Search
Write a publication
Pull to refresh
149
0
Александр Майоров @0xy

Geekjob.ru — анонимный поиск работы

Send message

Сборка и запуск HipHop-PHP

Reading time5 min
Views18K

Почти три недели назад был анонсирован новый проект от Facebook. Он называется HipHop-PHP.
Для широкой публики исходные коды стали доступны лишь сутки назад.

HipHop был создан для улучшения производительности Facebook. Он преобразует PHP код в C++ код и комплирует его с помощью g++. HipHop доступен под opensource лицензией.

В данной статье описан процесс сборки HipHop из исходных кодов и его использование.

Читать дальше →

GIT для пользователей subversion (и др scm)

Reading time4 min
Views6.3K
Git это еще одна системы для управления исходным кодом, аналогичная subversion, cvs и другим. Почему аналогичная, а не «новая», «быстрая» и тп? SCM (source code management) прежде всего инструмент, который позволяет выполнять операции необходимые для одного разработчика и команды в целом. При каждый инструмент имеет свои достоинства и недостатки.

В этой статье мы сосредоточимся на основных функциях, без сравнительного анализа (чтобы не повторять миллионы заметок в web). И покажем пример, как применять git при работе с subversion.
Читать дальше →

Определите свое местоположение по WiFi сети

Reading time1 min
Views7.6K
Простой скрипт. Определяет местоположение. Вы должны работать через Wifi.

iwlist wlan0 scan | sed -n 's/.* Address: //p;T;s/ //g;q' |
sed 's/.*/{version:1.1.0,host:maps.google.com,request_address:true,address_language:'${LANG/.*/}',wifi_towers:[{mac_address:"&",signal_strength:8,age:0}]}/' |
curl -sX POST -d @- www.google.com/loc/json |
sed -e 'h;s/.*latitude":\([^,]*\).*/\1/;G;s/\n[^\n]*longitude":\([^,]*\).*/,\1\n/;s|^|http://maps.google.com/maps?q=|;x;s/[,{]/\n/g;s/["}]//g;s/:/\t/g;s/\n//;G'

Не забудьте поставить curl.

В моем случае правильно определил город и улицу, ошибся с номером дома на 4.

Как это работает? Google собирает информацию о том, где расположены какие точки доступа (по MAC).
Первая часть (iwlist wlan0 scan | sed -n 's/.* Address: //p;T;s/ //g;q' ) — это просто определение мака.

Принципы дизайна веб-форм для мобильных устройств

Reading time10 min
Views14K
Представляю вашему вниманию перевод статьи "Mobile Form Design Strategies" от Chui Chui Tan. Перевели в компании UXDepot. Специально для пользователей Хабрахабра с одобрением издания UX Booth.


Веб-форма, которая работает хорошо на настольном ПК, не обязательно столь же успешно будет использоваться на мобильном устройстве. Из-за природы использования настольных ПК, веб-формы не делают продуктивными. Из-за ограничений, присущих мобильным устройствам, и из-за контекста их пользования, при заполнении формы на мобильном устройстве продуктивность очень важна. Эта статья позволит вам понять принципы создания продуктивных и устойчивых к ошибкам веб-форм для мобильных устройств.

Интернет на экране мобильного телефона находится под влиянием нескольких важных факторов:
  • Окружающей среды — человек может пользоваться гаджетом в толпе, в режиме цейтнота или на ярком свету (соответственно, качество изображения на экране ухудшается)
  • Сети — соединение может быть медленным и ненадежным
  • Особенностей девайса — например, маленького экрана устройства

Читать дальше →

SSH-туннель домой без необходимости оставлять включённым домашний ПК

Reading time5 min
Views215K
Disclaimer
Этот пост появился здесь по нескольким причинам:
1) Меня попросил сам Boomburum
2) Есть предположение, что на хабре всё-таки есть люди, имеющие прямое отношение к IT, но при этом имеющие весьма отдалённое представление о пользе SSH и её извлечении из обычного домашнего роутера, и которым, надеюсь, будет весьма интересно и полезно об этом узнать.

Хабралюдям, познавшим Дао IOS, tun, VPN, *wrt, WOL… etc, предлагается на выбор:
А) Закрыть топик, заняться делом и не выводить себя из нирваны чтением этой любительской фигни.
Б) Потратить время на конструктивную критику и полезные дополнения в комментариях.
Специально для GrammarNazi:
Пишите пожалуйста об ошибках в личку — обещаю исправиться.
Бла-бла-бла, а топик-то о чём?
Итак, я обещал рассказать «как поднять ssh-туннель домой без необходимости оставлять включённым домашний ПК» и, как правильно догадался peter23 речь пойдёт про ssh-сервер на роутере.
Читать дальше →

Работа с Google Fusion Tables — JS и PHP

Reading time7 min
Views14K
Summary: Возникла задача — создать высоконагруженное веб-приложение при крайне ограниченных ресурсах сервера.
В качестве хранилища данных был выбран Fusion Tables от Google.
Что описано в статье: работа с Fusion Tables из
а) Javascript — только выборка данных;
б) PHP (Zend Framework) — выборка, добавление и обновление;
в) пользовательский интерфейс от Google — создание таблиц и представлений.
Чего нет в статье:
а) нагрузочного тестирования;
б) подробного описания приложения — упор делается именно на использование Fusion Tables в своих PHP+Js проектах.

