), а Германия получает свои панцеры только в соверменности.
Я не очень силе в механике игры, однако это не отменяет того факта, что подобные тесты впролне логичны и разработчики могли их проводить. Жалко публичных результатов нету :)
Победит скорее всего та нация, которая оказалась вдали от всех остальных и имела достаточно «жизненного пространства» для развития. Вот как можно победить в этой игре за новую зеландию — не представляю :)
увы, в пятой цивилизации комп не то чтобы «думает», он пытается использовать все ходы юнитов, что часто приводит к бесцельному передвиганию всех юнитов туда-сюда
«Battle Royale»: бесконечная битва 42 цивилизаций в Civilization V