>>из-за параллельной разработки многие игры сильно пострадали.
Согласен с вами. Раньше индифферентно относился к консолям, но теперь из-за вот этого факта недолюбливаю.
> устаревает за пару лет, а апгрейдить её невозможно
Недавно смотрел ролик с разбором полётов CryEngine 2 и 3 версии под ПС 3, Хбокс и ПЦ. Разница очевидна, консоль не тянет. 3-я версия на консоли вылгядит также как 2-я на средних настройках на компе. Дальность и детальность прорисовки, физика, тени — от слабого железа страдает всё. Чудес не бывает, 256МБ видеопамяти на консоли это не гиг и, как бы ни была хороша оптимизация, при нынешних размерах текстур проработанные объекты будут материализовываться прямо под носом.
Предположу, что автор оценивал по близости к стандартным соотношениям — 1 к 60. Т.е. если секундная стрелка имеет период х, то минутная должна иметь период y=60*х, часовая z=60*y.
Если взять отношения между периодами стрелок и поделить на 60, то полученые числа должны быть либо равны единице (жёсткое условие), либо быть целыми (мягкое условие, допускает многоминутные\секундные\часовые стрелки, как двухминутная в ролике).
Пусть a=x\y\60, b=y\z\60. Тогда можно сравнивать часы по величине a+b=k. Если k2>k1, то часы 2 хуже, чем часы 1.
А для того, чтобы уточнить требования, есть эскизы и проч. Работайте в контакте с исполнителем. Вам это позволит видеть процент завершения, ему — добавить к продукту желаемые штрихи.
Написание подробного ТЗ — обоюдная задача. Дизайнер уточняет моменты, ключевые для него с точки зрения особенностей реализации, вы уточняете то, что обязательно хотели бы увидеть. Если вы что-то не указали на стадии задания требований — ваша проблема, хотелки надо формулировать чётко и полно. Если вы описали все требования, а потом обнаружилось, что фантазия вас подвела и продукт выглядит не совсем так, как вам представлялось — посмотрите на него с функциональной точки зрения, выполняет ли он возложенные задачи. Об этом, кстати, и сказано в статье. Не важно, что вам внешне не нравится трактор — пашет он отлично, отдайте его трактористу, пусть работает.
Подход «угадай, о чём я думаю и сделай чтоб мне понравилось» используется в основном дамами, когда им хочется ухаживаний. На работе желательно всё делать как можно более определённо и документировано. Насколько чётко поставлены требования — настолько точно продукт им удовлетворяет. Это работа.
Сидящему сзади… да, лучше бы это было так.
Очень хочется надеятся, что он сделал эту татуху не потому, что сам гей, а его «вторую половинку» заводят длинные уравнения…
Минусы показывают, что состроить эксперта по ИБ -«ну я то точно никогда так не сделал» — у вас не вышло.
Как студент кафедры «Комплексное обеспечение ИБ АС» уверяю, никто окопы вокруг дома не роет и пояс верности жене не одевает (на случай взлома =)). Т.е. почти никто — кроме параноиков.)
Надо запретить юзать такие системы начальству с комплексами перфекционизма и паранойей (что особо сложно, т.к. они первые и захотят). И нельзя говорить о них сотрудникам, т.к. у половины личного состава идея засветить собственные «недостатки», читай — обычные человеческие качества, перед верхами со временем вызовет стресс, подавленность, перенапряжение и, как следствие, падение работоспособности.
Вобщем страшно, блин. Считаю, что на проги для контроля персонала нужно лепить наклейку «для адекватных людей ONLY». Жаль не поможет…
На работе нужно работать, а не понтоваться.
По машине могут судить человека, приехавшего на заключение сделки, а Ваш комп в одной из комнат офиса никто кроме коллег по компании не видит.
Самый, по моему мнению, грамотный подход к испоьзованию офисной техники (компов в т.ч.), японский, недавно озвучивали на хабре.
«Бездарная трата денег на дорогую технику, когда можно пользоваться не уступающей по мощности и дешевой или вообще подержанной, прямо указывает на неумение распоряжаться деньгами.»
Судя по написанному это не продуманный переход к реаллизации нереаллизованных планов, а широкий жест с надеждой, что всё почему-то обязательно должно закончиться хорошо. Но так ведь не всегда выходит, сами знаете, «авось» — он коварный.
«Я» и «Меня» в двух абзацах встречаются 16 раз. У Вас выброс, требуется непринуждённое общение с друзьями и отдых.
Сами Вы вольны поступать как угодно, хоть в бочке жить, как Диоген. Просто хотел напомнить, что кроме «Я» и «Меня» есть ещё «Мы» и Ваша жена из Вашего идеализма борщ не сварит — не забудьте позаботиться о ней.
А идеи, конечно, красивые.
Вы элегантным жестом заставили кучу народа (уверен, я не один такой ;) ) рьяно гуглить в поисках несуществующего True PRO 1337-ного клиента аськи. Первый позыв — скачать и поставить, чтоб почуствовать причастность к тем самым True PRO.)
Я лично над собой посмеялся. ИМО, отличная шутка)
Всё равно, что сказать, что для Вас исторически привычны тяжкие телесные повреждения, т.к. очень многие из Ваших предков их получали. Драться не характерно, а просто приходилось.
Согласен с вами. Раньше индифферентно относился к консолям, но теперь из-за вот этого факта недолюбливаю.
Недавно смотрел ролик с разбором полётов CryEngine 2 и 3 версии под ПС 3, Хбокс и ПЦ. Разница очевидна, консоль не тянет. 3-я версия на консоли вылгядит также как 2-я на средних настройках на компе. Дальность и детальность прорисовки, физика, тени — от слабого железа страдает всё. Чудес не бывает, 256МБ видеопамяти на консоли это не гиг и, как бы ни была хороша оптимизация, при нынешних размерах текстур проработанные объекты будут материализовываться прямо под носом.
Ролики можно посмотреть на ютубе, но из-за маленького кадра плохо видно различия кроме совсем явных.
GTA 4 IV Compare: Xbox VS. PC VS. PS3 Trailer
CryEngine 3 Consoles vs CryEngine 2 PC
DMC4 & Grid & Assassins Creed & Oblivion & Far cry 2 & COD 4, Xbox VS. PC VS. PS3
Я качал с сетки полноразмерный, возможно есть на торрентах.
Открытость всегда подразумевала чистую совесть. Если не чиста — нечего в сторону зрячего народа пенять, что глаза на очевидное не закрывают)
Если взять отношения между периодами стрелок и поделить на 60, то полученые числа должны быть либо равны единице (жёсткое условие), либо быть целыми (мягкое условие, допускает многоминутные\секундные\часовые стрелки, как двухминутная в ролике).
Пусть a=x\y\60, b=y\z\60. Тогда можно сравнивать часы по величине a+b=k. Если k2>k1, то часы 2 хуже, чем часы 1.
Подход «угадай, о чём я думаю и сделай чтоб мне понравилось» используется в основном дамами, когда им хочется ухаживаний. На работе желательно всё делать как можно более определённо и документировано. Насколько чётко поставлены требования — настолько точно продукт им удовлетворяет. Это работа.
Очень хочется надеятся, что он сделал эту татуху не потому, что сам гей, а его «вторую половинку» заводят длинные уравнения…
Как студент кафедры «Комплексное обеспечение ИБ АС» уверяю, никто окопы вокруг дома не роет и пояс верности жене не одевает (на случай взлома =)). Т.е. почти никто — кроме параноиков.)
Вобщем страшно, блин. Считаю, что на проги для контроля персонала нужно лепить наклейку «для адекватных людей ONLY». Жаль не поможет…
По машине могут судить человека, приехавшего на заключение сделки, а Ваш комп в одной из комнат офиса никто кроме коллег по компании не видит.
Самый, по моему мнению, грамотный подход к испоьзованию офисной техники (компов в т.ч.), японский, недавно озвучивали на хабре.
«Бездарная трата денег на дорогую технику, когда можно пользоваться не уступающей по мощности и дешевой или вообще подержанной, прямо указывает на неумение распоряжаться деньгами.»
Сами Вы вольны поступать как угодно, хоть в бочке жить, как Диоген. Просто хотел напомнить, что кроме «Я» и «Меня» есть ещё «Мы» и Ваша жена из Вашего идеализма борщ не сварит — не забудьте позаботиться о ней.
А идеи, конечно, красивые.
Я лично над собой посмеялся. ИМО, отличная шутка)