У компании Google есть большое количество различных продуктов. — без банальностей.
Только ленивый веб-программист не использовал в своих проектах карты от Google. Просто вставляется, красиво выглядит, не грузит собственный сервер, удобный, хорошо документированный (по крайней мере для v.2) API, высокая по крайней мере, не низкая скорость работы — плюсы есть. «Возможно, FT тоже будет приятным» — подумал я. Правда, не проверял. И вот результат.
Читать дальше →

node-sync — псевдо-синхронное программирование на nodejs с использованием fibers

Reading time6 min
Views21K
Надавно была опубликована библиотека node-fibers, вносящая в nodejs и v8 поддержку замечательного fiber/coroutine — тоесть, возможность использовать yield.
Параллельно, на nodejs groups прошел целый ряд обсуждений на тему всевозможных вариантов упрощения асинхронного синтаксиса.

Вдохновившись возможностями, которые дают «волокна», я написал библиотеку node-sync, которая делает разработку в асинхронном окружении nodejs значительно удобнее, а код — нагляднее.

Синопсис

// Обычная асинхронная функция, вызывает callback с результатом через 1 сек
function someAsyncFunction(a, b, callback) {
    setTimeout(function(){
        callback(null, a + b);
    }, 1000)
}
// Вызываем эту функцию синхронно, используя Function.prototype.sync(),
// работающий по тому же принципу, что и call()
// на этом моменте текуший поток "зависнет" на секунду, пока функция не вернет значение
var result = someAsyncFunction.sync(null, 2, 3);
console.log(result); // "5" через 1 секунду

Читать дальше →

Интерактивная консоль PHP

Reading time2 min
Views7.2K
Идея этого лежит на поверхности, но почти все, кому я показывал эту штуку, удивлялись и просили дать им ссылку. Хотя идея простая, а про stdin и readline знают почти наверное все.

Так вот, интерактивная консоль — это просто и очень полезно. С историей и автодополнением.

такие дела
Читать дальше →

Скажем нет падению Adobe Flash в веб-браузерах на 64-битных платформах

Reading time1 min
Views2.4K
Работая в Ubuntu 10.10 (AMD64), слушаю Grooveshark, а потому спонтанные поломки в приложениях Adobe Flash были для меня пыткой. Когда выкинут приносящий зло nspluginwrapper — не ясно. Починим же сами за 1 минуту:
Читать дальше →

Релиз Opera Mini 6, Opera Mini 4.3 и Opera Mobile 11

Reading time2 min
Views17K
Opera Mini обновилась на версию 6.0, а Opera Mobile — на 11.0. Релиз состоялся на выставке CTIA, 22 марта, в Орландо, США.

Opera Mini 6 доступна для Android, BlackBerry и Symbian, а также всех мобильников с J2ME-платформой. Opera Mobile 11 выпущена на Android, Symbian, Windows 7, Maemo и MeeGo.

Что нового?



  • Opera Mini 6: Pinch-To-Zoom (увеличение двумя пальцами);
  • Opera Mini 4.3, 6, Opera Mobile 11: кнопка «Sharing» ("Поделиться"), которая позволяет поделиться открытой страницей с друзьями, в том числе и в социальной сети «ВКонтакте»;
  • Opera Mini 6: отдельная версия для планшетов на базе Google Android, MeeGo и iOS;
  • Opera Mobile 11: опциональная поддержка Adobe Flash 10.2 для Google Android («Настройки» -> «Дополнительно» -> «Adobe Flash»: «Отключено», «По запросу», «Включено»);
  • Opera Mini 4.3, 6: поддерка мобильного YouTube видео (проигрывание через встроенный в телефон плеер);
  • Улучшения интерфейса.


QR-код для Opera Mini 6 на Android Market
Opera Mini 6 на Android Market (1,3 Мб)

QR-код для Opera Mobile 11 на Android Market
Opera Mobile 11 на Android Market (20,72 Мб)

Opera Mobile 11 beta 1.7 на Maemo.org (7 Мб)

Opera Mobile 11 на Opera.com — версии для Windows 7, Android 1.6+, S60 и MeeGo.

