Pull to refresh
8K+
5
14,2
Rating
13
Subscribers
Send message

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers11K

Всё, что описано ниже является строго личным мнение автора, который работал с продуктом. По всем описанным пунктам я обращался в поддержку, получил официальные ответы и привожу их тут. Ни для одной из описанных проблем не было предложено обходного варианта решения, только "это такое архитектурное решение"

EvaProject позиционируется как замена Jira. Рекламные лозунги, описания, презентации - это всё хорошо, но хочется сказать о проблемах, которые пользователь получит, когда начнёт пользоваться продуктом. Зачем? Эти проблемы не лежат на поверхности, не указаны в описании, не присутствуют в рекламных буклетах и, скорее всего, даже при первоначальной оценке EvaProject, будут упущены.

Читать далее

Пишем компонент движения для RTS в Unreal engine 4

Reading time9 min
Reach and readers59K
image

Привет, меня зовут Дмитрий, я программист. Только что закончил рефакторинг компонента движения кораблей для проекта тактической игры в реальном времени, в которой игроки могут собрать свой собственный космический флот и повести его в бой. Компонент движения переписывался уже три раза, от релиза до начала разработки альфа версии. Было собрано множество граблей, как архитектурных, так и сетевых. Постараюсь подбить весь этот опыт и рассказать вам о Navigation Volume, Movement component, AIController, Pawn.
Читать дальше →

Сколько игр стали делать?

Reading time1 min
Reach and readers24K
image
На днях обсуждался вопрос актуальности различных игровых жанров в данный момент и пришли к выводу, что трезво оценить никто не может, потому что каждый отталкивается от своих собственных ощущений. Тогда подумалось набрать статистики по истории для PC и посмотреть на тенденции…
Читать дальше →

Как определить все мониторы и их разрешения

Reading time1 min
Reach and readers27K
image
Недавно возился с нормальной инициализацией окна, и стояла задача задетектить все мониторы и их разрешения. Оставлю тут решение для потомков.
Читать дальше →

Как написать игру

Reading time4 min
Reach and readers89K
image
Такой заголовок был выбран с умыслом, намеренно, чтобы когда человек, впервые задумавшийся о том, что сейчас он сделает свою MMO за пару месяцев с друзьями, вбив эти слова в гугл, попал сюда, прочитал и осознал что такое разработка игры.
Читать дальше →

Andengine: произвольный ландшафт с текстурой

Reading time7 min
Reach and readers7.4K
Стал тут было народ писать игру под андроид и столкнулись в Andengine(кто не знает, это самый популярный граф. 2D движок под андроид) с такой задачей: есть набор соединённых между собой линий, который предствляют собой ландшафт (как сгенерить, можно почитать тут — gameprogrammer.com/fractal.html). Выглядело это примерно так:

image

Но нам не нужен “мостик”, нам нужна поверхность, да ещё и с текстурой, вообщем чтобы было вот так…
Читать дальше →

Information

Rating
605-th
Registered
Activity

Specialization

Инженер по автоматизации тестирования, Инженер по производительности
Ведущий
From 500,000 ₽