Если qls хранит в одной ячейке 4 бита, то SLS один. Емкость уменьшается в 4 раза соответсвенно. Ресурс увеличивается за счет того что уровень ноля и единицы разделяются полной амплитудой напряжения на ячейке. И при деградации ячейки у нас все равно большой зазор в уровнях.
Единственная ценность Ардуино как платформы это быстрый вход. И в это ее же и главный недостаток. Поморгать светодиодом в одну строку можно практически где угодно. Моргание светодиодом совершенно бессмысленное занятие.
В этой микросхеме самое интересное, что там есть вариант хитрого подключения когда один байт это не все сегменты одного разряда индикатора, а один сегмент восьми разрядов. И вот там код выходит прикольный.
Я писал полностью свою реализацию отображения на нем. У меня волосы зашевелились на голове когда я прочитал описание адресации сегментов )))))
У меня был QD. Я никогда не играл на нем. А купил потому, что он стоил дешевле чем Нокиевский же смарт на симбиане. Видимо он не пользовался спросом и цена упала. Как смарт вполне был годным.
А вот если опрашивать клавиатуру раз в 200мсек то не нужно отслеживать дребезг. А если функция вызывается через строгое время то этим вполне можно внутри функции пользоваться для отсчета времени ))
У меня была Телемеханика-3 (на первой картинке вверху слева) Насколько я помню это был конструктор и я ее сам собирал. Работала она очень красиво. Цвета я сделал ромбом.
Это же кнопка не от ядерной ракеты, кнопки выполняют сервисные функции настройки и управления, если вам нужно что то на самом деле мгновенно отслеживать, это вешается на прерывание. Я во всех своих проектах использую подобный способ опроса кнопок. Ну и опять же я сторонник так скажем писания детерминированного кода. Функция вернет управление через гарантированное время. Любая. В микроконтроллерах это очень важно.
Раз в 300мс вызываем функцию которая проверяет нажата ли кнопка, если нажата ставим флаг нажатия, если нет -то флаг снимаем. Этим мы сразу убираем дребезг. В программе тот кому надо проверяет флаг нажатия,поле обработки сбрасывает его. 10 строк кода. Очень удобно и позволяет мгновенно изменить управление хоть на ИК-приемник. Он будет также поднимать флаги.
У щелочных батареек остаток заряда вполне себе пропорционален напряжению на выводах. Полностью заряженная 1,5-1,55В Совсем севшая 0,8-0,9В Так что просто мультиметром меряем напряжение и примерно знаем остаток емкости.
Я как то делал таймер для курятника с режимом плавный рассвет закат, ШИМ, дисплей на динамической индикации, термостат, охранка, вентиляция, куча настроек и т.д. Это конечно не очень серьезно но тем не менее вполне себе в районе 1200 строк. Восьмая мега под завязку.
Если qls хранит в одной ячейке 4 бита, то SLS один. Емкость уменьшается в 4 раза соответсвенно. Ресурс увеличивается за счет того что уровень ноля и единицы разделяются полной амплитудой напряжения на ячейке. И при деградации ячейки у нас все равно большой зазор в уровнях.
Автор помигал светодиодом на delay и решил, что осуществил переход на отечественный микроконтроллер. Смешно честное слово.
В древние времена емкостные клавиатуры были довольно распространены. Например Электроника МС 7004 выпускалась в СССР.
А по факту весь этот автомашинист можно было сделать на amega128 вообще на голом Си.
Самолеты уронили пилоты с низкой квалификацией. Которые не прочитали или не смогли понять соответствующие бюллетени.
Единственная ценность Ардуино как платформы это быстрый вход. И в это ее же и главный недостаток. Поморгать светодиодом в одну строку можно практически где угодно. Моргание светодиодом совершенно бессмысленное занятие.
В этой микросхеме самое интересное, что там есть вариант хитрого подключения когда один байт это не все сегменты одного разряда индикатора, а один сегмент восьми разрядов. И вот там код выходит прикольный.
Я писал полностью свою реализацию отображения на нем. У меня волосы зашевелились на голове когда я прочитал описание адресации сегментов )))))
А знаете почему никто не любит юристов? А потому что они нагло и в глаза врут. Прям как в этой статье. Это омерзительно если честно.
Вы ничего не победили, это так, баловство. Я начинал от 300х400 поле и дошел до 1600х2600 за 10 лет проектирования. И я никакой не DIY разработчик.
У меня был QD. Я никогда не играл на нем. А купил потому, что он стоил дешевле чем Нокиевский же смарт на симбиане. Видимо он не пользовался спросом и цена упала. Как смарт вполне был годным.
Так то крутящий момент надо измерять при вращении.
А вот если опрашивать клавиатуру раз в 200мсек то не нужно отслеживать дребезг. А если функция вызывается через строгое время то этим вполне можно внутри функции пользоваться для отсчета времени ))
У меня была Телемеханика-3 (на первой картинке вверху слева) Насколько я помню это был конструктор и я ее сам собирал. Работала она очень красиво. Цвета я сделал ромбом.
Это же кнопка не от ядерной ракеты, кнопки выполняют сервисные функции настройки и управления, если вам нужно что то на самом деле мгновенно отслеживать, это вешается на прерывание. Я во всех своих проектах использую подобный способ опроса кнопок. Ну и опять же я сторонник так скажем писания детерминированного кода. Функция вернет управление через гарантированное время. Любая. В микроконтроллерах это очень важно.
Раз в 300мс вызываем функцию которая проверяет нажата ли кнопка, если нажата ставим флаг нажатия, если нет -то флаг снимаем. Этим мы сразу убираем дребезг. В программе тот кому надо проверяет флаг нажатия,поле обработки сбрасывает его. 10 строк кода. Очень удобно и позволяет мгновенно изменить управление хоть на ИК-приемник. Он будет также поднимать флаги.