Версии Opera Mini 6 для iOS пока нет, на утверждение в AppStore она уйдёт только в апреле 2011 и станет доступна по окончанию срока прохождения цензуры.
Версии Opera Mobile 11 для iOS не предвидится, так как в случае с Opera Mobile Apple видит прямое нарушение лицензионной политики и дублирование функционала Safari. Opera Mini 6 не нарушает данных условий, так как не использует альтернативый WebKit движок, а лишь доставляет сжатый на серверах Opera контент.

Версии Opera Mobile 11 и Opera Mini 6 для Windows Mobile не будет. Opera решила прекратить разработку браузеров под эту ОС.

Для установки Opera Mini 6, Opera Mini 4.3 или Opera Mobile 11 для любой платформы посетите m.opera.com с соответствующего устройства.

См. скриншоты и видео...

Поведения браузеров с typeof и toString

Reading time3 min
Views2.7K
Сегодня начал писать проект частью которого были неубиваемые таймеры с Воркерами, выдерживающие полный перебор clearTimeout/clearInterval. Одним из условий было, что воркер или прочие функции/объекты могут подменить перед запуском скрипта. Для этого я написал функции isNativeObject(), isNativeFunction(), каждая имеет с десяток условий и определяют подмену/не подмену функции/объекта и косвенных признаков указывающих на «мухлёж».

Но тут дело не в этих функциях и тем более не в моём проекте. Прогоняя всевозможные нативные объекты я наткнулся на вопиюще разное поведение браузеров при обработке объектов с typeof и toString.

Например, меня крайне поразил тот факт, что абсолютно все браузеры выдают разные значения на
Worker.prototype + "";
// FF 3.6 [xpconnect wrapped native prototype]
// Op 11 [object DedicatedWorkerPrototype]
// Sa 4 [object WorkerPrototype]
// Ch 10 [object Object]

Сафари во все нативные конструкторы и прототипы подсовывает Prototype, Constructor — [object WorkerConstructor], [object WorkerPrototype]

В статье описаны другие интересные случаи поведения браузеров с typeof и toString.
Читать дальше →

Украшаем списки

Reading time5 min
Views24K
В 2002 году Марк Ньюхаус (Mark Newhouse) опубликовал статью «Укрощение списков» ("Taming Lists"), довольно-таки интересную часть которой он посвятил объяснению того, как создавать собственные списки, украшенные псевдо-элементами. Почти десять лет спустя Николас Галлахер (Nicolas Gallagher) изобрел технику, которая использует псевдо-элементы из спрайтов, для создания фоновых изображений.
Сегондя, основываясь на опыте гигантов, мы постараемся развить эту тему. Мы обсудим, как можно украсить элементы без дополнительной разметки, используя только технику CSS-спрайтов. Результат будет работать также в Internet Explorer 6 и 7 версии.
Читать дальше →

Использование bash completion в командной строке, собственных скриптах и приложениях. Часть 2

Reading time5 min
Views26K
Про bash completion на хабре я уже писал тут, и даже конце пообещал рассказать про настройку автодополнения для собственных скриптов.

Однако, прошло уже полтора года, а лично у меня до продолжения руки так и не дошли. Зато эту почетную обязанность взял на себя хабраюзер infthi, опубликую от его имени.

Читать дальше →

Как запретить браузеру выделять текст

Reading time4 min
Views180K
Если Вы веб-разработчик, то у вас наверняка возникала необходимость в том, чтобы запретить пользователю выделение текста. Оговоримся, что я не имею ввиду полный запрет с целью защиты текста, а запрет на выделение всевозможных подписей, надписей и т.п. где выделение мешает работе интерфейса и пользователю (чаще всего при drag&drop, или выделении текста при двойном клике). Это в первую очередь касается веб-приложений и ни в коем случае не касается информационных сайтов.
Читать дальше →

Анимированные баннеры на Javascript — это просто*

Reading time7 min
Views20K
*) На самом деле все равно сложно, но зато проще, чем было раньше.

История началась с постановки задачи: нужно сделать анимированный баннер с примерно тридцатью объектами средствами HTML+javascript за один день. За день, конечно, баннер сделан не был, а был сделан за два усилиями трех человекодней. После выполнения задания осталась библиотека пакетной анимации, которую я назвал Scenario. О её доработанной версии я и хочу рассказать.

Основная идея библиотеки — собрать информацию обо всех анимируемых объектах в один сценарий и отправить его на выполнение. Один сценарий может быть исполнен сколько угодно раз или может быть модифицирован, поскольку представляет из себя обычную яваскриптовскую структуру.

Запуск сценария из любого места предельно прост:

var newScenario = [...];
$.scenario(newScenario, {
    complete: function(time) {
        alert('Готово!');
    }
});

Осталось только разобраться, что писать вместо трех точек в примере :)
Читать дальше →
12 ...
71

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity